The Elder Scrolls VI가 정말로, 진심으로 개발 중이라는 신호를 기다려왔다면, Todd Howard가 바로 그 신호를 보냈습니다. IGN과의 폭넓은 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 수장은 스튜디오의 대다수가 이미 차기 Elder Scrolls 타이틀에 집중하고 있으며, 사전 제작 단계를 넘어 본격적인 개발에 착수했다고 확인했습니다.
소규모 팀에서 전 스튜디오 역량 집중으로
Bethesda의 대규모 프로젝트는 갑자기 완성된 형태로 탄생하지 않습니다. Howard는 스튜디오의 제작 과정은 보통 2~3년의 사전 제작 기간 동안 소규모 팀으로 시작하여 방향을 설정한 후 전체 팀을 투입하는 방식으로 진행된다고 설명했습니다. Howard에 따르면, The Elder Scrolls VI는 이 단계를 통과했습니다.
"The Elder Scrolls 6는 이제 스튜디오의 대다수 인력과 많은 파트너들이 투입되어 '그래, 이걸 만들자'라고 결정된 단계입니다."라고 Howard는 IGN에 말했습니다. 이는 단순히 안심시키는 말 이상의 의미를 지닙니다. Bethesda의 실제 자원 투입 방향이 구체적으로 전환되었음을 나타냅니다.
매일 플레이 가능한 빌드
2018년 타이틀 카드 공개 이후 기다려온 오랜 팬들에게 실제로 중요한 것은 바로 이 게임이 로고 이상으로 존재한다는 사실입니다. Howard는 The Elder Scrolls VI가 팀이 꾸준히 플레이 가능한 빌드를 확보할 수 있는 단계에 도달했다고 확인했습니다.
"빌드가 좋고, 새로운 콘텐츠가 추가되어 플레이할 수 있었던 날들이 그 어느 때보다 많았습니다."라고 Howard는 말했습니다. 이는 중요한 이정표입니다. 게임이 단순한 콘셉트 문서나 꿈이 아니라, 스튜디오 내부에서 사람들이 실제로 플레이하고 개선해나가고 있는 무언가라는 것을 의미합니다.
주의
Howard는 The Elder Scrolls VI의 출시일이나 출시 시기에 대한 정보는 공유하지 않았습니다. 이 게임은 여전히 확정된 출시 일정이 없습니다.캐릭터 빌드에 대한 Howard의 힌트
스튜디오 업데이트 외에도, Howard는 RPG 디자인 철학에 대한 대화가 진행되면서 흥미로운 점을 언급했습니다. 특히 Oblivion을 언급하며, 플레이어가 게임 플레이 몇 시간 후에 내린 빌드 실수에 대해 처벌하는 아이디어에 반박했습니다.
"몇 시간 전에 실수를 했는데 그걸 바로잡을 방법이 없다는 식의 상황은 원하지 않습니다."라고 Howard는 말했습니다. 하지만 그는 빌드 선택의 중요성이 강조되는 게임들이 빌드 희소성을 잘 활용한다는 점도 인정했습니다. 그가 앞으로 고민하는 질문은 다음과 같습니다: "수정은 가능하지만 여전히 어느 정도의 희소성은 유지할 수 있는, 두 가지 장점을 모두 취할 방법이 있을까요?"
대부분의 겜들이 이 발언에서 놓치는 것은 Starfield와 직접적으로 대조된다는 점입니다. Starfield에서는 현재 스킬 포인트 재분배가 불가능합니다. 이는 The Elder Scrolls VI가 선택의 결과를 완전히 제거하지 않으면서도 플레이어에게 더 많은 유연성을 제공할 수 있음을 강력하게 시사합니다.
Bethesda는 여전히 다른 프로젝트도 진행 중
이 모든 것이 Bethesda가 라이브 서비스 약속을 저버린다는 의미는 아닙니다. Fallout 76, Elder Scrolls Online, 그리고 지속적인 Starfield 콘텐츠는 모두 여전히 진행 중입니다. 스튜디오는 또한 4월에 Starfield를 PlayStation 5로 출시할 예정이며, Howard가 게임의 가장 큰 업데이트라고 설명한 대규모 업데이트도 함께 제공될 예정입니다.
그럼에도 불구하고 메시지는 명확합니다: The Elder Scrolls VI가 메인 이벤트입니다. 다른 모든 것은 병행하여 진행되며, 같은 관심을 놓고 경쟁하지 않습니다.
앞으로의 기다림에 대한 의미
이것이 기다림을 단축시켜주지는 않습니다. Bethesda는 출시 시기를 밝히지 않았으며, 새로운 Elder Scrolls 게임이 갖는 규모를 고려할 때 여전히 몇 년이 걸릴 가능성이 높습니다. 하지만 "스튜디오의 대다수가 투입되었다"는 말은 "아직 초기 개발 단계"라는 말과는 매우 다른 문장이며, 그 차이는 중요합니다. 더 많은 정보를 확인하세요:






