Wild Rift Promotional Art featuring ...

LoL 패치 26.7 미리보기: Shyvana, Kalista, Rell 변경 사항

패치 26.7에서는 리워크 후 Shyvana 상호작용을 조정하고, Kalista와 Rell 듀오를 강화하며, 서포터 파밍 패널티를 완전히 제거합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Mar 31, 2026

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Patch 26.7은 정리 작업의 성격을 띠고 있습니다. League of Legends 수석 디자이너Matt "Phroxzon" Leung-Harrison이 3월 25일 전체 미리보기를 공개했으며, 핵심은 Shyvana가 여전히 Riot에게 골칫거리로 남아 있는 반면, KalistaRell은 너무 오랫동안 벤치를 지킨 끝에 드디어 버프를 받게 된다는 점입니다.

Shyvana의 분노 게이지 문제, 아직 해결되지 않았다

Shyvana의 문제는 이렇습니다. 리워크 이후 밸런스 조정 상황이 복잡하게 얽혀 있어 Riot이 여전히 풀어나가는 중입니다. Patch 26.7에서는 그 중 한 가지를 공략하는데, Ultimate Haste가 패시브 분노 게이지 생성에 영향을 미치는 방식을 변경합니다. 기존에는 Ultimate Haste가 초당 고정 패시브 0.015의 분노 게이지를 제공했지만, 새 버전에서는 Ultimate Haste 1당 1%씩 모든 분노 게이지 생성량을 증폭시키는 방식으로 바뀝니다. 단순한 수치 조정이 아닌 보다 근본적인 수정입니다.

더 큰 문제는 Sylas 버그입니다. Sylas가 Shyvana의 궁극기를 훔쳤을 때 비정상적으로 과도한 데미지가 발생하고 있으며, 이는 명백히 의도되지 않은 현상입니다. Riot이 이번 패치에서 해당 상호작용을 수정하지만, Phroxzon의 미리보기에 따르면 Shyvana에 대한 더 큰 규모의 변경 사항은 아직 마무리 중이며 향후 패치에 적용될 예정입니다. 그녀는 여전히 작업 진행 중인 챔피언입니다.

Kalista와 Rell, 패키지로 함께 버프

Phroxzon은 그 이유를 명확히 밝혔습니다. Kalista가 프로 레벨에서 픽률이 떨어졌기 때문에, 이번만큼은 솔로 랭크 유저들을 위해 버프를 줄 수 있다는 것입니다. 그녀는 역사적으로 "프로 감옥"에 갇혀 있었는데, 경쟁 환경을 흔드는 것을 막기 위해 의도적으로 약하게 유지되어 왔습니다. 이번 버프는 E의 추가 스택당 보너스 데미지 AD 스케일링을 조정하며, +20/25/30/35/40% AD에서 최대 랭크 기준 +20/27.5/35/42.5/50% AD로 상향됩니다. 큰 폭은 아니지만, 그녀의 핵심 플레이 스타일인 스택 쌓기 겜플레이에 보상을 줍니다.

Rell은 가장 자주 함께하는 라인 파트너와 함께 버프를 받으며, 이는 의도적인 것으로 보입니다. E 이동 속도가 10% (아군 또는 시야 내 적을 향할 때 25%)에서 고정 15% (해당 조건에서 30%)로 상향됩니다. 궁극기 데미지도 변경되는데, 초반 랭크가 120/200에서 150/250으로 크게 오르지만 최대 랭크는 380... 아니, 실제로는 3랭크에서 250으로 내려갑니다. 핵심은 초반 버스트 데미지로, 아이템을 갖추기 전에 그녀와 맞닥뜨리는 서포터와 정글러에게 더 강한 압박이 될 것입니다.

너프 목록: Graves, Ornn, Veigar 등

Graves는 기본 AD가 2 감소(68에서 66으로)하는데, 사소해 보이지만 초반 정글 클리어 전반에 걸쳐 누적 효과가 발생합니다. Ornn은 Brittle 패시브 발동 데미지가 레벨 1~18 기준 대상 최대 체력의 10-18%에서 9-16%로 감소합니다. Brittle 3중 적중 콤보를 꾸준히 성공시키는 유저라면 캐주얼 Ornn 유저보다 이 변화를 더 크게 체감할 것입니다.

Veigar는 초반 랭크 궁극기 쿨다운이 100/80/60초에서 120/90/60초로 늘어납니다. 이는 올인 타이밍에 크게 의존하는 봇 라인 Veigar를 정조준한 너프지만, 미드 라인 Veigar도 동일한 영향을 받습니다.

Karma는 R+E 실드 수치가 전 랭크에 걸쳐 감소(50/100/150/200에서 45/85/125/165로, AP 비율 동일)하여 라인전 압박 능력은 유지되지만 팀원을 구해내는 능력은 줄어듭니다. Singed는 궁극기 2, 3랭크에서 보너스 스탯이 일부 감소합니다(60에서 55, 95에서 85). Nami의 W 바운스 수치는 초반에는 너프지만 AP 200 시점에서 손익분기점에 도달하므로, AP 빌드 Nami 유저는 후반에는 체감하지 못할 것입니다.

Cassiopeia는 버프 쪽에서 이례적인 케이스로, 기본 마나가 30 증가하고 E 데미지가 높은 랭크에서 상향됩니다(20/43/66/89/112에서 20/45/70/95/120으로). 겜 내에서 가장 마나 소모가 심한 챔피언 중 하나인 만큼, 기본 마나 증가는 풀 올인 상황에서 Twin Fang 한 번을 더 쓸 수 있는 여유로 직결될 수 있습니다.

서포터 파밍 페널티 완전 삭제

이것이 개별 챔피언 버프나 너프를 넘어 파급 효과를 일으킬 변경 사항입니다. 페널티 삭제로 서포터는 초반 겜에서 더 많은 주도권을 갖게 되지만, 실수로(혹은 의도적으로) ADC의 파밍을 방해하기도 쉬워집니다. League of Legends 개발자 블로그에는 아직 이 변경의 의도에 대한 상세한 공략이 게시되지 않았지만, Riot이 서포터에게 라인전 단계에서 더 많은 판단 자유를 주고자 한다는 것은 분명합니다.

Patch 26.7은 곧 라이브 서버에 적용됩니다. Shyvana 상황은 계속 주목해야 할 부분인데, Riot이 더 큰 규모의 리워크 조정이 아직 남아 있음을 시사했기 때문입니다. 아래 콘텐츠도 확인해 보세요:

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March 31st 2026

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