Dungeons of Hinterberg는 '휴식'이라는 독특한 관점에서 장르를 재해석한 액션 RPG입니다. Microbird Games에서 개발한 이 게임에서 유저는 직장 생활의 압박에서 벗어나 휴가를 즐기려는 신입 변호사 Luisa가 되어 모험을 떠납니다. 단순히 전투나 퀘스트 수행에만 몰두하는 것이 아니라, 디테일하게 구현된 알프스 배경 속에서 여유로운 탐험과 소셜 인터랙션을 즐기는 데 중점을 둡니다.
이 게임은 코로나19 락다운 당시, 번아웃을 겪으며 실내에 갇혀 지내던 공동 창립자 Philipp Seifried와 Regina Reisinger의 경험에서 시작되었습니다. Seifried는 "휴가를 떠나면 얼마나 좋을까 생각했지만 그럴 수 없었기에, 휴가를 떠나는 경험을 담은 게임을 만들기로 했습니다"라고 전했습니다. 이러한 기획 의도는 Dungeons of Hinterberg의 전반적인 디자인 철학이 되었으며, 차분하고 여유로운 휴가의 경험을 담아내는 것을 목표로 합니다.

Hinterberg와 오스트리아 알프스 탐험
가상의 휴양지인 Hinterberg는 오스트리아의 Bad Gastein과 Hallstatt 같은 실제 명소에서 영감을 받았습니다. Seifried와 Reisinger는 오스트리아 전역을 기차로 여행하며 자료를 수집했고, 여러 지역의 요소를 결합하여 시각적으로 다채롭고 몰입감 넘치는 세계를 구축했습니다. 유저는 눈 덮인 산길, 아름다운 호숫가, 알프스 숲을 누비며 진정한 겨울 휴양지의 정취를 만끽할 수 있습니다.
이 게임은 유저가 자신의 페이스대로 플레이할 수 있도록 설계되었습니다. Luisa는 스노보드를 타거나, 짚라인을 이용하고, 암벽 등반을 할 수 있지만, 그저 조용히 앉아 명상을 하며 하루를 보낼 수도 있습니다. Reisinger는 이를 "퇴근 후 찾아갈 수 있는 작은 나만의 공간"을 만드는 것이라 설명하며, 유저가 게임 속 휴가를 어떻게 보낼지 직접 결정할 수 있는 자유도 높은 환경을 제공하고자 했습니다.
힐링을 위한 전투 메타
Dungeons of Hinterberg에는 알프스 설화에서 영감을 받은 몬스터들이 등장하는 던전이 존재하지만, 전투는 스트레스를 주기보다는 누구나 쉽게 접근할 수 있도록 설계되었습니다. 고전 3D The Legend of Zelda 시리즈의 영향을 받은 이 시스템은 피지컬보다는 전략과 타이밍을 강조하여, 유저가 편안한 속도로 적과 교전할 수 있게 합니다. 특수 공격, 캐릭터 성장, 장비 선택 등을 통해 깊이 있는 플레이가 가능하지만, 도전보다는 즐거움에 초점을 맞췄습니다.
Seifried는 이 게임이 Zelda 시리즈 특유의 자유도를 계승하여 유저가 여유롭게 탐험하고 전투를 즐길 수 있다고 강조했습니다. 공격적인 크리처와의 조우조차도 편안한 휴가의 연장선으로 느껴지도록 구성되어 있어, 전투가 게임의 전체적인 분위기를 해치거나 동떨어진 느낌을 주지 않습니다.
소셜 인터랙션과 캐릭터 성장
탐험과 전투 외에도 Dungeons of Hinterberg는 Persona 시리즈에서 영감을 받은 소셜 시스템을 도입했습니다. 유저는 현지인 및 다른 관광객들과 교류하며 관계를 쌓을 수 있고, 이를 통해 게임 플레이에 영향을 주는 다양한 보상을 얻을 수 있습니다. 기존의 소셜 시뮬레이션 게임들과 달리 엄격한 시간 관리에 얽매이지 않으며, 예측 불가능하고 뜻밖의 즐거움을 주는 상호작용을 지향합니다.
개발진은 실제 휴가에서 겪을 법한 다양한 성격의 캐릭터들을 의도적으로 배치했습니다. 친절하고 따뜻한 캐릭터가 있는가 하면, 소셜 미디어 인플루언서인 Kai처럼 호감을 사기 어려운 캐릭터도 존재합니다. Reisinger는 이러한 역동적인 관계가 실제 여행지에서의 우연한 만남을 반영하며, 휴양지 환경에 생동감을 더해준다고 설명했습니다.
깊이 있는 휴가 게임
결론적으로 Dungeons of Hinterberg는 알프스를 배경으로 가벼운 액션, 탐험, 소셜 인터랙션이 조화롭게 어우러진 게임입니다. 몬스터와 싸우거나, 산을 탐험하거나, 혹은 아무것도 하지 않고 하루를 보내는 등 유저가 원하는 방식으로 세계를 즐길 수 있는 자유를 선사합니다. 현재 Epic Games Store에서 만나보실 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQs)
Dungeons of Hinterberg는 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
현재 PC용 Epic Games Store에서 이용 가능합니다.
Dungeons of Hinterberg는 난이도가 높은 게임인가요?
아니요, 누구나 쉽게 즐길 수 있도록 설계되었습니다. 전투는 피지컬보다 전략을 중시하며, 유저는 언제든 여유롭게 게임을 진행할 수 있습니다.
던전을 건너뛸 수 있나요?
네. 모든 전투를 수행할 필요 없이 탐험, 소셜 인터랙션, 혹은 휴식 활동에만 집중하는 플레이가 가능합니다.
온라인 멀티플레이나 web3 요소가 포함되어 있나요?
아니요, Dungeons of Hinterberg는 web3나 블록체인 기술이 적용되지 않은 싱글 플레이 전용 게임입니다.
어떤 소셜 인터랙션이 가능한가요?
현지인 및 다른 관광객들과 관계를 맺는 소셜 시스템이 있으며, 상호작용에 따라 예측할 수 없는 다양한 보상을 받을 수 있습니다.
게임 배경은 무엇에서 영감을 받았나요?
Bad Gastein, Hallstatt, Innsbruck, Dachstein 빙하 등 실제 오스트리아의 마을과 풍경에서 영감을 받았습니다.







