Giant는 어린이를 위한 AI 기반 스토리텔링 플랫폼으로, 인터랙티브 콘텐츠 확장을 위해 $8 million의 투자금을 확보했습니다. 이번 투자는 어린이 유저들이 직접 참여하고 내러티브를 이끌어 나가는 개인화 스토리 개발에 활용될 예정입니다. 메모리 기반 캐릭터들이 유저와 함께 성장하며 몰입감 높은 적응형 경험을 제공합니다.
이번 투자 라운드는 Matrix, Decasonic, Griffin Gaming Partners가 주도했으며, Perceptive Ventures, Flex Capital, Arbitrum Gaming Ventures, Unpopular Ventures, LightShed Ventures가 추가 지원에 참여했습니다. 확보된 자금은 플랫폼 스케일업 및 어린이 대상 창작 툴 개발에 투입될 계획입니다.
플랫폼 성장 및 유저 참여 현황
2025년 5월 출시 이후, Giant는 어린이 유저와 캐릭터 간 대화 시간 1,300만 분을 돌파했습니다. 20만 개 이상의 개인화 에피소드가 생성되며 탄탄한 유저 참여도를 입증했습니다. 플랫폼은 iOS와 Android 모두에서 이용 가능해 모바일 유저들의 접근성이 높습니다.
Giant는 세 가지 핵심 경험을 제공합니다: Create 모드를 통한 에피소드 및 월드 제작, Watch를 통해 개인화 쇼의 캐릭터로 직접 등장하기, 그리고 Talk를 통한 반응형 캐릭터와의 실시간 대화입니다. AI와 어린이 주도 스토리텔링을 결합해 유저들이 상상력 기반 플레이에 능동적으로 참여할 수 있도록 유도합니다.
리더십 및 비전
Giant CEO 겸 공동 창업자 John Kobs는 수동적 소비가 아닌 창의성에 초점을 맞춘 플랫폼의 방향성을 강조했습니다. 그는 "인터넷은 어텐션에 최적화되어 있지만, 아이들에게는 상상력이 필요합니다. 스토리텔링은 아이들의 성장을 형성합니다. 우리는 아이들을 소비자에서 크리에이터로 전환시키며, 우리 자신의 아이들이 자라길 바라는 환경을 만들어 가고 있습니다."라고 밝혔습니다.
플랫폼의 접근 방식은 업계에서도 인정받아 Lightspeed의 Game Changers 대회 Interactive Media 부문에서 수상하는 성과를 거뒀습니다. 전문가들은 Giant의 행보를 AI 기반 월드빌딩을 탐구하는 Google의 Project Genie 등 다른 AI 이니셔티브와 비교하기도 합니다.
출처: PocketGamer
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자주 묻는 질문 (FAQ)
Giant란 무엇인가요?
Giant는 AI 기반 스토리텔링 플랫폼으로, 어린이 유저들이 메모리 기반 캐릭터를 활용해 개인화 스토리를 직접 만들고 참여할 수 있는 서비스입니다.
Giant가 확보한 투자금은 얼마인가요?
이번에 Matrix, Decasonic, Griffin Gaming Partners가 주도한 투자 라운드를 통해 $8 million을 확보했습니다.
Giant는 언제 출시됐나요?
Giant는 2025년 5월에 출시됐으며, iOS와 Android 기기 모두에서 이용 가능합니다.
Giant가 어린이 유저에게 제공하는 경험은 무엇인가요?
플랫폼은 세 가지 메인 모드를 제공합니다: 에피소드와 월드를 설계하는 Create, 개인화 쇼에서 캐릭터로 등장하는 Watch, 그리고 캐릭터와 실시간 대화가 가능한 Talk입니다.
플랫폼의 유저 규모는 어느 정도인가요?
출시 이후 Giant는 어린이 유저와 캐릭터 간 1,300만 분 이상의 인터랙션을 기록했으며, 20만 개 이상의 개인화 에피소드를 생성했습니다.
Giant가 수상한 이력이 있나요?
네, 플랫폼은 Lightspeed의 Game Changers 대회에서 Interactive Media 부문 수상을 차지했습니다.




