Horizon Hunters Gathering – PS5 and PC ...

Horizon Hunters, 두 번째 플레이 테스트: 신규 헌터 및 지역 추가

Horizon Hunters의 두 번째 플레이 테스트가 5월 22일부터 25일까지 진행됩니다. 새로운 헌터 캐릭터 두 명, 새로운 지역, 몬스터 헌터 스타일의 NPC 동료가 추가됩니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨

Horizon Hunters Gathering – PS5 and PC ...

첫 번째 Horizon Hunters Gathering 플레이 테스트를 놓쳤고 다시 한번 기회를 기다리고 있다면, Guerrilla Games는 두 번째 테스트가 5월 22일부터 5월 25일까지 PS5와 PC에서 진행된다고 확인했습니다. 안타까운 소식은 개발사가 여전히 인원을 제한하고 있어 참여 확률이 낮다는 것입니다. 좋은 소식은 이번 플레이 테스트에 포함된 내용이, 특히 몬스터 헌터 시리즈에 애정이 있다면 정말 매력적으로 보이기 시작했다는 것입니다.

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매우 다른 에너지를 가진 두 명의 신규 헌터

가장 주목할 만한 추가 사항은 플레이 가능한 두 명의 새로운 헌터 캐릭터입니다. Ensa는 "용병 출신의 카리스마 넘치는 Oseram 밀수업자"로 묘사되는데, 이는 플레이하기 가장 재미있는 유형의 억척스럽고 예측 불가능한 전투원처럼 들립니다. 두 번째는 헌터인 Shadow로, 전투에서 Stalker 기계를 조종하는 Carja 비밀 요원입니다. Stalker 동반자 메커니즘이 들리는 대로 작동한다면, Shadow는 플레이 테스트의 히트 캐릭터가 될 가능성이 높습니다.

Horizon Forbidden West와 기계로 가득한 세계에 익숙한 사람이라면, 게임에서 가장 민첩하고 위험한 기계 유형 중 하나를 무기화하는 헌터라는 아이디어는 자연스럽게 어울립니다. 또한 Guerrilla가 Horizon 세계관의 다양한 기계들을 독특한 플레이스타일로 어떻게 번역할지 신중하게 고민하고 있음을 시사합니다.

몬스터 헌터의 DNA가 더욱 명확하게 드러나고 있습니다

핵심은 이것입니다. 에피소드와 기계 침공 모드 중에 헌터 NPC가 추가된다는 점은 Monster Hunter Rise 또는 Wilds를 플레이해 본 사람이라면 주목해야 할 디테일입니다. 미션 지원으로서 NPC 헌터는 해당 시리즈의 단골 요소이며, Guerrilla는 이를 피하기보다는 비교를 활용하는 것으로 보입니다.

기계 침공 모드 자체는 몬스터 무리가 한 장소로 몰려들고 플레이어가 방어선을 유지해야 하는 Rise의 광란 임무와 명확한 유사점을 보입니다. Hunters Gathering이 같은 격렬한 에너지로 그 개념을 실행할지는 두고 봐야 하지만, 구조적인 야심은 분명히 존재합니다.

플레이 테스트의 다른 새로운 점은 무엇인가요?

새로운 헌터와 NPC 지원 외에도, 두 번째 플레이 테스트는 몇 가지 의미 있는 방식으로 게임을 확장합니다:

  • 새로운 내러티브 에피소드가 캠페인 콘텐츠에 추가됩니다.
  • 기계 침공가마 하강 임무 모두에 대한 새로운 난이도 모드가 추가됩니다.
  • 더 어려운 콘텐츠에 대비할 수 있도록 유저를 돕는 훈련 모드가 추가됩니다.
  • Breakers' Bounty라는 완전히 새로운 지역이 추가됩니다. 이 지역은 위험한 기계들로 가득 찬 불타는 사막 옆에 밀집된 정글과 황폐화된 폐허로 묘사됩니다.

특히 Breakers' Bounty는 다양한 기계 사냥을 중심으로 구축된 게임에 진정으로 필요한 생물 군계 다양성의 종류처럼 들립니다. 각기 다른 기계 개체군을 가진 독특한 환경은 몬스터 헌터가 수십 시간 동안 루프를 신선하게 유지하는 방식입니다.

Breakers' Bounty new region

Breakers' Bounty 신규 지역

적은 인원, 큰 야망

Guerrilla는 이번 플레이 테스트의 제한된 규모에 대해 투명하게 공개하고 있습니다. 스튜디오는 "핵심 경험에 집중하기 위해 초기 단계에서 소규모로 플레이 테스트를 진행하고 있으며" 나중에 더 큰 그룹으로 확대할 계획이라고 밝혔습니다. 이는 아직 개발 중인 게임에 대한 현명한 접근 방식이며, 스튜디오가 기본이 탄탄해지기 전에 라이브 서비스 출시를 서두르지 않고 있음을 시사합니다.

여기서 더 넓은 맥락이 중요합니다. Hunters Gathering이 발표되었을 때, Horizon의 리드 개발자는 Guerrilla가 여전히 싱글 플레이어 게임을 만들 계획이라고 확인했습니다. 이후 보고서에 따르면 스튜디오의 대부분이 현재 Hunters Gathering에 집중하고 있으며, 이는 가상의 Horizon 3를 미래로 미룰 가능성이 높습니다. 이는 Capcom 자체의 결과물을 제외하고는 여전히 서비스가 부족한 장르에 대한 상당한 투자입니다.

Horizon 세계관과 그 이상에서 일어나는 모든 일에 대한 최신 정보를 얻고 싶은 유저들을 위해, 5월 22일 플레이 테스트 기간이 다가옴에 따라 저희의 최신 게임 뉴스가 여러분을 다룰 것입니다.

공지사항

업데이트됨

May 6th 2026

게시됨

May 6th 2026

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