Xbox는 한동안 PlayStation 스타일의 플래티넘 도전 과제 도입을 준비해 왔으며, Gears of War: E-Day가 그 시작을 알리는 첫 번째 게임이 될 가능성이 보입니다. 이번 주 Xbox Wire를 통해 The Coalition의 신작 프리퀄에 대한 전체 도전 과제 목록이 공개되었는데, 그 목록 속에 주목할 만한 내용이 포함되어 있습니다.
계획을 암시하는 도전 과제
목록에는 The Lucky Ones Died on E-Day라는 도전 과제가 포함되어 있습니다. 설명에 따르면 이 과제는 게임 내의 다른 모든 도전 과제를 완료해야 획득할 수 있으며, 게이머 점수는 0점입니다. 점수 없이 모든 과제 완료를 조건으로 하는 이러한 구성은 PlayStation의 플래티넘 트로피 시스템과 거의 정확히 일치합니다.
중요한 점은 Xbox의 수장인 Asha Sharma가 올해 초, Xbox 도전 과제에 플래티넘 등급에 상응하는 시스템을 적극적으로 개발 중이라고 확인했다는 사실입니다. 해당 기능은 아직 출시되지 않았지만, 정식 도입 시 이를 지원하려면 게임 내에 이미 이러한 구조의 도전 과제가 설계되어 있어야 합니다. E-Day는 현재 그 구조를 갖추고 있습니다.
이것이 기능 출시를 앞둔 의도적인 설계인지, 아니면 E-Day가 PlayStation 5로 출시될 것으로 예상되던 시기의 흔적인지는 불분명합니다. Microsoft가 해당 전략을 철회하기 전까지, 이 게임이 Gears of War: Reloaded의 뒤를 이어 Sony 플랫폼으로 출시될 것이라는 기대가 팽배했습니다. 만약 PS5 버전이 진지하게 고려되었다면, 트로피 시스템에 대응하는 도전 과제 구조를 갖추는 것은 당연한 수순이었을 것입니다.
‘Dead Serious’의 실제 요구 조건
이 완료 도전 과제를 노리는 유저라면, 목록 중 가장 어려운 과제를 통해 이번 작업이 얼마나 험난할지 짐작할 수 있을 것입니다. 게임 내 가장 어려운 도전인 Dead Serious를 달성하려면 100% 난이도로 스토리 모드를 완료하고, 대전 모드에서 25,000킬을 달성하며, 최대 프로필 레벨에 도달하고 4개의 클래스를 모두 마스터해야 합니다. 이전 Gears 시리즈에도 비슷한 이름의 Seriously 도전 과제가 있었던 만큼, 이번에도 그 전통이 이어지는 셈입니다.
이는 결코 가볍게 주말 동안 달성할 수 있는 수준이 아닙니다. 대전 모드 25,000킬만 해도 대부분의 유저에게 수백 시간이 소요될 것이며, 이는 곧 The Lucky Ones Died on E-Day 과제가 대다수 유저에게 오랫동안 미달성 상태로 남을 것임을 의미합니다.
'첫 번째'라는 타이틀의 변수
E-Day가 실제로 Xbox 최초의 플래티넘급 도전 과제를 가진 게임이 될지는 타이밍에 달려 있습니다. 10월 6일 이전에 출시되는 다른 Xbox 타이틀들이 여럿 있으며, 그중 대부분은 아직 도전 과제 목록이 공개되지 않았습니다. 다른 게임에도 유사한 구조가 포함될 수 있으며, 만약 E-Day 출시 전에 플래티넘 기능이 먼저 적용된다면 다른 타이틀이 기술적으로 '최초'라는 타이틀을 가져갈 수도 있습니다.
대부분의 유저가 간과하는 사실은 플래티넘 스타일의 도전 과제가 Xbox에서 완전히 새로운 개념은 아니라는 점입니다. 이전에도 모든 과제를 완료하면 보상을 주는 게임들이 있었지만, 공식적인 플랫폼 차원의 인정이나 별도의 보상 등급은 없었습니다. 지금의 차이점은 Xbox가 이를 중심으로 정식 시스템을 구축하고 있다는 것이며, 이는 기존의 포괄적인 도전 과제들을 프로필상에서 실질적인 의미를 갖는 요소로 소급 적용하거나 새롭게 정의할 수 있다는 것입니다.
핵심은 해당 기능의 출시 시점과 E-Day의 10월 6일 출시일 간의 관계입니다. 만약 Xbox가 게임 출시 전에 플래티넘 시스템을 도입한다면, E-Day는 출시 첫날부터 해당 기능이 완벽하게 작동하는 첫 번째 타이틀이 될 수 있습니다.
10월 6일을 위한 준비
E-Day는 올해 연말 Xbox의 가장 큰 기대작 중 하나로 자리 잡고 있습니다. 도전 과제 공략을 미리 준비하고 싶다면, 일정, 시간, 예상 콘텐츠를 다룬 Gears of War: E-Day 베타 가이드가 출시 전 게임의 요구 사항을 파악하는 데 좋은 출발점이 될 것입니다. 또한 게임 출시 전 잠금 해제할 수 있는 베타 보상도 있으니, 베타 기간 동안의 플레이는 단순한 연습을 넘어 정식 버전으로 이어지는 중요한 과정이 될 것입니다.








