Elden Ring Nightreign Hits 2M Sales in 24 Hours

Elden Ring Nightreign, 24시간 만에 2백만 장 판매 돌파

Elden Ring Nightreign이 출시 첫날 2백만 장 판매를 기록했습니다. Steam 플레이어 수는 많지만, 평가는 엇갈립니다. 게임 플레이, 예정된 패치, 이전 타이틀과의 비교를 알아보세요.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Elden Ring Nightreign Hits 2M Sales in 24 Hours

FromSoftware의 최신작, Elden Ring Nightreign이 출시 24시간 만에 2백만 장 이상 판매되었다고 배급사 반다이 남코가 발표했습니다. 이 판매 기록은 사전 주문과 출시 당일 구매를 포함하며, 멀티플레이어 중심의 스핀오프 게임으로서 강력한 상업적 시작을 알렸습니다. 이 타이틀은 현재까지 3천만 장 이상 판매된 2022년작 Elden Ring의 인기를 기반으로 합니다.

Elden Ring Nightreign Hits 2M Sales in 24 Hours

Elden Ring Nightreign, 24시간 만에 2백만 장 판매 돌파

24시간 만에 2백만 장 판매

출시 직후 Nightreign은 Steam 차트에서 빠르게 상승하여 동시 접속 유저 313,593명을 기록했습니다. 이 수치는 PC 유저만을 대상으로 하며, Microsoft와 Sony는 Xbox 및 PlayStation 플랫폼의 유저 데이터를 공개하지 않았습니다. 플랫폼 데이터의 이러한 격차에도 불구하고, Steam 수치는 특히 FromSoftware의 이전 작품 팬들 사이에서 상당한 초기 관심을 시사합니다.

Nightreign의 출시는 3일 만에 5백만 장이 판매된 Elden Ring의 2024년 확장팩 Shadow of the Erdtree의 상업적 성공 이후에 이루어졌습니다. Nightreign이 비슷한 궤적을 따를지는 지켜봐야 하지만, 초기 판매량은 매우 유망합니다.

Elden Ring Nightreign Hits 2M Sales in 24 Hours

Elden Ring Nightreign, 24시간 만에 2백만 장 판매 돌파

엇갈린 평가와 게임플레이 비판

판매량은 강세를 보였지만, 유저 피드백은 엇갈렸습니다. Steam에서 이 겜은 현재 '복합적' 평가를 받고 있으며, 많은 유저들이 게임플레이의 여러 측면에 대해 우려를 표하고 있습니다. 주요 비판점은 듀오 또는 2인 협동 플레이 지원이 없다는 점으로, 멀티플레이 유연성을 제한합니다. 음성 채팅 기능의 부재 또한 한계점으로 지적되어 팀워크를 어렵게 만듭니다.

또 다른 빈번한 불만은 솔로 플레이의 난이도와 관련이 있습니다. 유저들은 3인 스쿼드 없이 진행하는 것이 특히 어렵다고 보고하며, 겜이 혼자 플레이하는 것을 선호하거나 강요받는 유저들에게 불이익을 주는 것처럼 보인다고 말합니다. FromSoftware는 이러한 문제들을 인지하고 있으며, 솔로 플레이 밸런스 조정을 목표로 하는 패치가 다음 주에 출시될 예정입니다.

리뷰 하이라이트 및 향후 조정

IGN의 Elden Ring Nightreign 리뷰는 겜이 현재 고도로 숙련되었거나 추가적인 도전을 원하는 유저가 아니라면 솔로 플레이어에게 적합하지 않다는 점을 강조합니다. 리뷰에 따르면, 싱글 플레이 옵션이 존재하지만 밸런스가 좋지 않고 조정이 필요합니다. 리뷰는 출시 후 첫 달 내에 패치가 이러한 불균형을 해결할 가능성이 높다고 제안합니다.

비판에도 불구하고, 유저들은 겜에 계속 몰입하여 메커니즘을 탐구하고, 숨겨진 콘텐츠를 발견하며, 8명의 Nightlord 보스를 물리치는 공략을 공유하고 있습니다. 또한 Revenant와 Duchess라는 두 개의 숨겨진 Nightfarer 클래스를 잠금 해제하는 데 지속적인 관심이 있으며, 이는 전반적인 게임플레이 경험에 깊이를 더합니다.

지속적인 커뮤니티 참여

Nightreign의 초기 성공은 FromSoftware의 , 특히 스튜디오의 핵심 유저층 사이에서 지속적인 강한 관심을 보여줍니다. 이 겜의 출시는 유저 피드백과 기술적 조정을 거치면서도 Elden Ring 세계관 내에서 멀티플레이 확장 가능성을 입증합니다. Nightreign이 아직 전작의 엄청난 상업적 성과에 미치지 못할 수도 있지만, 견고한 기반을 마련했습니다.

향후 몇 주 동안 어떻게 발전할지, 특히 현재 우려 사항을 해결하는 업데이트와 함께, 그 추진력을 유지하고 하드코어 팬층을 넘어 어필할 수 있을지 결정될 것입니다. FromSoftware의 커뮤니티 참여와 패치, 그리고 진화하는 게임플레이 스타일에 대한 지원은 Elden Ring Nightreign의 미래를 형성하는 데 핵심적인 역할을 할 것입니다.

게임 업데이트

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026