아부다비에 본사를 둔 개발사 Mamboo Entertainment는 Utmost Games의 일원으로, 누적 매출 $55 Million을 달성했습니다. 해당 스튜디오는 2020년 설립 이후 10억 건 이상의 누적 다운로드를 기록했으며, 50개 이상의 모바일 겜을 출시했습니다.
이 회사는 3년 연속 흑자를 기록하며 매출, 이익, 유저 수 측면에서 전년 대비 20–35%의 성장을 달성했습니다. 스튜디오의 다각화된 비즈니스 모델 덕분에 여러 모바일 게임이 누적 순이익 $10 Million을 돌파하는 성과를 거두었습니다.

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기존 앱 마켓을 넘어선 확장
대부분의 모바일 퍼블리셔가 App Store와 Google Play에 집중하는 것과 달리, Mamboo는 Samsung Galaxy Store, Huawei AppGallery, Amazon Appstore와 같은 대체 스토어를 통해 겜을 적극적으로 배포하고 있습니다. 회사는 이러한 파트너들과 다운로드 및 매출을 공유하는 전략을 통해 꾸준한 확장을 이어왔습니다.
퍼블리싱 외에도 Mamboo는 다른 개발사들의 배포, 수익화, 프로젝트 스케일링을 지원하며 서비스 매출을 올리고 있습니다. 또한 크리에이티브 프로덕션 팀은 겜의 성과와 유저 참여도를 높이기 위한 마케팅 에셋을 제작합니다.
성장과 전략에 대한 경영진의 코멘트
Artur Beresnev Mamboo Entertainment CEO는 이번 성과가 팀에게 매우 중요한 이정표라고 평가하며, 모바일 게이밍 커뮤니티를 향한 스튜디오의 지속적인 헌신을 강조했습니다. 그는 "3년 연속 흑자 달성과 함께 누적 매출 $55 Million을 기록한 것은 우리 팀에게 큰 의미가 있습니다"라고 전했습니다.
Vladimir Nikolsky Utmost Games CEO는 Mamboo가 회사의 포트폴리오가 크리에이티브 서비스를 통해 성장하고 있음을 증명했다고 언급했습니다. Nikolsky는 "Mamboo와 같이 포트폴리오 기업들이 크리에이티브 서비스를 통해 실질적인 성장과 성공을 이끌어내는 모습을 보는 것은 매우 고무적인 일입니다"라고 말했습니다.
향후 전망
Mamboo Entertainment의 행보는 모바일 개발사가 기존 마켓플레이스 밖에서도 충분히 수익을 창출할 수 있음을 보여줍니다. 퍼블리싱, 크리에이티브 프로덕션, 배포 서비스를 아우르는 이들의 모델은 다른 스튜디오들이 참고할 만한 청사진을 제시합니다. 또한 이러한 전략은 다각화와 크로스 플랫폼 배포가 그 어느 때보다 중요해진 모바일 게이밍 및 web3 시장의 흐름과도 맞닿아 있습니다.
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자주 묻는 질문 (FAQs)
Mamboo Entertainment는 지금까지 몇 개의 겜을 출시했나요?
Mamboo Entertainment는 2020년 설립 이후 50개 이상의 모바일 겜을 퍼블리싱했습니다.
Mamboo Entertainment의 누적 매출은 얼마인가요?
회사는 누적 매출 $55 Million을 돌파했습니다.
Mamboo의 누적 다운로드 수는 얼마인가요?
Mamboo의 겜은 다양한 플랫폼을 통틀어 10억 회 이상 설치되었습니다.
Mamboo는 어떤 플랫폼에 겜을 출시하나요?
Mamboo는 기존 마켓플레이스 외에도 Samsung Galaxy Store, Huawei AppGallery, Amazon Appstore와 같은 대체 앱 스토어를 통해 겜을 배포합니다.
Mamboo Entertainment는 흑자를 내고 있나요?
네, 회사는 3년 연속 흑자를 유지하고 있으며 매출, 이익, 유저 수 측면에서 전년 대비 꾸준한 성장을 기록 중입니다.
Mamboo는 퍼블리싱 외에 어떤 서비스를 제공하나요?
Mamboo는 모바일 겜의 성과를 지원하기 위해 배포, 수익화, 프로젝트 스케일링, 마케팅 에셋을 위한 크리에이티브 프로덕션 등의 서비스를 제공합니다.








