Helika와 Avalanche가 2026년 3월 9일 Pocket Gamer Connects Summit San Francisco에서 공동 액셀러레이터 데모 데이를 개최합니다. 이번 이벤트는 Avalanche 플랫폼에서의 겜 개발, 퍼블리싱, 스케일링을 지원하기 위해 설계된 12주 액셀러레이터 프로그램에 참여한 스튜디오들의 성과를 조명합니다. 해당 프로그램은 펀딩, 멘토십, Helika의 퍼블리싱 툴 접근권을 제공하며, 스튜디오들이 투자자 및 업계 파트너와 직접 연결될 수 있는 이번 공개 쇼케이스로 마무리됩니다.
Helika의 AI 기반 퍼블리싱 엔진 소개
이번 이벤트의 핵심은 게임 스튜디오의 퍼블리싱 프로세스를 간소화하는 것을 목표로 한 AI 기반 시스템, Helika의 Publishing Engine을 최초로 공개하는 것입니다. 많은 스튜디오들이 유저 획득, 콘텐츠, 커뮤니티 운영, 라이브 오퍼레이션 관리를 위해 여러 에이전시와 툴에 의존하는 파편화된 워크플로우로 어려움을 겪고 있습니다. Helika의 플랫폼은 이러한 기능들을 단일 모듈형 인프라로 통합합니다. 시스템의 핵심 구성 요소인 Content Creation Engine은 소셜 및 커뮤니티 채널 전반에 걸쳐 캐릭터와 게임 세계를 애니메이션화할 수 있게 해주며, 퍼블리싱을 보다 측정 가능하고 반복 가능하게 만들면서 유저와 겜 간의 연결을 강화합니다.
Avalanche로 게임 경제 시스템 지원
Avalanche는 내장형 금융 인프라를 제공하여 액셀러레이터에 기여하며, 스튜디오들이 유저들에게 블록체인 기술을 직접 다루도록 요구하지 않고도 인게임 경제를 관리할 수 있도록 지원합니다. 이 플랫폼은 크로스겜 로열티 커런시와 실시간 마이크로트랜잭션 정산을 지원하여 개발자에게 효율성, 속도, 감사 가능성을 제공합니다. 이 인프라는 스튜디오들이 유저 경험에 집중하면서도 복잡한 게임 경제 시스템을 운영할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다.
액셀러레이터 코호트 쇼케이스
데모 데이에서는 참여 스튜디오들이 퍼블리셔 및 잠재적 투자자들에게 프로젝트를 선보일 기회를 갖게 됩니다. Helika CEO Anton Umnov는 액셀러레이터가 단순한 발표보다는 실제로 출시 가능한 겜을 만드는 데 집중하며, 이론보다 실질적인 성과를 강조한다고 설명했습니다. Helika CPO Ilya Abugov는 이번 이벤트가 업계가 새로운 메타와 혁신적인 팀을 주목하는 시기인 GDC 주간과 맞물린다고 강조했습니다. Ava Labs의 게이밍 파트너십 리드 Parker Heath는 액셀러레이터 코호트가 게임 섹터에서 가장 뛰어난 신규 인재들을 대표하며, PG Connects가 그들의 작업을 선보이기에 최적의 무대를 제공한다고 덧붙였습니다.
참가 방법
데모 데이는 GDC 주간 중 3월 9일 San Francisco의 715 Harrison에서 진행됩니다. PG Connects에 참가하는 대표단은 Helika 및 Avalanche 담당자를 만나 데모 접근을 요청하거나 액셀러레이터 팀과의 미팅을 예약할 수 있습니다.
출처: PocketGamer
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자주 묻는 질문 (FAQ)
Helika와 Avalanche 액셀러레이터 데모 데이란 무엇인가요?
12주 액셀러레이터 프로그램에 참여한 스튜디오들이 자신들의 겜을 선보이고, 투자자를 만나며, 퍼블리셔에게 노출될 수 있는 쇼케이스 이벤트입니다. 또한 Helika의 AI 기반 Publishing Engine 프리뷰도 함께 공개됩니다.
데모 데이는 언제, 어디서 열리나요?
이벤트는 2026년 3월 9일 월요일, GDC 주간 중 San Francisco의 715 Harrison에서 진행됩니다.
Helika의 Publishing Engine이란 무엇인가요?
Publishing Engine은 콘텐츠 제작, 커뮤니티 운영, 라이브 오퍼레이션 및 기타 퍼블리싱 워크플로우를 단일 플랫폼으로 통합하도록 설계된 AI 기반 인프라로, 스튜디오들이 대규모로 겜을 퍼블리싱할 수 있도록 지원합니다.
Avalanche는 게임 스튜디오를 어떻게 지원하나요?
Avalanche는 크로스겜 로열티 커런시와 실시간 마이크로트랜잭션 정산을 포함한 내장형 금융 툴을 제공하여, 유저들에게 블록체인의 복잡성을 노출시키지 않으면서도 스튜디오들이 인게임 경제를 효율적으로 관리할 수 있도록 지원합니다.
데모 데이에는 누가 참가해야 하나요?
스케일링을 원하는 게임 스튜디오, 신규 인재를 찾는 퍼블리셔, 그리고 신흥 게임 프로젝트에 관심 있는 투자자라면 이번 이벤트가 유익할 것입니다.




