Star Wars Zero Company | Game ...

Lucasfilm & Respawn, Star Wars 턴제 택틱스 게임 지원

Bit Reactor의 Greg Foertsch는 신생 스튜디오가 Star Wars 세계관의 턴제 택틱스 게임을 제작하는 데 두 거물이 지원하는 것은 드물다고 말합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Apr 7, 2026

Star Wars Zero Company | Game ...

턴제 택틱스 게임이 일반적으로 스타워즈 IP를 다루는 경우는 드뭅니다. 이 IP는 주로 액션 게임, 슈팅 게임, 그리고 가끔 RPG에 사용되곤 합니다. 그래서 Bit Reactor의 설립자 Greg Foertsch가 PC Gamer와 만나 Star Wars Zero Company에 대해 이야기했을 때, 이를 가능하게 한 파트너들에 대한 그의 감사가 분명하게 드러났습니다.

"업계에서 일어나고 있는 일들을 보면 매우 파생적입니다. 예술은 항상 그런 식이죠. 게임도 다르지 않습니다."라고 Foertsch는 말했습니다. "하지만 저는 Respawn과 Lucasfilm이 우리를 바라보는 대담함, 즉 이 두 거인이 우리와 같은 신생 스튜디오에게 기회를 주고, 비전과 용기, 그리고 신념을 가지고 위험을 감수하는 것을 보았습니다."

이는 공개적으로 말하기 쉬운 일이 아닙니다. Bit Reactor는 신생 스튜디오이며, Star Wars Zero Company는 그들의 첫 게임입니다. 그리고 턴제 택틱스는 헌신적인 팬들에게 많은 사랑을 받고 있지만, 지구상에서 가장 큰 엔터테인먼트 프랜차이즈 중 하나를 관리할 때 기본적으로 선택하는 장르는 아닙니다.

Midnight Suns가 이 의미를 더하는 이유

이것이 중요한 이유는 다음과 같습니다. Foertsch와 Bit Reactor 팀의 상당수는 Marvel's Midnight Suns에서 일했던 경험이 있습니다. 이 게임은 올스타 코믹북 로스터를 가진 택틱스 게임이었지만, 출시 후 상업적으로는 실패했습니다. 이러한 배경이 중요합니다. 매우 중요합니다.

익숙한 캐릭터와 사랑받는 라이선스가 이 장르에서 자동으로 판매로 이어지는 것은 아닙니다. Midnight Suns는 어려운 방식으로 이를 증명했습니다. 따라서 LucasfilmRespawn이 그러한 실적과 신생 스튜디오를 보고도 스타워즈 택틱스 게임에 '예'라고 말한 것은 정말 주목할 만한 일입니다.

Foertsch는 이를 인정했습니다. "그들이 기존의 방식을 따르고 플레이어들이 기대할 만한 것을 계속 모방하는 것은 매우 쉬웠을 것입니다. 하지만 여기서는 뭔가 다른 것을 시도하고 그들의 팬들에게 새로운 것을 제공하려는 용기와 신념을 가진 두 회사가 있습니다."

Turn-based combat in action

턴제 전투 장면

이것을 돋보이게 하는 산업적 배경

Foertsch의 칭찬은 현재 더 넓은 게임 시장에서 일어나고 있는 일을 고려할 때 다르게 다가옵니다. 작년에 Steam에서 19,000개 이상의 게임이 출시되었고, 그중 거의 절반이 10개 미만의 리뷰를 받았습니다. 관심 경제는 잔인하며, 결과적으로 퍼블리셔들은 점점 더 위험을 회피하게 됩니다.

이러한 배경 속에서, 세계에서 가장 가치 있는 IP 라이선스 중 하나를 보유하고 있는 틈새 장르의 첫 개발 스튜디오를 두 거대 기업이 지원하는 것은 진정한 이례적인 일입니다. "저는 그 두 회사로부터 받은 지원에 대해 충분히 말할 수 없습니다."라고 Foertsch는 말했습니다. "요즘은 흔치 않은 일입니다."

핵심은 Zero Company가 단순히 Star Wars XCOM을 만들고 끝내는 것이 아니라는 것입니다. 초기 프리뷰에서는 라이트세이버만 붙인 그리드 기반의 전투 시뮬레이터가 아니라, 진정한 캐릭터 투자 게임인 턴제 택틱스와 영구 사망이 특징인 Mass Effect에 더 가깝다고 묘사되었습니다. 이러한 야심이야말로 Lucasfilm과 Respawn의 지원이 단순히 상업적으로 계산된 것이 아니라 노력으로 얻어진 것처럼 느껴지게 합니다.

택틱스 팬들에게 이것이 의미하는 것

진정한 제작 가치와 신경 쓸 만한 스토리를 가진 택틱스 게임을 기다려온 유저들에게 Zero Company는 앞으로 나올 게임 중 가장 흥미로운 출시작 중 하나가 될 것으로 보입니다. 이 장르는 조용한 부흥기를 맞고 있으며, Midnight Suns, Xenonauts 2, Gears Tactics 등이 있지만, 이 정도의 지원을 받는 완전한 스타워즈 작품은 완전히 다른 차원입니다.

Foertsch의 발언은 자신들의 상황이 얼마나 특이한지 알고 있으며 이를 진지하게 받아들이고 있는 팀을 시사합니다. 이러한 인식은 큰 라이선스를 당연하게 여기는 스튜디오보다 더 나은 게임을 만들어내는 경향이 있습니다.

더 많은 세부 정보가 공개됨에 따라 Star Wars Zero Company를 면밀히 주시해야 할 것입니다. 최신 게임 뉴스와 커버리지를 보려면 다음을 확인하세요.

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April 7th 2026

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April 7th 2026

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