Wildlight Entertainment의 Highguard가 출시 3개월 만인 2026년 3월 12일부로 서비스를 종료했습니다. 이 라이브 서비스 멀티플레이어 슈팅 게임은 대중적인 인기를 얻지는 못했지만, 일반적인 경쟁 게임보다 덜 치열한 플레이를 원했던 유저들 사이에서 틈새시장을 공략했습니다. 소수의 팬들에게 Highguard는 기존의 주류 게임들과는 확실히 다른 매력을 선사했습니다.
짧았던 조명, 그리고 침묵
Highguard는 The Game Awards 2026에서 주목을 받았으나, 그 기세를 이어가지 못했습니다. Overwatch, Valorant, Marvel Rivals와 같은 거대 타이틀과의 경쟁에서 입지를 다지지 못한 것입니다. 대부분의 유저는 게임이 너무 느리거나 단순하다고 느꼈지만, 끝까지 남은 유저들은 바로 그 점, 즉 매 순간 모든 신경을 곤두세우지 않아도 되는 팀 슈팅 게임이라는 점을 높게 평가했습니다.
직관적인 게임 디자인
Highguard는 단순함을 유지했습니다. 전리품 상자를 열고, 크리스탈을 획득하고, 적 기지에 Shieldbreaker를 설치하는 것이 전부였습니다. 최적화해야 할 스킬 트리나 관리해야 할 크립 웨이브도 없었으며, Dota 2와 같은 게임에서 볼 수 있는 복잡한 전략 요소도 배제되었습니다. 공략을 따로 찾아볼 필요 없이 가볍게 접속해 몇 판 즐기고 로그아웃할 수 있었죠. 이러한 낮은 진입장벽 덕분에 랭크 등반에 목매지 않는 친구들과 함께 즐기기에 안성맞춤이었습니다.
영웅, 총기, 그리고 탑승 가능한 동물들
영웅 로스터에는 Condor나 Una처럼 각기 다른 스킬셋을 가진 개성 넘치는 캐릭터들이 포함되어 있었습니다. Vanguard나 Kraken 같은 무기를 통해 자신의 플레이스타일에 맞춰 로드아웃을 구성할 수도 있었죠. 이 게임의 핵심은 탈것 시스템이었습니다. 경기 도중 동물을 소환해 맵을 빠르게 가로지르며 같은 상황의 적들과 교전하는 방식은 매우 독특했습니다. 탈것을 이용한 전투는 난전의 재미를 더해주었으며, 일반적인 총격전과는 다른 차원의 타이밍과 팀워크를 요구했습니다.
소규모 커뮤니티, 편안한 분위기
Highguard의 유저 수는 결코 많지 않았지만, 꾸준히 즐기던 유저들은 이 게임만의 분위기를 좋아했습니다. 대부분의 경쟁 슈팅 게임에서 느껴지는 '땀내 나는' 긴장감과 비교하면 훨씬 여유로웠기 때문입니다. 친구들과 스쿼드를 맺고 목표를 수행하거나 탈것을 타고 노는 등, 패배에 대한 부담 없이 팀 기반 액션을 즐길 수 있었습니다. 랭크 게임의 피로감에서 벗어나고 싶었던 유저들에게는 더할 나위 없는 선택지였습니다.
서버가 닫힐 때
이번 서비스 종료는 라이브 서비스 게임의 취약성을 잘 보여줍니다. 서버가 닫히면 게임은 더 이상 존재하지 않게 됩니다. 오프라인 모드도, 보존도 없이 오직 추억으로만 남게 되죠. 비록 짧은 생을 마감한 게임일지라도 유저들에게 기억할 만한 가치를 남겼다면 그것으로 충분할 것입니다. Highguard와 함께했던 유저들에게 이 게임은 사라지기 전까지 친구들과 함께 보낸 소중한 저녁 시간의 일부였습니다.
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자주 묻는 질문 (FAQs)
Highguard는 왜 그렇게 빨리 서비스를 종료했나요?
서버 운영을 유지할 만큼 유저층이 충분히 확보되지 않았기 때문입니다. 라이브 서비스 게임은 운영 비용을 충당하기 위해 지속적인 유저 참여가 필수적인데, Highguard는 장르 내 대형 게임들과의 경쟁에서 밀리고 말았습니다.
Highguard가 다른 슈팅 게임과 차별화된 점은 무엇인가요?
더 느린 템포의 경기와 단순한 목표를 지향했습니다. 탈것 시스템을 통해 맵을 빠르게 이동하며 탑승 중 전투를 벌일 수 있었던 점이 다른 팀 슈팅 게임들과의 차별점이었습니다.
Highguard는 Dota 2나 Overwatch 같은 게임과 비슷했나요?
그렇지 않습니다. 팀 기반 구조는 차용했지만 복잡한 시스템은 배제했습니다. 레벨링 시스템이나 NPC 관리 같은 요소가 없었기에, 복잡한 메커니즘을 공부할 필요 없이 바로 게임에 뛰어들 수 있었습니다.
2026년 3월 12일 이후에도 Highguard를 플레이할 수 있나요?
아니요. 서버가 영구적으로 종료되었습니다. 게임은 이제 플레이할 수 없습니다.
왜 일부 유저들은 Highguard를 좋게 기억하나요?
랭크 게임의 압박 없이 캐주얼한 템포와 탄탄한 팀플레이, 그리고 기억에 남는 순간들을 제공했기 때문입니다. 이 게임과 교감했던 유저들에게는 그것만으로도 충분한 가치가 있었습니다.








