Bungie의 익스트랙션 슈터 게임은 그동안 초보 유저들에게 아무런 안전장치 없이 가혹한 환경만을 제공해 왔습니다. 시작부터 풀 PvPvE를 강제하며 적응할 틈을 주지 않았죠. 하지만 시즌 2에서는 이러한 게임 플레이 방식에 약간의 변화가 생깁니다.
Marathon 시즌 2가 6월 2일 시작되었습니다. 이번 시즌에는 Bungie가 "더 PvP-lite하고 리스크가 적은 플레이 방식"이라고 설명한 새로운 실험적 모드, Sponsored Survival이 도입되었습니다. 유저들이 그토록 원하던 완전한 PvE 모드는 아니지만, Bungie가 유저들의 피드백을 수용하고 있다는 가장 확실한 신호입니다.
Sponsored Survival의 작동 방식
구조를 간단히 설명해 드리겠습니다. 매치가 시작되면 한 팀의 크루가 Night Marsh 맵에 단독으로 투입되어 맵 전체를 자유롭게 누빌 수 있습니다. 경쟁 스쿼드도, 다른 플레이어의 위협도 없습니다. 오직 맵과 파밍 아이템, 그리고 항상 도사리고 있는 UESC 봇들과 Bungie가 언급한 "그림자 속에 숨어 있는 새로운 적들"뿐입니다. 초반 몇 분 동안은 순수한 PvE 경험을 즐길 수 있습니다.
변수는 일정 시간이 지난 후에 발생합니다. 로비에 파밍에 집중하는 솔로 플레이어인 Rooks들이 한 명씩 난입하기 시작합니다. 크루는 초반의 이점을 유지하지만, 이제는 사회적 변수가 게임에 개입하게 됩니다. 3인 스쿼드의 영역에 침범하는 Rook은 그만큼 큰 위험을 감수해야 하며, 이것이 바로 이 모드의 핵심 재미 요소입니다.
Bungie의 의도는 명확합니다. "이 비대칭 모드는 게임의 역학을 변화시킵니다. 매치 초반에는 크루의 부담을 덜어주면서도, Rooks가 가져오는 예측 불가능한 사회적 재미는 그대로 유지하죠."
Sponsored Kit 요구 사항은 영리한 설계
많은 유저들이 간과하고 있지만, Sponsored Kit 규칙은 게임의 밸런스를 크게 바꿉니다. Bungie는 크루에게 표준화된 로드아웃을 강제함으로써, 최고 등급 장비를 갖춘 베테랑 스쿼드가 갓 생성된 솔로 플레이어들을 학살하는 상황을 방지했습니다. Rooks는 크루와 장비 면에서 대등한 조건임을 알고 게임에 진입하게 됩니다. 이는 기존의 불공정한 매칭으로 고통받던 유저들에게 매우 의미 있는 편의성 개선입니다.
핵심은 Sponsored Survival이 기존의 핵심 루프를 대체하려는 것이 아니라는 점입니다. 이는 일종의 압력 밸브와 같습니다. 신규 유저들이 맵에 익숙해지고, 탈출 경로를 파악하며, 본격적인 PvPvE의 혼란이 시작되기 전에 UESC 적들과 교전하며 실력을 쌓을 수 있는 공간입니다.
완전한 PvE 모드는 아직 준비 중
Bungie는 로드맵에 대해 솔직한 입장을 밝혔습니다. 게임 디렉터 Joe Ziegler는 이전에 "약간의 PvP가 가미된" 모드에 대한 아이디어를 제시했고, Sponsored Survival이 바로 그 결과물입니다. 하지만 스튜디오는 시즌 2 후반부에 완전한 PvE 모드를 테스트 중이며, 이후에는 순수 PvP 중심의 모드도 추가될 가능성이 있다고 확인했습니다.
이는 아무런 선택지 없이 Marathon을 출시했던 스튜디오가 보여주는 의미 있는 변화입니다. 초기 출시 당시 유저들의 반응은 차가웠고, Bungie는 한 번에 모든 것을 바꾸기보다 단계적인 접근 방식을 택했습니다.
PvPvE 형식이 너무 가혹하게 느껴져 게임을 멀리했던 유저라면, 지금 Sponsored Survival을 시도해 볼 가치가 충분합니다. 완전한 PvE 모드가 출시되면 Bungie가 익스트랙션 장르의 매력을 해치지 않으면서도 유저층을 넓힐 수 있을지 판가름 날 것입니다.
시즌 2의 모든 변경 사항에 대한 자세한 내용은 Marathon 시즌 2 신규 기능 총정리 가이드를 확인해 주세요. Night Marsh에 무엇을 챙겨가야 할지 고민이라면, 최고의 무기 및 로드아웃 공략을 통해 미리 준비하시기 바랍니다.








