Bungie의 신작 추출 슈터 Marathon은 부정행위 방지 조치에 있어 Arc Raiders보다 훨씬 강력한 대안을 제시하고 있습니다. 작년 초기 플레이어 테스트 이후 Marathon은 Arc Raiders와 자주 비교되어 왔지만, 최신 업데이트를 통해 Bungie가 공정한 플레이와 계정 보안을 더욱 적극적으로 우선시하고 있음을 보여줍니다.
2월 26일 예정된 서버 슬램을 앞두고 공개된 블로그 게시물에서 Bungie는 Marathon에서 부정행위를 저지른 플레이어는 예외 없이 영구적으로 차단될 것이라고 확인했습니다. 스튜디오는 “부정행위를 저지른 플레이어는 예외 없이 영원히 Marathon 플레이가 금지될 것”이라고 밝혔습니다. 이러한 접근 방식은 현재 단계적인 3회 경고 시스템을 사용하는 Arc Raiders와 대조됩니다. Arc Raiders의 모델은 짧은 기간의 차단으로 시작하여 반복적인 위반자에게는 영구 정지로 이어지므로, 일부 유저들은 가장 엄격한 처벌을 받기 전에 게임을 계속 악용할 수 있습니다.
악용 감소를 위한 서버 측 조치
Bungie는 더 엄격한 처벌을 시행할 뿐만 아니라, 다른 유저들에게 영향을 미치기 전에 부정행위를 방지하도록 설계된 기술 시스템도 도입하고 있습니다. Marathon은 유효하지 않은 클라이언트 작업을 자동으로 거부하는 “새로운 서버 권한 모델”을 사용하여 순간 이동, 무한 탄약 또는 조작된 피해량과 같은 일반적인 악용을 중단시키는 것을 목표로 합니다. 서버 측 제어를 우선시함으로써, 해커들이 자주 노리는 클라이언트 검증 방식에 대한 의존도를 줄입니다.
또한 게임에는 맵과 적 또는 아이템의 위치에 대한 플레이어의 접근 정보를 제한하는 “안개(fog of war)” 시스템이 구현됩니다. 이는 월핵 및 기타 위치 기반 부정행위를 방지하기 위한 것입니다. 추가적인 보호 장치에는 클라이언트 측 보안 업그레이드와 의심스러운 행동 패턴을 모니터링하는 텔레메트리 기반 백엔드 시스템이 포함됩니다. 연결이 끊기거나 충돌이 발생하는 플레이어는 추출 슈터에서 흔히 발생하는 불만을 해소하기 위해 손실된 전리품을 복구할 수 있습니다.
경제 및 아이템 복제 문제 해결
자원 관리는 추출 슈터의 핵심 메커니즘이며, 아이템 복제 또는 경제적 악용은 의도된 게임 플레이를 훼손할 수 있습니다. Bungie는 Marathon이 플레이어의 진행 상황과 인벤토리를 적극적으로 보호하여 복제 글리치 또는 게임 내 경제에 영향을 미칠 수 있는 기타 부정행위를 방지하는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다. 이러한 접근 방식은 사전 예방적인 자세를 시사하지만, 게임이 출시되어 대규모 멀티플레이어 상호 작용에 노출되었을 때 이러한 시스템이 얼마나 잘 작동할지는 지켜봐야 합니다.
부정행위 방지 접근 방식 비교
Arc Raiders는 복제 글리치 및 플레이어가 패배를 피하기 위해 해치를 생성할 수 있는 악용을 포함한 적극적인 부정행위에 대한 불만이 계속해서 제기되고 있습니다. 개발팀은 이러한 문제를 해결하기 위한 조치를 취했지만, 집행이 점진적이어서 반복적인 위반자들에게 여지를 남기고 있습니다. Marathon의 원스트라이크 차단 정책은 이러한 신중한 접근 방식에서 벗어나 처음부터 더 깨끗한 경쟁 환경을 제공하는 것을 목표로 합니다.
Bungie의 시스템은 유망해 보이지만, 부정행위 방지 조치는 출시 시점에 완벽한 경우는 드뭅니다. Destiny 2의 과거 경험은 대형 스튜디오조차도 공정한 플레이를 유지하기 위해 방어를 지속적으로 업데이트하고 개선해야 함을 보여줍니다. Marathon이 부정행위 퇴치에 성공하는지는 궁극적으로 이러한 정책과 시스템이 실제 적용에서 얼마나 잘 유지되는지에 달려 있을 것입니다.
2026년에 플레이할 최고의 게임에 대한 기사를 꼭 확인하세요:
자주 묻는 질문 (FAQ)
Marathon의 부정행위 대처 방식은 무엇인가요?
Marathon은 부정행위를 저지른 플레이어는 게임에서 영구적으로 차단되는 원스트라이크 정책을 사용합니다.
Marathon은 게임 플레이 중 악용을 어떻게 방지하나요?
이 게임은 서버 권한 모델을 사용하여 유효하지 않은 클라이언트 작업을 거부하고, 맵 및 플레이어 위치 가시성을 제한하는 안개 시스템을 구현하여 일반적인 치트를 방지하는 데 도움을 줍니다.
Marathon은 Arc Raiders와 차단 측면에서 어떻게 비교되나요?
Arc Raiders는 초기 위반 시 임시 차단이 이루어지고 반복적인 위반 시 영구 차단으로 이어지는 단계적인 3회 경고 시스템을 사용합니다. Marathon의 접근 방식은 더 엄격하며, 부정행위자는 즉시 차단됩니다.
충돌 또는 연결 끊김 시 진행 상황을 잃게 되나요?
아니요. Bungie는 플레이어가 실수로 연결이 끊기거나 충돌이 발생하는 경우 전리품과 진행 상황을 복구할 수 있다고 밝혔습니다.
Marathon은 아이템 복제에 어떻게 대처하나요?
이 게임에는 플레이어 인벤토리와 게임 내 경제를 보호하고 복제 글리치 및 기타 경제적 악용을 방지하기 위한 시스템이 포함되어 있습니다.
이러한 부정행위 방지 조치는 언제 적용되나요?
이러한 시스템을 구현하는 Marathon의 서버 슬램은 2026년 2월 26일로 예정되어 있습니다.




