Zaunite Marksman ...

LoL 26.10 패치: 제리 강화, 리 신 리워크

26.10 패치에서 제리의 잃어버린 피해량이 일부 복구되고, 리 신은 편의성 개선이 적용됩니다. 사이클로소드 악용으로 인한 시비르, 제드, 나피리의 너프도 포함됩니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨

Zaunite Marksman ...

26.9 패치는 메타를 크게 뒤흔들었고, 그 여파는 예측 가능했습니다. 일부 챔피언은 너무 강력해졌고, 다른 챔피언은 본연의 특징을 잃었습니다. 리그 오브 레전드 26.10 패치는 라이엇의 방향 수정이며, 수석 디자이너 Matt Leung-Harrison (RiotPhroxzon)이 5월 6일에 전체 미리보기를 공개했습니다.

다음은 변경 사항과 다음 랭크 게임에 어떤 영향을 미칠지에 대한 자세한 내용입니다.

제리, 드디어 딜이 돌아오다

제리는 라이엇이 궁극기 의존적인 폭딜에서 벗어나 빠르고 연속적인 자동 공격 스타일로 플레이스타일을 재설계한 이후로 힘든 시간을 보내고 있습니다. 비전 자체는 좋았지만, 수치가 좋지 않았습니다. 26.10 패치는 이를 직접적으로 해결합니다.

Q 기본 피해량이 21-33에서 22-38로 증가하고, 추가 공격 속도에서 AD로 전환되는 비율이 50%에서 60%로 개선됩니다. 주목할 만한 버그 수정도 있습니다. 궁극기 사용 중 자동 공격이 이제 1.5초가 아닌 2.5초 동안 지속 시간을 연장합니다. 마지막 부분은 사소한 것이 아닙니다. 움직임을 유지하고 궁극기를 연장하는 것이 정체성인 챔피언에게는 의미 있는 수정입니다.

핵심은 라이엇이 디자인 방향을 되돌리는 것이 아니라 수치를 실현 가능하게 만드는 것입니다. 새로운 스타일에 적응한 제리 유저들은 이번 패치가 적용된 후 눈에 띄게 더 나아진 느낌을 받을 것입니다.

리 신, 유저들이 수년간 원했던 수정이 적용되다

리 신의 변경 사항은 순수한 힘보다는 오랜 불만을 해결하는 데 중점을 둡니다. W 보호막이 약간 감소하고(70-250에서 60-240으로), E AD 계수가 100%에서 90%으로 감소하므로 이는 직접적인 버프는 아닙니다.

하지만 이는 리 신 장인들이 오랫동안 원했던 편의성 개선입니다. 이제 미니언이나 와드로 점프할 때 보호막을 받게 되며(와드나 미니언 자체는 보호받지 않음), 궁극기 대상 처치 시 시체가 날아가 주변 적을 넉백시킬 수 있습니다. 특히 두 번째 변경 사항은 궁극기 킥 후 시체 위치 선정이 진정한 실력 표현 도구인 높은 수준의 플레이에서 맹인 수도승을 훨씬 더 만족스럽게 느끼게 합니다.

W 재사용 대기시간도 단순화됩니다. 이전에는 챔피언이 아닌 대상에게 12초, 챔피언에게 6초였지만, 이제 대상에 관계없이 고정 7초입니다. 더 깔끔하고 예측 가능합니다.

사이클소드 정리: 제드와 나피리가 타격받다

제드나피리는 이전 패치의 사이클소드 변경으로 큰 이득을 보았고, 26.10 패치에서 둘 다 조정됩니다.

제드의 E 피해량이 감소하고(최대 레벨에서 70-170 대신 70-160), 패시브 최대 체력 비례 피해량이 초기 레벨에서 6/8/10%에서 5/7.5/10%으로 감소합니다. 나피리는 패시브 몬스터 계수가 155%에서 145%으로 감소하여 정글 효율성이 떨어지고, W 마나 소모량이 초기 레벨에서 크게 증가합니다(60 고정에서 레벨당 85/80/75/70/65로).

두 챔피언 모두 심하게 너프되지는 않지만, 라이엇은 사이클소드 기반의 과도한 성능은 그대로 두지 않겠다는 분명한 신호를 보내고 있습니다.

쉬바나 너프, 애니비아 조정, 그리고 나머지 챔피언들

쉬바나는 AP 재조정 이후 게임 내 최고의 챔피언이었으며, 이번 너프는 그녀의 내구성과 W 재사용 대기시간(최대 레벨에서 13-9 대신 13-10)을 모두 겨냥합니다. 레벨당 체력도 100에서 95로 감소합니다. 이는 과도한 너프가 아닌 적절한 감소입니다.

애니비아는 기본 방어력(21에서 19)과 방어력 성장(4.5에서 4.1)이 조정되어, 여러 역할군에서 프로 경기에서 유행하는 탑 라인 존재감을 특히 겨냥합니다.

버프 측면에서는 갈리오가 Q 마나 소모량 감소와 함께 궁극기가 100% 추가 마법 저항력에 비례하도록 변경되어, 완전한 탱커 마법 저항력 빌드가 실제로 위협적이게 됩니다. 오공은 복제 지속 시간이 4초(3.25초에서 증가)로 연장되고, 소소한 피해량 및 공격 속도 개선이 이루어집니다. 암베사는 26.9에서 너무 많은 것을 잃었던 탑 라인 피해량이 복구되지만, 보상으로 몬스터 피해량이 조정됩니다.

주목할 만한 시스템 변경 사항

몇 가지 아이템과 룬 변경 사항이 패치를 마무리합니다. 내셔의 이빨은 AP 계수(40%에서 45%)와 이동 속도(4%에서 6%) 모두 상향 조정됩니다. 폭풍결집은 이동 속도 지속 시간이 4초로 연장되고, 근접 및 원거리 사용자 모두 이동 속도가 증가하여 훨씬 강력해집니다.

도란의 활은 공격력 2가 증가합니다(이제 8). 도란의 방패는 체력 20이 증가합니다(이제 130). Leung-Harrison은 도란의 활이 현재 가장 효율적인 시작 아이템이지만, 초반 갱킹과 올인에 취약하게 만든다고 언급하며, 이는 트레이드오프가 분명합니다.

탐욕의 장화는 가격이 증가하고(950g에서 1,000g), 흡혈 중첩이 재구성됩니다. 스택당 0.6%(최대 10 스택) 대신 스택당 1%(최대 6 스택)입니다. 최대치는 6%로 유지되지만, 이를 달성하려면 전투 시간이 더 오래 걸립니다.

2026 시즌의 더 넓은 메타 변화에 대한 이 패치의 전반적인 내용을 보려면, 모든 버프, 너프, 메타 변화를 다루는 LoL 패치 26.5 분석을 다시 살펴보는 것이 좋습니다. 26.10 패치는 표준 2주 주기로 적용될 것으로 예상되며, 패치가 적용되면 리그 오브 레전드 전략 가이드 컬렉션에서 업데이트된 빌드 추천을 확인할 수 있습니다.

게임 업데이트

업데이트됨

May 7th 2026

게시됨

May 7th 2026

관련 뉴스

주요 뉴스