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Hololive Dreams Rhythm game: Details and PV : r/VirtualYoutubers
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Hololive Dreams 대본 작업에 참여한 Shiori Novella

Shiori Novella가 150곡 이상이 수록된 Steam 무료 리듬 게임 Hololive Dreams의 대본 작업에 Hololive 멤버들이 직접 참여했음을 밝혔습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Aug 3, 2026

Hololive Dreams Rhythm game: Details and PV : r/VirtualYoutubers

Hololive Dreams가 Steam에 무료 플레이(F2P) 리듬 게임으로 출시되자마자 유저들은 한 가지 사실을 바로 알아차렸습니다. 바로 버튜버들의 캐릭터성이 소름 돋을 정도로 정확하다는 점입니다. 알고 보니 이는 우연이 아니었습니다. Rhythm Heaven Groove 팬들과 Hololive 팔로워들 사이에서 게임의 놀라울 정도로 진정성 있는 캐릭터 대사가 화제가 되었는데, 이제 그 이유가 명확히 밝혀졌습니다.

Shiori Novella는 Hololive EN 소속 탤런트 중 한 명으로, 버튜버들이 직접 게임 대본 작업에 상당 부분 참여했다고 확인해 주었습니다. 그녀는 최근 인터뷰에서 "대본과 대화 작업에 정말 많이 관여했기 때문에, 모든 것이 우리의 취향에 딱 맞춰져 있어요"라고 말했습니다. 이러한 참여 수준은 단순히 미리 작성된 대사를 녹음하는 단계를 넘어섭니다. Shiori는 캐릭터 인사말, 특정 테마와 연계된 SSR 카드 대사, 심지어 끙끙거리는 소리, 찍찍거리는 소리, 킥킥거리는 웃음소리 같은 원본 오디오까지 직접 녹음했다고 설명했습니다. 그녀는 "맥락 없이 찍찍거리고 킥킥거리는 소리를 내는 게 좀 웃기긴 했어요"라고 덧붙였습니다.

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유저들이 게임에서 실제로 경험하는 것

Hololive Dreams는 일반적인 리듬 게임 그 이상입니다. 핵심 루프는 Babymetal과 같은 아티스트의 커버 곡과 버튜버들의 오리지널 히트곡을 포함한 150곡 이상의 라이브러리에서 노트를 처리하는 것입니다. Hoshimachi Suisei의 Stellar Stellar는 일본의 인기 유튜브 음악 채널 The First Take에서 선보인 이후 폭넓은 대중에게 알려진 대표적인 트랙 중 하나입니다.

리듬 게임 메커니즘 외에도, 이 게임에는 미니 사이즈의 버튜버들이 돌아다니며 서로 상호작용하고 때로는 완전히 엉뚱한 짓을 벌이는 Tomodachi Life 스타일의 섬이 있습니다. 버튜버들이 전선 위를 걷거나 떨어지는 사과에 맞아 기절하는 클립들이 커뮤니티에 퍼지고 있습니다. 커뮤니티는 이러한 순간들에 열광하고 있으며, 그 이면의 대사가 탤런트 본인들에 의해 만들어졌다는 사실은 이 엉뚱함이 우연이 아닌 의도된 것임을 느끼게 합니다.

tip
Hololive Dreams는 현재 Steam에서 무료로 플레이할 수 있습니다. 기본 리듬 게임과 섬 모드를 이용하는 데 별도의 구매는 필요하지 않습니다.

Hololive 커뮤니티에 이것이 중요한 이유

사실 콘텐츠 크리에이터를 기반으로 한 라이선스 게임들은 보통 알맹이가 없는 경우가 많습니다. 캐릭터들은 뻔한 대사만 하고, 개성은 무난하게 다듬어져 버리며, 팬들은 이를 즉시 알아차립니다. Hololive Dreams는 탤런트들이 게임 속 자신의 캐릭터가 말하고 행동하는 방식에 실질적인 창작 권한을 갖게 함으로써 이러한 문제를 피했습니다.

Shiori는 이전에 Hololive 비주얼 노벨을 집필한 경험이 있는 등 게임 개발에 대한 사전 지식이 있습니다. 이번 참여는 단순히 목소리 녹음에 그치지 않았습니다. 그녀는 캐릭터의 톤을 내부에서부터 직접 잡아나갔습니다.

Hololive를 스쳐 지나가듯 들어본 유저들에게 이 게임은 놀라울 정도로 효과적인 입문작 역할을 합니다. 섬에서의 상호작용은 스트리밍 VOD를 몇 시간씩 보지 않아도 각 탤런트의 실제 성격을 파악하게 해줍니다. 기존 팬들에게는 자신이 좋아하는 버튜버가 게임이라는 맥락 속에서 본연의 모습으로 행동하는 것을 보는 것, 그리고 그 순간들을 탤런트 본인이 직접 썼다는 것을 아는 것이 색다른 경험으로 다가옵니다.

Shiori가 암시한 더 큰 무언가

이러한 참여는 Hololive Dreams에서 멈추지 않습니다. Shiori는 아직 자세히 밝힐 수 없는 또 다른 프로젝트가 진행 중임을 암시했습니다. 그녀는 "지금 당장 스포일러를 할 수는 없지만, 멋진 프로젝트이니 제 데뷔 기념 스트리밍에서 공개될 깜짝 소식을 기대해 주세요"라고 말했습니다. 그녀가 직접적인 게임 개발 경험이 있고 이 과정을 즐기고 있다는 점을 고려하면, 이 암시는 무게감이 있습니다.

Hololive의 모기업인 Cover Corp 또한 최근 미국 시장에 공격적으로 진출하며 영향력을 확대하고 있습니다. Hololive Dreams는 라이선스를 받은 인디 프로젝트가 아닌 Cover Corp가 직접 퍼블리싱하는 게임으로, 이는 회사가 게임을 정식 출력 채널로 다루기 시작했다는 신호입니다. Vampire Survivors에서 영감을 받은 팬 메이드 게임 Holocure는 이미 시장성이 있다는 것을 증명했고, Hololive Dreams는 그에 대한 공식적인 후속 조치인 셈입니다.

핵심은 탤런트가 단순히 초상권만 빌려주는 것이 아니라 창작물 자체를 형성하는 이 모델이, 향후 Hololive 공식 게임들이 나아갈 방향에 대한 선례를 만든다는 점입니다. 다음 소식을 확인하고 싶다면, 리듬 게임 시장이 계속 확장됨에 따라 저희 사이트의 Rhythm Heaven Groove 공략과 더 넓은 범위의 게임 공략을 참고해 주세요.

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