MARVEL Tōkon Fighting Souls Preview

MARVEL Tōkon: Fighting Souls 프리뷰

2025년 도쿄 게임 쇼에서 MARVEL Tōkon: Fighting Souls를 미리 만나보세요. 스파이더맨과 고스트 라이더가 새로운 메커니즘으로 2026년 PS5 출시를 앞두고 참전합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Mar 31, 2026

MARVEL Tōkon Fighting Souls Preview

2025년 도쿄 게임 쇼에서 MARVEL Tōkon: Fighting Souls가 두 명의 새로운 플레이어블 캐릭터와 함께 다시 한번 주목을 받았습니다. Arc System Works가 PlayStation Studios 및 Marvel Games와 협력하여 개발한 이 4v4 팀 기반 격투 겜은 2026년 PlayStation 5 출시를 앞두고 있습니다.

애니메이션에서 영감을 받은 비주얼과 빠른 속도의 전투로 유명한 이 겜은 계속해서 로스터를 확장하고 있으며, 최근 추가된 스파이더맨과 고스트 라이더는 캐릭터 디자인과 플레이스타일의 다양성을 잘 보여줍니다.

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EVO 쇼케이스를 넘어 확장

올해 초, Fighting Souls는 Evolution Championship Series (EVO)와 비공개 베타 테스트를 통해 캡틴 아메리카, 아이언맨, 미즈 마블, 스타로드, 스톰, 닥터 둠 등 6명의 캐릭터 라인업을 선보였습니다.

도쿄 게임 쇼에서는 스파이더맨과 고스트 라이더가 추가되어 로스터가 8명으로 확장되었습니다. 이 두 캐릭터의 추가는 친숙한 얼굴들을 라인업에 가져올 뿐만 아니라, 유저들이 팀 구성을 어떻게 접근할지에 영향을 미칠 대조적인 메타를 도입합니다.

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스파이더맨의 민첩하고 압박 지향적인 스타일

스파이더맨은 Web Zip 능력을 중심으로 하는 높은 기동성을 가진 파이터로 겜에 등장합니다. 이 기술은 화면을 빠르게 가로질러 이동할 수 있게 하여 갑작스러운 공중 공격, 하단 기습 또는 회피적인 위치 재조정의 기회를 제공합니다. 그의 예측 불가능성은 그를 잡기 어렵게 만들며, Web Zip이 적중하면 Zip Kick 또는 Web Slam과 같은 후속 기술로 이어질 수 있습니다.

Web Slam을 반복적으로 사용하면 Web Snare로 전환되어 상대를 더 가까이 끌어당겨 압박을 유지합니다. 스파이더맨은 기동성 도구 외에도 투사체와 콤보 지향적인 능력을 갖추고 있습니다. Web Shot은 끈적한 투사체를 발사하여 구역을 제어하지만, 긴 애니메이션은 공격적인 상대에게 위험을 초래할 수 있습니다.

Arachnid Assault는 공중에서 사용 시 콤보 마무리이자 대공기로 작동합니다. 그의 카운터 자세인 Spidey-Sense는 압박을 받을 때 회피하고 반격할 수 있는 옵션을 제공하며, Web Bomb은 폭발적인 함정으로 적의 위치를 방해합니다. 이러한 도구들이 합쳐져 스파이더맨은 공격적인 모멘텀과 방어적인 카운터를 균형 있게 사용하는 유연한 파이터가 됩니다.

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고스트 라이더의 게이지 기반 겜 플레이

스파이더맨이 기동성에 강점을 보인다면, 고스트 라이더는 자원 관리를 중심으로 합니다. 그의 Vengeance Gauge는 스킬을 사용할수록 증가하여 공격의 타격 수와 피해량을 늘립니다. 하지만 게이지가 최대치에 도달하면 고스트 라이더는 쓰러져 무방비 상태가 됩니다. 이 메타는 그의 겜 플레이에서 페이스 조절과 절제를 매우 중요하게 만듭니다.

고스트 라이더의 공격 옵션에는 빠르게 회복되고 방어하는 상대를 압박하는 화염 공격인 Hellfire와 방어를 뚫을 수 있는 커맨드 잡기인 Penance Driver가 있습니다. Judgment Cradle은 사슬 기반 공격으로 사거리를 확장하며, 상대를 예측 불가능하게 만들기 위해 다양한 변형으로 전환될 수 있습니다. Hell Scorcher는 지면을 불태워 적의 움직임을 제한하는 지속 피해 구역을 생성합니다.

Vengeance Gauge 관리는 콤보를 실행하는 것만큼 중요합니다. Revelator Chain과 같은 기술은 공격을 유지하면서 게이지를 소모할 수 있게 하며, Hell Throttle은 고스트 라이더를 노출시키는 대가로 위험하지만 효과적인 리셋을 제공합니다. 이 캐릭터의 디자인은 전술적인 접근 방식을 장려하며, 피해를 극대화하는 것과 과도한 공격으로 인한 취약성을 피하는 것 사이의 균형을 유지하는 유저에게 보상을 줍니다.

MARVEL Tōkon Fighting Souls Preview

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2026년 출시를 향한 빌드업

스파이더맨과 고스트 라이더의 추가는 MARVEL Tōkon: Fighting Souls가 출시 전까지 로스터를 계속 확장할 것임을 시사합니다. Arc System Works와 Marvel Games의 협업은 깊이 있는 격투 메타와 친숙한 영웅 및 악당 로스터를 결합합니다. 겜이 아직 개발 중이지만, 도쿄 게임 쇼 데모는 각 신규 캐릭터가 경쟁적인 깊이를 더하는 독특한 메타로 설계되었음을 보여주었습니다.

2026년 출시는 직관적인 메타와 기술적인 깊이를 제공하여 오랜 격투 겜 팬과 마블 팬 모두를 끌어들일 것입니다. 팀 기반 형식, 인상적인 비주얼, 그리고 성장하는 라인업을 통해 Fighting Souls는 PlayStation 5에서 가장 주목할 만한 차기 격투 겜 중 하나로 자리매김하고 있습니다.

MARVEL Tōkon Fighting Souls Preview

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자주 묻는 질문 (FAQs)

MARVEL Tōkon: Fighting Souls는 언제 출시되나요?

이 겜은 2026년 PlayStation 5로 출시될 예정입니다.

현재 MARVEL Tōkon: Fighting Souls의 플레이어블 캐릭터는 누구인가요?

현재 로스터에는 캡틴 아메리카, 아이언맨, 미즈 마블, 스타로드, 스톰, 닥터 둠, 스파이더맨, 고스트 라이더가 포함됩니다.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls는 어떤 종류의 겜인가요?

길티 기어(Guilty Gear) 및 드래곤볼 파이터즈(Dragon Ball FighterZ)와 같은 타이틀로 유명한 Arc System Works가 개발한 4v4 팀 기반 격투 겜입니다.

겜에서 스파이더맨은 어떻게 플레이하나요?

스파이더맨은 Web Zip 이동, 공중 압박, 투사체, 그리고 상대를 예측 불가능하게 만드는 다재다능한 공격 도구에 중점을 둔 기동성 높은 파이터입니다.

겜에서 고스트 라이더는 어떻게 플레이하나요?

고스트 라이더는 Vengeance Gauge라는 독특한 게이지를 사용하는데, 이 게이지는 그의 기술을 강화하지만 최대치에 도달하면 그에게 불이익을 주므로, 위험과 보상을 중심으로 하는 전술적인 캐릭터입니다.

더 많은 마블 캐릭터가 추가될 예정인가요?

추가 캐릭터는 아직 확정되지 않았지만, EVO 및 도쿄 게임 쇼와 같은 행사에서 로스터가 확장되는 것을 보면 출시 전에 더 많은 영웅과 악당이 합류할 수 있음을 시사합니다.

게임 업데이트

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

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