Naoki Hamaguchi 디렉터가 Final Fantasy 7 Revelation을 둘러싼 유저들의 가장 큰 불안 요소 중 하나를 확실하게 잠재웠습니다. 결론부터 말하자면, 이 겜은 추후 유료 DLC로 결말을 내는 식의 '절벽 엔딩(cliffhanger)'을 선택하지 않을 예정입니다.
리메이크 3부작의 마지막을 장식할 이번 작품의 디렉터는 최근 인터뷰를 통해 스토리 전개 방식을 명확히 밝혔습니다. Hamaguchi 디렉터는 "스토리는 본편 내에서 완결될 것"이라며, "Final Fantasy 7 Revelation으로 시리즈를 마무리하겠다는 의지가 확고하며, 그 목표를 중심으로 개발을 진행 중"이라고 강조했습니다.
2020년부터 Final Fantasy VII Rebirth를 비롯한 리메이크 프로젝트 전반을 지켜봐 온 유저들에게는 매우 의미 있는 약속입니다.
이 질문이 왜 중요했는가
이러한 우려는 근거 없는 것이 아니었습니다. 2020년 출시된 Final Fantasy 7 Remake는 이듬해 PS5용 강화 버전인 Intergrade를 선보였고, 여기에 Yuffie가 주인공인 새로운 스토리 챕터 Episode Intermission이 포함되었습니다. 퀄리티는 훌륭했지만, 본편 이후 추가적인 서사 확장이 이루어질 수 있다는 선례를 남긴 셈이었습니다.
Rebirth는 이러한 패턴을 완전히 깼습니다. Square Enix는 2부에서 별도의 대형 스토리 DLC를 내놓지 않았습니다. Hamaguchi 디렉터는 당시 팬들이 3부작 완결을 오래 기다려온 만큼, 3편을 만족스러운 수준의 완성도로 내놓는 것이 최우선 순위였다고 설명한 바 있습니다. Rebirth에서 DLC를 생략한 결정은 게임의 흐름을 유지하는 데는 탁월한 선택이었지만, 한편으로는 Revelation도 리메이크 모델을 따라갈지 모른다는 추측을 낳기도 했습니다.
Hamaguchi 디렉터는 이러한 기대감을 직접 언급했습니다. 그는 "현재 미디어와 팬 커뮤니티 모두 DLC 출시를 예상하고 있다는 점을 알고 있다"며, 팬들이 FF7의 이야기가 끝나는 것을 원치 않는 마음도 이해한다고 덧붙였습니다.
에필로그가 아닌 스핀오프 모델
중요한 점은 Hamaguchi 디렉터가 DLC 가능성을 완전히 배제한 것은 아니라는 사실입니다. 그가 선을 그은 것은 메인 스토리를 연장하거나 보완하는 형태의 DLC입니다. 만약 Revelation 출시 이후 콘텐츠가 나온다면, 서사의 연속성보다는 Episode Intermission과 같은 형태가 될 가능성이 높습니다.
"가정하에 DLC를 낸다면, Yuffie의 사례처럼 특정 캐릭터의 숨겨진 이야기를 다루는 스핀오프 형태가 될 것"이라고 그는 설명했습니다.
이러한 프레임은 매우 중요합니다. 캐릭터 중심의 스핀오프는 선택적인 재미를 더하는 요소지만, 에필로그 DLC는 진정한 엔딩을 추가 결제 뒤에 숨기는 꼴이 되어 문제가 될 수 있기 때문입니다. Hamaguchi 디렉터는 이 두 가지를 명확히 구분하고 있습니다.
한 가지 짚고 넘어갈 점은, 지난달 Epic Games Store 리스트에 Revelation의 DLC 항목으로 "Story Expansion Pass"가 노출되었다는 사실입니다. 캐릭터 스핀오프도 기술적으로는 '스토리 확장'으로 마케팅될 수 있기에, Hamaguchi 디렉터의 발언이 해당 유출과 완전히 배치되는 것은 아닙니다. 그가 확실히 선을 긋는 부분은 본편에서 이야기가 미완성인 채로 남지 않을 것이라는 점입니다.
Revelation 플레이에 미치는 영향
실질적인 결론은 간단합니다. 리메이크 3부작의 끝을 보기 위해 추가로 구매해야 할 것은 없습니다. Square Enix가 출시 이후 무엇을 내놓든, 핵심적인 결말은 본편에 모두 담겨 있을 것입니다.
이는 엔딩 크레딧 이후의 장면이나 후반부의 모호한 설정으로 유료 후속 콘텐츠를 암시하는 일부 RPG 3부작과는 다른 상황입니다. Hamaguchi 디렉터는 이번 프로젝트에 그런 계획은 없다고 명확히 했습니다.
Remake와 Rebirth를 거치며 전투 시스템을 마스터하고, FF7 Rebirth의 캐릭터별 최적 빌드와 파티원의 역할을 결정짓는 무기 어빌리티를 연구해 온 유저들에게, Revelation은 그간의 노력이 온전히 보상받는 무대가 될 것입니다.
스핀오프 DLC가 실제로 나올지는 Revelation이 팬들에게 어떤 평가를 받느냐에 달려 있습니다. Hamaguchi 디렉터는 본편 스토리 외의 그 어떤 것도 섣불리 약속하지 않았습니다. 하지만 그가 제시한 '메인 엔딩을 훼손하지 않으면서 공백을 채우는 캐릭터 중심의 이야기'라는 프레임은, 메타를 흔들지 않으면서도 사랑받는 세계관을 계속해서 살아있게 만드는 이상적인 콘텐츠 방향이 될 것입니다.








