Guerrilla는 호라이즌 세계관을 배경으로 하는 협동 액션 게임인 Horizon Hunters Gathering을 공식적으로 공개했습니다. 이 타이틀은 PlayStation 5 및 PC용으로 개발되었으며, 헌터 팀이 위험한 기계들과 맞서는 전술적인 3인 협동 플레이에 중점을 둡니다. 이 게임은 Killzone에서의 멀티플레이 경험과 Horizon Zero Dawn의 전투 시스템을 기반으로, 호라이즌 세계관에 처음으로 팀 기반 사냥을 도입합니다.

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협동 플레이와 전술적 전투
Horizon Hunters Gathering은 팀워크와 반응형 전투를 중심으로 설계되었습니다. 플레이어는 최대 3명의 헌터로 팀을 구성할 수 있으며, 각 헌터는 고유한 무기와 플레이스타일을 가지고 점점 더 어려워지는 기계들과의 조우에 맞서게 됩니다. 전투는 타이밍, 위치 선정, 전략을 강조하며, 플레이어가 직면한 특정 위협에 맞춰 접근 방식을 조정하도록 장려합니다. 또한, 이 게임은 PS5와 PC 간의 크로스 플레이 및 동일한 PlayStation 계정을 사용하는 플레이어의 크로스 프로그레션을 지원하여 플랫폼 간 진행 상황을 이어갈 수 있습니다.
미션 구조와 반복 플레이 가능한 도전 과제
이 게임은 Machine Incursion과 Cauldron Descent의 두 가지 주요 미션 유형을 소개합니다. Machine Incursion은 플레이어를 지하 관문에서 나타나는 기계들의 파도에 맞서게 하며, 최종적으로 보스전으로 이어집니다. Cauldron Descent는 끊임없이 변화하는 방과 비밀 문 뒤에 숨겨진 선택적 보상이 있는 다단계 도전 과제로, 팀이 성공하기 위해 실험하고 적응하도록 압박합니다. 두 모드 모두 역동적인 조우를 통해 팀워크와 전략적 계획을 시험하며 반복 플레이를 위해 설계되었습니다.
헌터, 빌드, 그리고 로그라이트 요소
플레이어는 고유한 근접 또는 원거리 능력과 특수 무기를 가진 헌터 명단 중에서 선택합니다. 개별 기술 세트 외에도, 헌터는 로그라이트 퍽 시스템과 통합된 역할을 부여받아, 특정 전투 전략과 팀 구성에 맞게 빌드를 사용자 정의할 수 있습니다. 이 시스템은 실험과 유연성을 장려하여, 팀이 캐릭터 간의 시너지를 개발하고 다양한 조우에 적응할 수 있도록 합니다. 진행 시스템은 시간이 지남에 따라 발전하도록 의도되어, 플레이어가 미션과 팀 전략 모두에 접근하는 방식에 있어 의미 있는 선택을 할 수 있도록 합니다.
호라이즌 세계관의 정식 스토리
Guerrilla는 Horizon Hunters Gathering이 호라이즌 타임라인 내에서 완전히 정식이라고 확인했습니다. 스토리 세부 정보는 아직 공개되지 않았지만, 게임은 새로운 캐릭터, 미스터리, 그리고 기계 위협을 소개할 것입니다. 플레이어는 미션의 일부로 각기 다른 도전 과제와 분위기를 가진 다양한 환경을 탐험하게 됩니다. 내러티브는 출시 이후에도 계속될 수 있도록 설계되어, 이 게임을 일회성 스핀오프가 아닌 호라이즌 프랜차이즈에 대한 지속적인 추가 요소로 자리매김하고 있습니다.
소셜 허브와 플레이어 준비
미션 사이에서 플레이어는 다음 사냥을 준비할 수 있는 중앙 허브인 Hunters Gathering으로 돌아옵니다. 이 허브는 플레이어가 헌터를 사용자 정의하고, 장비를 업그레이드하고, 상인과 상호 작용하고, 다른 플레이어와 협력할 수 있도록 합니다. 이 공간은 게임의 협동 측면을 강화하는 동시에 진행 및 계획을 위한 구조화된 환경을 제공하는 것을 목표로 합니다.
클로즈드 플레이 테스트와 커뮤니티 참여
Guerrilla는 클로즈드 플레이 테스트를 PS5 및 PC용으로 PlayStation 베타 프로그램을 통해 출시할 예정입니다. 첫 번째 테스트 라운드는 2월 말에 예정되어 있으며, 플레이어는 게임 플레이 메커니즘과 미션 모드에 대한 조기 액세스를 제공받게 됩니다. 플레이어 피드백은 전투, 진행, 미션 균형을 개선하는 데 사용될 것입니다. 커뮤니티 참여를 더욱 확대하기 위해 Guerrilla는 전용 Horizon Hunters Gathering Discord를 개설했으며, 팬들은 업데이트를 논의하고 피드백을 공유하며 개발 진행 상황을 추적할 수 있습니다.
결론
Horizon Hunters Gathering은 Guerrilla의 첫 번째 협동 호라이즌 경험을 나타내며, 전술적 전투, 팀 기반 진행, 그리고 구조화된 미션을 완전히 정식적인 설정에서 결합합니다. 이 게임의 크로스 플랫폼 지원, 로그라이트 시스템, 그리고 소셜 허브는 실험과 협력을 장려하는 협동 경험을 만드는 것을 목표로 합니다. 플레이 테스트가 시작되고 개발이 계속됨에 따라, Guerrilla는 Horizon Hunters Gathering을 플레이어들이 호라이즌 세계를 함께 탐험할 수 있는 새로운 방법으로 포지셔닝하고 있습니다.
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자주 묻는 질문 (FAQ)
Horizon Hunters Gathering은 어떤 플랫폼에서 이용할 수 있나요?
이 게임은 PlayStation 5와 PC용으로 개발 중이며, 두 플랫폼 간 크로스 플레이를 지원합니다.
세션에 몇 명까지 참여할 수 있나요?
Horizon Hunters Gathering은 팀당 최대 3명의 플레이어를 지원합니다.
이 게임은 호라이즌 정식 세계관에 속하나요?
네, Horizon Hunters Gathering의 이벤트와 캐릭터는 호라이즌 세계관 내에서 완전히 정식입니다.
게임에는 어떤 종류의 미션이 있나요?
이 게임에는 현재 두 가지 미션 유형이 있습니다: Machine Incursion은 기계들의 파도와 보스 전투를 포함하며, Cauldron Descent는 동적인 방과 숨겨진 보상이 있는 다단계 시험입니다.
플레이어는 플랫폼 간 진행 상황을 이어갈 수 있나요?
네, PS5와 PC 모두에서 동일한 PlayStation 계정을 사용할 경우 크로스 프로그레션이 지원됩니다.
일찍 플레이할 기회가 있나요?
PlayStation 베타 프로그램을 통해 클로즈드 플레이 테스트가 제공되며, 플레이어는 게임 플레이 및 미션 균형에 대한 피드백을 제공할 수 있습니다.
헌터에 대한 사용자 정의 옵션은 무엇인가요?
플레이어는 고유한 능력을 가진 헌터 명단 중에서 선택하고, 역할을 할당하고, 로그라이트 퍽 시스템을 사용하여 자신의 플레이스타일과 팀 전략에 맞는 빌드를 만들 수 있습니다.
게임에 소셜 요소가 있나요?
네, 중앙 허브인 Hunters Gathering을 통해 플레이어는 캐릭터를 사용자 정의하고, 장비를 업그레이드하고, 상인과 상호 작용하고, 협동 미션을 준비할 수 있습니다.








