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Khazan 개발팀, 호평에도 불구하고 해체 보도

넥슨 모회사가 The First Berserker: Khazan 개발팀을 해체하고 재배치했다는 보도가 나왔습니다. 이는 이정훈 CEO가 게임을 공개적으로 칭찬한 지 며칠 만에 나온 소식입니다.

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨 Apr 9, 2026

First Berserker: Khazan ...

넥슨 산하 Neople의 액션 RPG The First Berserker: Khazan 개발팀이 기대에 미치지 못한 판매량으로 인해 해체되고 다른 Nexon 프로젝트로 재배치되었다는 보도가 나왔습니다.

4월 8일, 한국 매체 연합뉴스는 넥슨 관계자의 발표를 인용하여, 개발팀 인력들이 그들의 경험을 활용할 수 있는 다른 프로젝트로 이동했다고 보도했습니다. Neople 측은 이것이 Khazan 팀의 완전한 해체는 아니라고 주장했지만, 재배치의 규모를 고려할 때 실질적인 결과는 동일해 보입니다.

이 시점이 왜 그렇게 충격적인가

이 소식은 Nexon CEO 이정헌이 3월 31일 자본 시장 설명회에서 Khazan을 전략적 성공 사례로 공개적으로 언급한 지 불과 며칠 만에 나왔습니다. 이정헌 CEO는 이 게임을 통해 장기 서비스 중인 던전앤파이터 IP가 핵심 아시아 시장을 넘어설 수 있음을 증명했다고 설명했습니다.

"이 시리즈의 첫 번째 게임인 The First Berserker: Khazan은 2025년에 출시되었으며, 서구권 유저들을 위해 특별히 맞춤화된 하드코어 액션 경험을 제공했습니다."라고 이정헌 CEO는 말했습니다. "Khazan은 던전앤파이터가 확장될 수 있음을 보여주었습니다. 우리는 현재 중국 출시를 준비 중이며, 이는 장기적인 잠재력을 더욱 검증할 것입니다."

결과적으로, 이 중국 출시는 문제의 일부입니다. 연합뉴스는 중국 출시 지연을 게임의 전체 판매량을 끌어내린 요인 중 하나로 언급했습니다. 텐센트 퍼블리싱 계약을 통해 Khazan은 해당 시장에서 수백만 명의 신규 유저에게 도달할 예정이었지만, 게임의 모멘텀 시기와 타이밍이 맞지 않았습니다.

주의
Neople는 Khazan 팀이 공식적으로 해체되지 않았다고 주장하지만, 인력은 다른 넥슨 프로젝트로 재배치되었습니다. 게임의 미래와 계획된 후속작에 대한 불확실성은 여전합니다.

이보다 더 나은 평가를 받을 만한 게임

유저들이 답답해하는 부분은 Khazan이 나쁜 게임이 아니었다는 점입니다. 넥슨은 작년 실적 발표에서 이를 인정하며, 1분기 매출이 전망치에 미치지 못했지만, 이 게임이 "던전앤파이터 IP를 글로벌 유저들에게 소개하기 위한 다년간 계획의 전략적 첫걸음"으로서 목표를 달성했다고 언급했습니다. 출시 당시 유저와 비평가들의 긍정적인 반응은 판매량 부진을 더욱 아프게 만들었습니다.

이 게임은 이정헌 CEO가 칭찬한 자본 시장 설명회와 같은 날인 3월 31일에 가장 최근 업데이트를 받았습니다. 하지만 이 업데이트는 마지막 중 하나가 될 수도 있습니다.

이런 상황에서 대부분의 유저들이 놓치는 것은 비평적 평가와 상업적 성공 사이의 간극입니다. 게임은 플레이하는 사람들에게 좋은 평가를 받을 수 있지만, 퍼블리셔가 지속적인 투자를 정당화하기 위해 필요한 수익 목표에는 미치지 못할 수 있습니다. Khazan은 진정으로 날카로운 전투와 던전앤파이터 세계관에 뿌리를 둔 독특한 비주얼 아이덴티티를 가지고 있었습니다. 레벨 디자인은 약점이었으며, 이는 후속작에서 직접적으로 개선될 수 있는 종류의 결함이었습니다.

Neople의 인재들은 앞으로 어디로 갈까

넥슨은 재배치된 인력을 흡수할 수 있는 다른 프로젝트들을 개발 중입니다. 넥슨이 "던전앤파이터의 상징적인 레이드, 던전, 협동 플레이를 재해석하면서 전투 물리학, 비주얼, 전반적인 프레젠테이션을 완전히 현대화한 PC 및 콘솔용 온라인 액션 RPG"라고 설명한 Project Overkill이 한 곳입니다. 타이밍 기반의 회피와 반격을 중심으로 한 빠른 액션을 약속하는 Vindictus: Defying Fate도 또 다른 곳입니다.

넥슨이 잠재력을 보였지만 상업적으로 부진했던 타이틀에 대해 어려운 결정을 내린 것은 이번이 처음이 아닙니다. 회사는 이전에 The First Descendant를 110,000개의 복합적인 스팀 리뷰와 함께 "작동하지 않았다"고 분류했으며, 이는 강한 출시 후 모멘텀을 잃었습니다. 이러한 패턴은 리뷰 결과와 상관없이 수치가 좋지 않을 때 빠르게 움직이는 퍼블리셔를 시사합니다.

소울라이크 및 액션 RPG 팬들에게 Khazan 상황은 비평적 호의만으로는 개발팀을 유지할 수 없다는 것을 상기시켜 줍니다. Neople의 인재들이 어디로 옮겨갈지 넥슨의 향후 라인업을 주시하십시오. 더 많은 정보를 확인하세요:

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April 9th 2026

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April 9th 2026

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