Double Fine의 신작 겜인 Kiln은 스튜디오 내부의 Amnesia Fortnight 게임 잼 기간 동안 작은 프로토타입으로 시작하여 현재는 완전한 멀티플레이어 경험으로 발전했습니다. 이 겜은 2026년 봄에 Xbox Series X|S, Xbox on PC, Xbox Cloud Gaming, Xbox Play Anywhere, PlayStation 5, Steam으로 출시될 예정이며, Xbox Game Pass Ultimate에서도 이용 가능합니다. 2026년 3월에는 비공개 베타 테스트가 진행될 예정이며, DoubleFine.com에서 신청할 수 있습니다.
Kiln의 콘셉트는 단순한 온라인 검색 세션에서 시작되었습니다. 프로젝트 리드 Derek Brand는 관련 없는 내용을 조사하던 중 다양한 흙으로 만든 항아리를 발견하고, 그 모양이 컨트롤러 기반 겜에 잘 적용될 수 있다는 것을 깨달았습니다. 아이디어는 빠르게 구체화되었고, 2주 안에 플레이 가능한 겜을 개발하는 것이 목표인 Amnesia Fortnight 기간 동안 그의 피치의 기반이 되었습니다. Brand의 초기 비전은 도예의 창의적인 과정과 액션 겜의 경쟁 요소를 결합하여, 유저들이 작은 흙 캐릭터를 만들고 전투를 벌일 수 있도록 하는 것이었습니다.

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실제 도예에서 영감을 받은 게임플레이
도예를 더 잘 이해하기 위해 Double Fine 팀은 실제 도예 수업에 참여했습니다. 이 수업을 통해 겜에 적용할 수 있는 기법, 도구, 재료를 접하게 되었습니다. 이제 유저들은 흙 캐릭터를 만들고, 유약을 바르고, 손잡이, 뚜껑, 주둥이, 스티커 등을 실험해 볼 수 있습니다. 이러한 메커니즘은 도예에 익숙하지 않은 유저들도 쉽게 접근할 수 있도록 하면서도 광범위한 커스터마이징을 가능하게 합니다. Brand는 실험을 강조하며, 유저들이 너무 신중하지 말고 게임 내 도구를 사용하여 다양한 모양과 디자인을 탐색하도록 장려했습니다.
흙 작업의 컨트롤러 메커니즘으로의 전환
주요 과제 중 하나는 손으로 직접 하는 예술 형식을 디지털 컨트롤러 인터페이스에 적용하는 것이었습니다. 유저들은 가상 흙틀 위에서 “정령의 손”을 움직여 창작물을 만들고, 섬세한 디테일을 위한 여러 도구에 접근할 수 있습니다. 초기 테스트 결과 시스템이 직관적이어서 유저들이 빠르게 메커니즘을 익히고 창의적인 측면에 몰입할 수 있다는 것을 시사했습니다. 팀은 또한 전장과 유저의 창작물 모두를 명확하게 볼 수 있도록 카메라를 조정하여, 항아리가 중심이 되면서도 멀티플레이어 상호작용을 강조하도록 했습니다.
멀티플레이어 전투와 창작 공간
Kiln은 창의적인 표현과 경쟁적인 플레이를 결합합니다. 유저들은 자신이 만든 항아리를 사용하여 팀으로 싸울 수 있으며, 다양한 모양, 유약, 장식이 능력치와 플레이 스타일에 영향을 미칩니다. 전투는 팀이 자원을 수집하고 상대방의 가마를 꺼뜨리려고 시도하는 경기장에서 진행되며, 전략과 협동이 모두 필요합니다. 전투 외에도, 겜에는 The Wedge라는 소셜 로비가 있어 유저들이 계속해서 창작하고, 좋아하는 항아리를 전시하고, 다른 사람들의 창작물과 상호작용할 수 있습니다. 항아리에는 제작자의 이름이 새겨지며 서버 간에 저장하거나 공유할 수 있어, 겜의 커뮤니티 중심 디자인을 강화합니다.
창의성과 탐험 장려
스튜디오의 철학은 항아리가 경험의 중심이라는 것을 강조합니다. Kiln은 유저들이 창작, 전투 또는 둘 다에 집중할 수 있도록 실험을 장려합니다. 유저들은 페널티 없이 다양한 조합을 시도하며 자유롭게 항아리를 만들고 파괴할 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 캐주얼한 창의성과 경쟁적인 게임플레이 사이의 균형을 제공하며, 멀티플레이어 파티 브롤러들 사이에서 독특한 경험을 선사합니다. Brand는 도예를 게임에서 상호작용적인 활동으로 소개하게 된 것에 대해 기쁨을 표현하며, 도예가 게임에서 덜 다루어졌던 분야이자 역사적으로 중요했다는 점을 강조했습니다.
출시 세부 정보 및 이용 가능 여부
Kiln은 2026년 봄에 Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC, Steam을 포함한 여러 플랫폼으로 출시될 예정이며, 출시 첫날부터 Xbox Game Pass Ultimate에서 완벽하게 플레이할 수 있습니다. 얼리 액세스에 관심 있는 유저들은 DoubleFine.com에서 비공개 베타 테스트를 신청하여 2026년 3월에 플레이할 기회를 얻을 수 있습니다.
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자주 묻는 질문 (FAQ)
Kiln은 무엇인가요?
Kiln은 유저들이 흙 항아리를 만들어 전투 경기장에서 자신의 캐릭터로 사용하는 멀티플레이어 파티 브롤러입니다. 이 겜은 창의적인 도예 메커니즘과 전략적인 멀티플레이어 전투를 결합합니다.
Kiln은 어떤 플랫폼에서 이용할 수 있나요?
이 겜은 Xbox Series X|S, Xbox on PC, Xbox Cloud Gaming, Xbox Play Anywhere, PlayStation 5, Steam으로 출시됩니다. 또한 출시 시 Xbox Game Pass Ultimate에서도 이용 가능합니다.
Kiln은 언제 출시되나요?
Kiln은 2026년 봄에 출시될 예정이며, 비공개 베타 테스트는 2026년 3월에 계획되어 있습니다.
Kiln의 게임플레이는 어떻게 작동하나요?
유저들은 컨트롤러 기반 도구를 사용하여 가상 휠에서 흙 항아리를 만들고 장식합니다. 이 항아리들은 멀티플레이어 전투에서 캐릭터 역할을 하며, 커스터마이징은 능력치와 플레이 스타일에 영향을 미칩니다.
The Wedge는 무엇인가요?
The Wedge는 Kiln 내의 소셜 공간으로, 유저들이 항아리를 만들고, 전시하고, 공유할 수 있습니다. 유저들은 디자인을 실험하고, 좋아하는 창작물을 저장하고, 서버 전반에 걸쳐 다른 사람들의 항아리와 상호작용할 수 있습니다.
Kiln을 플레이하기 위해 사전 도예 경험이 필요한가요?
아니요. 이 겜은 모든 유저가 쉽게 접근할 수 있도록 설계되었으며, 사전 도예 지식 없이도 실험과 창의적인 자유를 허용합니다.







