솔로 겜러들은 Marathon에서 힘든 시간을 보내고 있습니다. 자가 부활 기능이 있긴 하지만, 적에게 총격을 받으면서 사용하는 것은 칼싸움 중에 재장전하는 것만큼이나 비실용적입니다. 이제 곧 상황이 바뀔 것이며, 이는 Bungie의 추출 슈터에 다음 두 패치를 통해 적용될 더 큰 밸런스 조정의 일부입니다.
게임 디렉터 Joe Ziegler는 X를 통해 이러한 변경 사항을 발표하며, 내부 관찰과 유저 피드백에 대한 대응으로 이를 설명했습니다. 이 목록은 현재 게임에서 가장 불만이 많았던 요소들과 아무도 예상하지 못했던 몇 가지 놀라운 점들을 다룹니다.
메타를 망친 장비들
출시 이후 버블 실드는 Marathon에서 지배적인 힘이었습니다. 긴 지속 시간과 엄청난 저지력으로 인해 전투는 길고 수류탄 난사 세션으로 변모했으며, 특히 근접전이 강제되는 Cryo Archive 맵에서 더욱 그랬습니다. Bungie는 이 장비들이 너무 쉽게 얻을 수 있고 배치되면 너무 강력하다는 점을 확인했습니다. 이 두 가지 문제 모두 해결될 예정입니다.
열상 스코프 또한 조정 대상입니다. 연막 엄폐가 없는 일반 총격전에서도 유저들은 거의 반격할 수 없이 적을 식별하는 데 이를 사용했습니다. 이러한 공짜 정보 우위는 모든 교전 방식을 왜곡하며, Bungie 역시 이것이 너무 지나쳤다고 분명히 동의합니다.
칼의 스케일링은 또 다른 명백한 문제였습니다. 유저들은 고가치 보호막을 가진 상대를 너무 빠르게 제압했으며, 이로 인해 칼은 상황적 선택지라기보다는 근거리에서 확실한 승리 버튼처럼 느껴졌습니다. 저격총 또한 모든 시나리오에서 너무 치명적이라기보다는 높은 숙련도를 요구하는 보상적인 선택지가 되어야 한다는 설명과 함께 조정될 예정입니다.
Vandal과 Recon, 드디어 존중받다
강화 측면에서는 Vandal과 Recon 쉘 모두 개선될 예정입니다. Vandal은 존재감은 있었지만 Thief나 Destroyer와 같은 공격적인 쉘의 전투력은 부족했습니다. 한편 Recon은 견고한 정보 수집 능력을 제공했지만, 실제 전투가 격화될 때는 약하게 느껴졌습니다. Ziegler의 게시물은 둘 다 경쟁자들과 겨룰 수 있도록 "더 많은 힘"을 얻을 것이라고 확인합니다.
핵심은 이것입니다. Recon과 같은 정보 기반 쉘을 강화하는 것은 의미 있는 디자인적 선언입니다. 이는 Bungie가 단순히 살아남는 것을 넘어 경쟁적인 수준에서 실제로 작동하는 공격적인 플레이 이상의 플레이스타일을 원한다는 신호입니다.
아무도 예상하지 못한 두 가지 변경 사항
Ziegler는 또한 다가오는 패치에 포함될 두 가지 "비밀" 추가 사항을 예고했으며, 이들이 주목할 만한 부분입니다.
첫 번째는 솔로 플레이어에게 다운되었을 때 더 접근하기 쉬운 옵션을 제공하기 위해 설계된 새로운 아이템입니다. Marathon에는 이미 자가 부활 기능이 있지만, 사용하기 느리고 획득하는 데 비용이 많이 듭니다. 팀 플레이에서는 팀원들이 당신이 다시 일어나는 동안 엄호해 줍니다. 솔로 플레이에서는 당신은 그저 표적이 될 뿐입니다. 이 새로운 아이템은 이러한 격차를 좁히는 것을 목표로 하는 것으로 보입니다.
두 번째는 팀 간에 사용할 수 있는 "자비로운 옵션"입니다. 이 표현은 의도적입니다. 추출 슈터는 죽이거나 죽임을 당하는 루프를 기반으로 구축되며, 라이벌 팀 간의 비살상 또는 협력적 상호작용의 어떤 형태든 디자인 철학의 주목할 만한 변화를 도입합니다. Ziegler는 이것이 정확히 무엇을 의미하는지 명확히 밝히지는 않았지만, 그 함의는 분명합니다. Bungie는 단순히 사고가 아닌, 사회적 플레이와 계산된 자비가 실행 가능한 전략이 되기를 바랍니다.
정보
Ziegler의 게시물은 이 두 패치 외에도 더 많은 변경 사항이 있을 것이라는 점을 언급하며 마무리되었습니다. Bungie는 해결하는 데 더 많은 시간이 걸릴 "큰 목록"의 문제들을 계속해서 작업하고 있습니다.
이것이 게임 플레이에 미치는 영향
이러한 변경 사항들을 종합하면, Marathon은 지배적인 장비에 의해 정의되는 메타에서 벗어나 위치 선정, 의사 결정, 그리고 유저 상호작용이 더 큰 비중을 차지하는 메타로 나아가게 됩니다. 버블 실드를 너프하는 것은 전투 중단을 제거합니다. 열상 스코프를 조정하는 것은 스캔 도구에 의존하기보다 맵과 각도를 배우는 유저들에게 보상합니다. 자비로운 옵션을 추가하는 것은 추출 슈터에서 드물게 제대로 구현되는 예상치 못한 사회적 순간의 문을 엽니다.
패치 노트는 변경 사항이 적용될 때 정확한 수치를 명시할 것입니다. 공식 확인을 위해 Bungie 프레스룸을 주시하고, 변경 사항이 적용되면 전체 분석을 위해 다시 방문해 주세요. 더 많은 정보를 확인하는 것을 잊지 마세요:




