PS5 유저들은 오늘 아침 익숙한 방식의 스포일러와 함께 잠에서 깼습니다. 공식 발표가 나오기도 전에 Exophase에 트로피 리스트가 먼저 올라온 것입니다. 해당 게임은 Double Fine이 2025년 10월 Xbox Series X|S와 PC로 조용히 출시했던 등대 어드벤처 게임 Keeper였습니다. 정보통으로 알려진 NateTheHate2가 Reddit을 통해 해당 포팅 소식을 알리며 State of Play에서 발표될 것이라고 예측했는데, 몇 시간 뒤 실제로 그대로 적중했습니다.
Double Fine은 오늘 진행된 2026년 9월 State of Play에서 Keeper의 PS5 출시를 공식화했습니다. 더 놀라운 소식은 출시 예정이 아니라, 지금 바로 플레이할 수 있다는 점입니다.
Keeper는 어떤 게임인가
사실 Keeper는 상당히 독특한 겜입니다. 플레이어는 자아를 가진 등대가 되어 게임을 진행합니다. 이것이 게임의 핵심 컨셉이죠. 바닷새 동료와 함께 대사 한마디 없이 신비로운 섬 세계를 탐험하며, 오직 빛을 활용한 메커니즘과 환경적 스토리텔링만으로 게임을 이끌어갑니다.
아트 디자인이 게임의 분위기를 완벽하게 살려냅니다. 전투도, 성우 연기도, 친절한 튜토리얼도 없습니다. 그저 등대라는 독특한 주인공을 중심으로 조용히 탐험하고 퍼즐을 풀어나가는 것이 전부입니다. Xbox 유저층의 취향과는 다소 거리가 있어 주목받지 못했던 인디 게임이지만, PS5 카탈로그에는 아주 잘 어울리는 타이틀입니다.
Double Fine이 Microsoft의 승인을 받지 않은 이유
이번 포팅이 성사된 배경을 이해할 필요가 있습니다. Double Fine은 2019년 Microsoft에 인수되었기에 자사 게임이 PS5로 출시되는 것은 불가능해 보였습니다. 하지만 스튜디오가 독립성을 되찾으면서 중요한 IP 권리를 그대로 유지하게 되었습니다.
즉, Double Fine은 Keeper를 PlayStation에 출시하기 위해 Microsoft의 허락을 받을 필요가 없다는 뜻입니다. 스튜디오가 게임의 소유권을 가지고 있기에 원하는 플랫폼 어디든 출시할 수 있는 것이죠. Xbox의 정책 변화나 복잡한 협상 없이도 포팅이 가능했던 이유가 바로 여기에 있습니다.
PS5 유저들이 즐길 수 있는 것
Xbox나 PC에서 Keeper를 놓쳤던 PlayStation 유저라면, 대사 없는 서사 중심의 인디 게임을 선호하는 분들에게는 확실한 선택지가 될 것입니다. 빛을 활용한 메커니즘이 게임의 핵심 재미 요소입니다. 등대가 되어 빛을 조작하며 세상과 상호작용하고 퍼즐을 해결해 보세요.
플레이 타임이 길지 않으며, 억지로 늘리지도 않았습니다. 군더더기 없이 집중도 높은 분위기를 선사합니다. 섀도우 드롭(기습 출시) 방식도 게임과 잘 어울립니다. 거창한 마케팅이나 하이프 없이, PS Store에 갑자기 등장해 유저들이 직접 발견하게 만드는 방식이니까요.
게임을 제대로 즐기고 싶은 유저라면 GAMES.GG의 Keeper 공략을 확인해 보세요. 1회차 플레이 시 필요한 퍼즐 해결법과 수집 요소들을 정리해 두었습니다. Keeper 외에 더 많은 인디 게임을 찾고 있다면, 전체 게임 공략 허브에서 다양한 플랫폼의 정보를 확인하실 수 있습니다.







