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Gigaverse Conquest 플레이테스트 시작

Gigaverse Conquest 플레이테스트가 시작되었습니다. Crowns 성능 시스템, 진영 스텁, 맵 점령 메커니즘 및 소울바운드 SBT 보상을 지금 확인하세요.

Larc

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업데이트됨 Jun 10, 2026

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Gigaverse가 새로운 Conquest 플레이테스트를 시작하며, 게임의 지속적인 개발과 경쟁적 실험의 다음 단계를 밟습니다. 이번 기간 한정 이벤트는 진영 기반 전략의 핵심을 유지하면서도 유저 개개인의 기여도를 더욱 강조하는 업데이트된 시스템을 선보입니다. 게임 메커니즘 업데이트와 더불어, 이번 플레이테스트는 Gigaverse가 향후 웹3 생태계 내에서 보상 구조를 어떻게 설계할지 미리 엿볼 수 있는 기회가 될 것입니다.

이번 Conquest 플레이테스트는 지금 바로 시작되었으며, 영토 점령, 진영 간 경쟁, 그리고 성과 기반의 성장에 참여하고 싶은 모든 유저가 즐길 수 있습니다.

Conquest 플레이테스트의 핵심 게임플레이 특징

Conquest 플레이테스트는 유저가 맵과 상호작용하고, 자원을 획득하며, 자신이 선택한 진영에 기여하는 방식을 결정하는 여러 게임플레이 시스템을 도입합니다.

던전 공략이나 낚시와 같은 인게임 활동을 완료하면 이번 플레이테스트의 주요 재화인 faction stubs를 획득할 수 있습니다. 유저는 이 stubs를 사용하여 Conquest 맵의 타일을 점령함으로써 진영의 영토를 확장하고 전체 순위를 높일 수 있습니다.

타일 점령이 여전히 핵심이지만, 이번 업데이트는 단순히 집단적인 결과물보다는 진영 내에서의 개인적인 영향력에 더 초점을 맞췄습니다.

Crowns 성과 시스템 도입

이번 플레이테스트의 주요 추가 사항은 Conquest 이벤트 동안 유저의 개인 성과를 추적하는 Crowns 시스템입니다. Crowns는 단순한 참여도가 아닌, 활동과 영향력을 바탕으로 유저의 기여도를 측정하고 보상합니다.

이 시스템은 특히 규모가 작거나 고전 중인 진영에서 의미 있는 행동을 할수록 더 높은 가치를 부여합니다. 약세 진영에서 캐리하는 유저는 강세 진영에서 거의 활약이 없는 유저보다 더 많은 보상을 얻게 됩니다. 이러한 설계는 경쟁의 균형을 맞추고, 진영의 전체적인 전력과 관계없이 유저들이 계속해서 게임에 몰입하도록 유도합니다.

개인의 기여도가 Crowns 획득을 주도하지만, 진영의 성과 또한 여전히 중요합니다. 소속 진영이 얼마나 좋은 성적을 거두느냐에 따라 최종 Crown 합계에 배율이 적용되어 보상이 늘어나거나 줄어들 수 있습니다.

실시간 리더보드 및 성과 추적

유저는 플레이테스트 기간 동안 실시간 인게임 리더보드를 통해 자신의 Crown 합계를 확인할 수 있습니다. 이러한 실시간 데이터를 통해 유저는 자신의 위치를 파악하고 즉각적으로 전략을 수정할 수 있습니다.

리더보드는 새로운 Conquest 유저 인터페이스(UI)에 직접 통합되어 게임을 나가지 않고도 성과 데이터를 확인할 수 있습니다. 이 기능은 투명성을 더하고 유저들이 자신의 행동이 어떻게 보상으로 이어지는지 쉽게 파악할 수 있도록 돕습니다.

Conquest 모드를 위한 업데이트된 유저 인터페이스

이번 플레이테스트에서는 명확성과 사용성을 개선하기 위해 재설계된 Conquest UI를 선보입니다. 업데이트된 인터페이스는 Crowns 시스템, 실시간 리더보드, 맵 상호작용을 처리하며, 진영의 진행 상황과 개인의 기여도를 더 깔끔하게 모니터링할 수 있게 해줍니다.

이번 UI 개편은 향후 경쟁 이벤트와 보상 메커니즘을 도입하기 전, Gigaverse가 핵심 시스템을 다듬기 위한 과정의 일환입니다.

Soulbound token (SBT) 플레이테스트 보상

Conquest 플레이테스트에 참여하여 이벤트 기간 중 최소 4회 이상 이동을 완료한 유저는 soulbound token (SBT)을 받게 됩니다. 이 토큰은 유저의 Gigaverse 계정에 영구적으로 귀속되며, 거래가 불가능합니다.

SBT는 Conquest 플레이테스트 참여 기록을 남기며, 향후 Gigaverse 시스템에서 중요한 역할을 할 수 있습니다. 최소 이동 횟수만 충족한다면 진영 순위와 관계없이 보상이 지급됩니다.

향후 보상에서 Crowns의 역할

Gigaverse는 Crowns 시스템이 이번 플레이테스트 이후에도 계속될 것임을 확인했습니다. Crowns는 유저의 기여도를 추적하고 향후 이벤트 보상을 분배하는 장기적인 지표가 될 것입니다.

개인의 노력과 진영의 성과를 함께 고려함으로써, 이 시스템은 더욱 균형 잡힌 경쟁 환경을 조성하고 여러 플레이테스트와 시즌에 걸쳐 활동적인 유저들에게 일관된 인센티브를 제공합니다.

자주 묻는 질문 (FAQs)

Gigaverse Conquest 플레이테스트란 무엇인가요?
Gigaverse Conquest 플레이테스트는 유저들이 진영 기반의 맵 점령에 참여하면서 Crowns 시스템, 업데이트된 UI 기능, 성과 추적 등 새로운 시스템을 테스트할 수 있는 기간 한정 이벤트입니다.

Conquest 플레이테스트에서 보상은 어떻게 받나요?
유저는 던전 공략이나 낚시와 같은 활동을 완료하여 faction stubs를 획득하고, 이를 사용하여 타일을 점령합니다. 개인 성과는 Crowns 시스템을 통해 추적되며, 모든 활동 참여자는 soulbound token을 받습니다.

Gigaverse의 Crowns란 무엇인가요?
Crowns는 Conquest 플레이테스트 동안 개인의 기여도를 추적하는 성과 기반 지표입니다. 이는 유저의 활동과 진영의 성과를 반영하며 향후 보상에 사용될 예정입니다.

Crowns를 획득하는 데 진영 선택이 중요한가요?
네, 하지만 전통적인 방식과는 다릅니다. 규모가 작거나 성적이 낮은 진영에서 뛰어난 개인 기여도를 보인 경우, 강세 진영에서 최소한의 기여만 한 것보다 더 큰 보상을 받을 수 있습니다. 물론 전체적인 진영 성과도 Crown 합계에 영향을 미칩니다.

soulbound token (SBT) 보상은 무엇인가요?
SBT는 플레이테스트 기간 동안 최소 4회 이상 이동한 유저에게 지급되는 거래 불가능한 토큰입니다. 이 토큰은 유저의 Gigaverse 계정에 영구적으로 연결됩니다.

Crowns는 플레이테스트 이후에도 사용되나요?
Gigaverse는 향후 이벤트 및 보상 시스템에 Crowns 시스템을 사용할 계획이며, 이번 플레이테스트는 장기적인 기능을 미리 선보이는 단계입니다.

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게임 업데이트

업데이트됨

June 10th 2026

게시됨

June 10th 2026

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