ARC Raiders Releases on October 30th

Embark Studios, AI 게임 개발 도구 강화

넥슨과 Embark Studios는 게임 개발에서 AI에 전념하며, Arc Raiders를 통해 적은 개발자로도 AI 도구를 활용해 AAA급 결과물을 만들 수 있음을 증명하고 있습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Apr 3, 2026

ARC Raiders Releases on October 30th

Embark Studios와 모회사인 Nexon은 게임 개발에서 AI를 포기하지 않고 오히려 가속화하고 있습니다.

이번 주 Nexon이 발표한 Capital Markets Briefing 프레젠테이션은 주주들에게 회사의 입장을 명확히 했습니다. AI는 부차적인 실험이 아니라 Embark가 게임을 만드는 방식의 핵심입니다. 그리고 2025년 말 출시 후 폭넓은 상업적 인기를 얻은 익스트랙션 슈터인 Arc Raiders가 핵심적인 개념 증명으로 제시되고 있습니다.

Nexon이 주주들에게 실제로 말한 내용

Nexon의 사장이자 CEO인 Junghun Lee는 회사의 AI 추진을 Mono Lake라는 내부 이니셔티브를 중심으로 설명했습니다. 이 시스템은 프레젠테이션에서 "우리가 만들고 운영하는 모든 것에 지능을 제공하는" 것으로 묘사되었습니다. 모든 개발자, 모든 라이브 운영 팀, 모든 제품 결정이 공유 AI 계층을 통해 수십 년간 축적된 지식에 접근할 수 있도록 하는 것이 목표입니다.

여기서 중요한 점은 Lee가 Mono Lake를 단순한 생산성 도구로 묘사하지 않았다는 것입니다. 그는 Arc Raiders를 "트로이 목마"라고 부르며, 이 게임이 "기술이 개발자와 라이브 서비스 팀이 생각하는 데 더 많은 시간을 쓰고 타이핑하는 데는 덜 시간을 쓸 수 있도록 해주는 방식에 대한 사고방식의 변화"를 나타낸다고 말했습니다. 더 많은 혁신에 시간을 쓰고, 코드를 작성하는 데는 덜 시간을 쓰는 것이죠."

이는 Embark의 개발 철학이 어디로 향하고 있는지에 대한 의도적인, 주주 중심의 발언입니다.

'적은 인력, 낮은 비용'이라는 프레임

Embark의 CEO이자 Nexon의 이사회 의장인 Patrick Söderlund는 대화에 또 다른 층을 더했습니다. 그는 Arc RaidersThe Finals가 "AAA 게임이라고 예상되는 비용의 극히 일부로, 훨씬 적은 인원으로 개발된 두 개의 게임"이라고 자랑했습니다.

Söderlund는 또한 AI를 채택하려는 모든 회사가 성공할 것이라는 생각에 반박했습니다. 그는 "모든 회사가 계획을 가지고 있지만, 대부분은 잘못될 것입니다. 그들은 도구에 막대한 투자를 하고 있지만, 도구는 그들이 도전을 잘못 읽었기 때문에 도움이 되지 않을 것입니다. 게임 개발을 자동차 정비에 비유해 보세요. 도구는 모든 사람이 사용할 수 있지만, 그것을 사용할 지식과 경험을 가진 사람은 모두가 아닙니다."라고 말했습니다.

Nexon의 강점은 단순히 AI 도구에 접근하는 것이 아니라, 수년간의 라이브 서비스 경험을 통해 구축된 맥락을 가지고 이를 적용하는 방법을 아는 것이라는 주장입니다.

성우 논란은 잊히지 않았다

Arc Raiders는 이미 출시 기간 동안 인간 성우 대신 AI 생성 음성을 사용한 것에 대해 비판을 받았습니다. 이러한 맥락은 Nexon이 AI에 더욱 집중하는 것을 더욱 의미심장하게 만듭니다. Lee는 직업 대체에 대한 우려를 해소하려는 시도를 했으며, "우리 게임에 들어가는 것, 플레이어가 실제로 경험하는 창의적인 콘텐츠는 여전히 우리 개발자들의 작업"이며, 이 방법론은 "창의적인 사람들을 대체하는 것이 아니라 맥락 속에서 창조할 수 있도록 해준다"고 말했습니다.

하지만 이러한 보증은 소규모 인원으로 AAA 규모의 게임을 구축한다는 Söderlund의 발언 바로 옆에 놓여 있습니다. 독자들은 이 조합에서 스스로 결론을 내릴 수 있습니다.

플레이어에게 이것이 의미하는 바

Arc Raiders를 실제로 플레이하는 사람들에게 즉각적인 질문은 이것이 게임 자체에 어떤 영향을 미치는지입니다. Nexon의 입장은 AI가 개발의 인프라 및 도구 측면을 처리하여 개발자가 창의적인 결정에 집중할 수 있도록 한다는 것입니다. 이것이 실제로 어떻게 작동하고 더 빠른 업데이트나 더 나은 콘텐츠로 이어질지는 라이브 서비스의 실적이 시간이 지남에 따라 답해줄 것입니다.

게임이 라이브 서비스로 계속 운영되는 동안 Embark의 개발 업데이트 및 발표를 직접 확인하려면 공식 Arc Raiders 뉴스 페이지를 주시하세요. 더 많은 정보를 확인해 보세요:

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