Final Fantasy 14겜 유저인 Rath Games가 자신이 겪었던 가장 힘든 난관이라 칭한, Shadowbringers 엔드게임 토벌전인 The Dying Gasp를 1,200시간 이상 도전한 끝에 솔로로 클리어했습니다. 이 공략의 핵심은 그가 어떻게 이를 달성했는지에 있습니다. 바로 193시간을 투자해 완전히 별개의 캐릭터를 육성하여 메인 캐릭터와 함께 싸울 백업 전사로 활용한 것입니다.
Rath는 3년 전, "Final Fantasy 14를 완전히 혼자서 클리어할 수 있을까?"라는 단순하지만 대담한 질문으로 솔로 여정을 시작했습니다. 그의 첫 번째 이정표는 파티 지원 없이 Ifrit을 격파하는 것이었으며, 이는 토벌전에 발을 들이기도 전에 엄청난 양의 노가드를 요구하는 위업이었습니다. 그 이후로 그는 여러 확장팩의 스토리 최종 콘텐츠를 거치며, 협력하는 유저 그룹을 위해 설계된 토벌전과 레이드를 솔로로 클리어해왔습니다.
하데스 킬은 어떻게 이루어졌나
Shadowbringers에 도달하면서 Rath는 메인 캐릭터 혼자서는 도저히 돌파할 수 없는 벽에 부딪혔습니다. The Dying Gasp에 등장하는 하데스 토벌전은 그가 이전에 마주했던 어떤 것과도 근본적으로 달랐습니다.
그는 유튜브 요약 영상에서 이 도전을 "우리가 마주한 벽은 이전과는 전혀 달랐다"고 명료하게 묘사했습니다. 한때 그는 "1,000시간의 솔로 플레이 끝에, 클리어할 수 없는 벽에 도달했다"고 말했지만, 그것이 최종적인 말은 아니었습니다.
그의 해결책은 두 번째 캐릭터를 생성하고 완전히 육성하는 것이었습니다. 이미 1,008시간을 투자한 그의 메인 Warrior of Light와 함께 싸울 백업 캐릭터를 위해 193시간을 투자하여 레벨을 올렸습니다. 하데스 킬이 확정되기 전까지 총합 1,201시간이 소요되었습니다.
주의
Rath는 두 캐릭터 모두를 플레이하는 유일한 사람입니다. 두 번째 캐릭터가 등장하지만, 다른 어떤 유저도 참여하지 않았다는 점에서 여전히 솔로 도전입니다.이 접근 방식은 유저들이 전적으로 자급자족해야 하며 외부 도움에 의존할 수 없는 RuneScape의 Ironman 모드 정신을 반영합니다. Rath는 처음부터 Final Fantasy 14에 이 철학을 적용하여 모든 진행 상황을 오롯이 자신의 노력만으로 얻었습니다.
이 이정표가 특별한 이유
대부분의 유저들이 이 도전을 볼 때 놓치는 부분은 Final Fantasy 14의 토벌전 디자인이 솔로 도전에 얼마나 적대적인가 하는 점입니다. 이러한 전투는 파티 역할을 중심으로 설계되었으며, 힐러, 탱커, 딜러가 협력하는 것을 전제로 하는 메커니즘을 가지고 있습니다. Rath는 풀 파티가 제공하는 안전망 없이, 전투 메커니즘을 읽고 반응하며 이 모든 것을 혼자 관리해왔습니다.
단일 토벌전을 클리어하기 위해 300시간을 투자한 것은 메인 캐릭터의 진행과 백업 캐릭터의 육성에 투자된 시간이며, 이는 준비의 엄청난 규모를 보여줍니다. 이것은 반복적인 시도에 300시간을 보낸 것이 아닙니다. 이것은 도전을 가능하게 할 도구를 구축하는 데 300시간을 투자한 것입니다.
- 메인 캐릭터 플레이 시간: 1,008시간
- 백업 캐릭터 플레이 시간: 193시간
- 하데스 킬 시 총 플레이 시간: 1,201시간
- 도전 기간: 약 3년
앞으로의 여정: 여전히 목표는 Endwalker
이 업적의 규모에도 불구하고, Rath는 Shadowbringers가 끝이 아니라고 분명히 말했습니다. 그는 하데스 킬 이후 "우리는 해냈습니다"라고 말하며, "우리의 최종 목표는 여전히 6.0"이라고 덧붙였습니다. 이는 Endwalker를 지칭하는 것입니다.
정보
Rath의 진행 상황을 계속 따라가고 싶다면, 그의 전체 도전 요약은 유튜브 채널에서 확인할 수 있으며, 주요 토벌전마다 전용 영상이 있습니다.
이제 Dawntrail도 게임 콘텐츠 라인업에 포함되면서, Rath가 처음 시작했을 때보다 도전은 더욱 길어졌습니다. 이 도전이 Endwalker를 넘어 계속될지는 미지수이지만, 하데스 킬만으로도 Final Fantasy 14 역사상 가장 야심찬 자체 부과 과제 중 하나로 자리매김했습니다.
출처: Gamesradar
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자주 묻는 질문 (FAQ)
Rath가 Final Fantasy 14에서 사용하는 RuneScape Ironman 규칙은 무엇인가요?
RuneScape의 Ironman 모드는 플레이어가 전적으로 자급자족해야 하며, 다른 플레이어와의 거래나 외부 도움 없이 모든 자원과 진행 상황을 획득해야 합니다. Rath는 Final Fantasy 14에서 다른 플레이어의 파티 지원 없이 모든 MMO의 토벌전 및 레이드 콘텐츠를 완료하려고 시도함으로써 이 철학을 적용했습니다.
두 번째 캐릭터를 사용하는 것이 Rath의 솔로 플레이를 방해하나요?
Rath는 전체 도전 과정에서 유일하게 플레이하는 사람입니다. 두 번째 캐릭터는 하데스 토벌전의 메커니컬 벽을 극복하기 위해 그가 독점적으로 생성하고 육성한 것입니다. 어떤 시점에서도 외부 플레이어는 관여하지 않았으며, 이는 그의 자급자족 규칙과 일관성을 유지합니다.
하데스 클리어 후 Rath의 다음 목표는 무엇인가요?
Rath는 그의 궁극적인 목표가 Final Fantasy 14의 여섯 번째 주요 확장팩이자 패치 주기 6.0인 Endwalker를 완료하는 것이라고 밝혔습니다. Shadowbringers의 하데스 킬은 그를 그 결승선에 한 단계 더 가깝게 만들었습니다.







