Rockstar의 취소된 스파이 스릴러 Agent는 거의 20년 동안 게이밍 커뮤니티에서 유령 이야기처럼 회자되었습니다. 2007년에 처음 발표되었지만, 컨셉 아트 외에는 거의 아무것도 공개되지 않았고 2021년에 Rockstar 웹사이트에서 조용히 사라졌습니다. 이제 GTAForums의 한 유저가 지금까지 이 겜에 대한 가장 구체적인 단서를 발견했습니다. 바로 Grand Theft Auto 5의 유출된 소스 코드 안에 파묻혀 있던 캐릭터 모델로, Agent의 실제 주인공일 가능성이 있습니다.
2025년 5월, 단서의 시작
이야기는 사실 거의 1년 전으로 거슬러 올라갑니다. Krierra라는 이름의 GTAForums 회원이 2023년에 유출된 Grand Theft Auto 5의 소스 코드에서 추출한 캐릭터 모델 컬렉션을 게시했습니다. Krierra의 주장은 간단했습니다. 이것들은 Agent의 캐릭터라는 것이었죠. 이 게시물은 다른 포럼 회원들 사이에서 약간의 논쟁을 불러일으켰지만, 후속 조치 없이 대부분 배경으로 사라졌습니다.
이것은 최근 다른 유저인 XanaBax가 Krierra의 발견을 제대로 감사하기로 결정하면서 달라졌습니다. 결과는 더 선별적이었지만 더 설득력이 있었습니다. XanaBax는 즉시 네 개의 모델 중 세 개를 제외했습니다. 두 개는 일반적인 Grand Theft Auto 5 NPC로, 세 번째는 Grand Theft Auto 4의 확장팩 The Ballad of Gay Tony의 캐릭터로 식별했습니다. 하지만 네 번째 모델은 달랐습니다.
Agent의 주인공을 가리키는 증거
XanaBax가 남은 모델에 대해 제시하는 주장은 개별적으로 무시하기 어렵고 함께 무시하기는 더욱 어려운 여러 겹의 세부 사항에 근거합니다.
소스 코드의 폴더 계층 구조는 이 모델을 "player"라는 메인 노드 아래에 배치하는데, 이는 그 의도된 역할을 상당히 직접적으로 나타냅니다. 폴더 자체는 "Jimmy"로 명명되었는데, XanaBax는 이것이 Rockstar 내에서 Agent의 내부 코드명이라고 식별합니다. 그것만으로도 흥미로울 것입니다. 다른 모든 것과 결합하면 중요해 보이기 시작합니다.
모델의 XMD 파일 이름에는 "NorthRig"라는 문구가 포함되어 있어, Agent 개발을 주도했던 에든버러 스튜디오인 Rockstar North에서 제작되었음을 시사합니다. 또한 이 파일은 2009년 6월 날짜로 되어 있어, Grand Theft Auto 4 출시와 Grand Theft Auto 5 개발 준비 사이의 공백에 정확히 위치하며, Agent가 활발히 제작되던 시기입니다.
이것이 중요한 점입니다. 이 모델은 Agent에서 작업했던 전 Rockstar 환경 아티스트의 포트폴리오 이미지에도 나타납니다. 이는 파일 이름을 해석하는 데 의존하지 않는 외부적인 증거입니다.
위험
XanaBax의 발견은 데이터 마이닝된 파일과 커뮤니티 연구를 기반으로 하며, Rockstar의 공식 확인은 아닙니다. 이를 설득력 있는 증거로 취급하고, 검증된 사실로 여기지 마십시오.
Niko Bellic과의 연결고리
XanaBax가 발견한 더 구체적인 기술적 세부 사항 중 하나는 이 캐릭터 모델이 Grand Theft Auto 4의 주인공인 Niko Bellic과 UV 맵을 공유한다는 것입니다. XanaBax에 따르면, Agent 모델은 머리에 대해 "거의" 동일한 UV 레이아웃을 사용합니다. 이러한 애셋 재활용은 사용자 정의 애셋이 구축되기 전에 기존 프로젝트의 플레이스홀더 지오메트리가 재활용되는 초기 개발 단계의 겜에서는 합리적입니다. 또한 모델의 제작 날짜를 GTA 4 이후 시대로 더욱 연결합니다.
Agent는 실제로 무엇이었나
참고로 Agent는 1970년대 냉전 스파이 스릴러로 묘사되었으며, 이는 Grand Theft Auto 시리즈와는 확연히 다른 분위기였을 것입니다. Rockstar 공동 창립자 Dan Houser는 최근 인터뷰에서 이 겜이 약 다섯 번의 다른 반복을 거쳤지만, 오픈 월드 디자인과 촘촘하게 구성된 스파이 내러티브는 근본적으로 조화시키기 어렵기 때문에 완성되지 못했다고 설명했습니다. Houser는 "가끔 잠자리에 누워 그것에 대해 생각한다"고 말했습니다.
Agent는 최근 대화에서 언급된 유일한 보류된 Rockstar 프로젝트는 아닙니다. Houser는 또한 지난 9월에 스튜디오 고위 리더십의 대역폭 제약으로 인해 Bully 속편이 무산되었다고 확인하며 IGN에 "원하는 모든 프로젝트를 할 수는 없다"고 말했습니다.
Rockstar 역사 너머로 이것이 중요한 이유
대부분의 플레이어에게 취소된 겜의 데이터 마이닝된 캐릭터 모델은 사소한 정보처럼 느껴질 수 있습니다. 이 발견을 다르게 만드는 것은 상호 확인되는 세부 사항의 밀도입니다. 파일 위치, 폴더 이름, 스튜디오 태그, 제작 날짜, 포트폴리오 등장, 공유 애셋 계보 모두 같은 방향을 가리킵니다. 이것은 하나의 단서를 이론으로 확장하는 것이 아닙니다.
여기서 핵심은 Grand Theft Auto 5의 2023년 소스 코드 유출이 Rockstar 개발 역사의 예상치 못한 아카이브가 되어, 공개적으로 공개되지 않도록 의도된 프로젝트의 흔적을 드러냈다는 것입니다. Agent는 사라졌을지 모르지만, 그 주인공은 이름이 붙은 폴더, 날짜가 있는 파일, 그리고 얼굴을 가질 만큼 충분히 제작 단계에 도달한 것으로 보입니다.
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