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GTA 6: Rage Engine, 보고서에 따르면 완전 재구축 아냐

새 보고서에 따르면 GTA 6는 Red Dead Redemption 2에 사용된 기술을 기반으로, 락스타의 Rage Engine을 완전 재구축이 아닌 확장 버전으로 구동합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Apr 8, 2026

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새로운 보고서에 따르면, Grand Theft Auto VIRockstar의 독자적인 Rage Engine을 완전히 재구축한 버전으로 구동된다는 아이디어에 제동이 걸렸습니다. 익명의 소식통이 Kotaku에 전한 바에 따르면, 이는 완전히 새로운 시작보다는 진화에 가깝다고 합니다.

"완전 재구축" 아이디어는 어디서 나왔나

이 추측은 GTA 5와 Red Dead Redemption 2에서 작업한 후 2016년 초 스튜디오를 떠난 전 Rockstar 오디오 디자이너 Rob Carr로부터 시작되었습니다. Carr는 Kiwi Talkz 팟캐스트에서 GTA 6가 개발된 지 오래되었기 때문에 팀이 "아마도 Rage Engine 전체를 재구축했을 것"이라는 이론을 제기했습니다. 그의 이유는 간단했습니다. GTA 5 출시 이후 하드웨어 아키텍처가 크게 발전했고, 출시 간격이 너무 길어 완전한 재구축을 정당화할 만하다는 것이었습니다.

하지만 중요한 점은 이겁니다. Carr는 이것이 내부 정보가 아닌 개인적인 추측이라고 명확히 밝혔습니다. 그는 거의 10년 전에 Rockstar를 떠났기 때문에 현재 엔진 상태에 대한 그의 판단은 내부 보고가 아닌 교육받은 추측입니다.

익명의 소식통은 실제로 뭐라고 말하는가

Kotaku의 Zack Zwiezen은 이 주장을 파고들어 다른 그림을 그려냈습니다. Rockstar의 현재 작업에 대한 지식이 있는 익명의 소식통에 따르면, GTA 6의 엔진은 기존 기술을 완전히 대체하기보다는 스튜디오가 Red Dead Redemption 2와 GTA 5를 위해 구축한 것을 확장한 것입니다. Rockstar는 기존 기술을 폐기하고 새로 시작하는 대신 혼합하고 반복하는 습관이 있는 것으로 보입니다.

스튜디오의 역사를 살펴보면 이러한 프레임은 매우 타당합니다. GTA 5의 엔진 자체는 GTA 4를 구동했던 엔진의 상당한 진화였고, Red Dead Redemption 2는 동일한 기반을 훨씬 더 발전시켰습니다. 반복적인 확장의 패턴은 Rockstar가 여러 세대에 걸쳐 실제로 운영해 온 방식과 일치합니다.

저장 시스템 오류 루머, 다루고 기각됨

Zwiezen의 보고서는 또한 가십 뉴스레터 Popbitch를 통해 퍼지고 있던 별도의 루머를 잠재우는 데 시간을 할애합니다. 스코틀랜드 던디의 한 술집에서 시작된 것으로 알려진 이 주장은 GTA 6의 저장 및 로드 기능이 작동하지 않으며, 초기 빌드에는 해당 기능이 포함되지 않았고 책임 개발자는 해고되었다는 내용이었습니다.

핵심은 이 루머를 기각하는 데 거의 조사가 필요하지 않았다는 것입니다. 분석가들이 단일 타이틀에 20억 달러 이상을 투자했다고 추정하는 스튜디오가 작동하는 저장 시스템 없이 게임을 출시한다는 아이디어는 신뢰성을 극도로 떨어뜨립니다. Zwiezen은 자신의 이해에 따르면 저장 기능이 그대로 유지되고 예상대로 작동한다고 확인했습니다.

실제 게임에 이것이 의미하는 바

"완전 재구축"과 "주요 확장"의 구분은 처음 보이는 것보다 더 중요합니다. 완전히 새로운 엔진은 이론적으로 Rockstar가 시스템을 처음부터 재고할 수 있게 해주지만, 엄청난 위험과 개발 오버헤드를 수반합니다. 이미 역사상 가장 기술적으로 인상적인 오픈 월드 게임 중 일부를 구동했던 검증된 엔진을 확장하고 크게 수정한 버전은 팀이 플레이어가 실제로 보게 될 콘텐츠와 시스템에 시간을 집중할 수 있음을 시사합니다.

Rob Carr는 또한 같은 인터뷰에서 GTA 6가 GTA 5가 오리지널 Red Dead Redemption에서 요소를 차용한 것처럼 Red Dead Redemption 2에서 직접 게임 플레이 아이디어를 가져오지 않을 것이라면 놀랄 것이라고 언급했습니다. 엔진 자체가 RDR2 기반의 진화라면, 그 연결은 예상보다 더 깊을 수 있습니다.

Rockstar의 공식 출시일이 2026년 11월 19일로 확정되었고 전체 마케팅은 여름에 시작될 예정이므로 루머는 계속해서 퍼질 것으로 예상됩니다. 출시 시기가 다가옴에 따라 더 많은 게임 뉴스 및 분석을 보려면 다음을 확인하십시오.

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April 8th 2026

게시됨

April 8th 2026

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