PlayStation Network(PSN)을 지원하지 않는 132개국에 거주 중이라면, Marvel Tōkon: Fighting Souls가 출시될 때 PC에서 구매 가능한 타이틀로조차 표시되지 않을 수 있습니다. 소니는 PC에서 게임을 플레이하기 위해 PSN 계정 연동을 의무화하려는 것으로 보이며, 이 요구 사항은 PSN이 운영되지 않는 모든 지역의 유저들을 자동으로 차단하게 됩니다.

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Helldivers 2 당시 역풍을 맞았던 바로 그 정책
문제는 소니가 과거에도 이런 전례가 있다는 점입니다. 2024년, Helldivers 2가 PC로 출시될 당시 PSN 계정 연동을 강제하면서 PSN이 서비스되는 약 70개국으로 판매 지역이 제한된 바 있습니다. 당시 유저들의 반발은 매우 거세고 즉각적이었으며, 결국 소니는 몇 달 만에 정책을 완전히 철회했습니다. 이는 주요 플랫폼 홀더가 대중 앞에서 정책을 번복한 드문 사례였습니다.
이제 Marvel Tōkon: Fighting Souls가 2026년 8월 7일 PS5, Steam, Epic Games Store를 통해 출시될 예정인 가운데, 동일한 정책이 다시 도입되는 모양새입니다. 해당 게임의 Steam 페이지에는 온라인 플레이를 위해 인터넷 연결과 PlayStation 계정이 필요하다는 각주가 달려 있습니다. 이 문구와 SteamDB 데이터상 132개국에서 게임 구매가 차단된 사실을 종합해 보면 상황은 매우 명확해집니다.
실제로 영향을 받는 지역
차단된 국가들은 결코 작은 시장이 아닙니다. PSN 미지원 지역은 아프리카, 중동, 아시아의 상당 부분을 포함하며, 대표적으로 나이지리아, 짐바브웨, 이집트, 파키스탄 등이 있습니다. 이 지역들은 현재 게이밍 커뮤니티가 활발하게 성장하고 있는 곳들로, 마블 IP를 활용한 대작 격투 게임의 출시 첫날부터 접근을 차단하는 것은 상업적으로나 기업 이미지 측면에서 상당한 리스크를 감수하는 결정입니다.
132개국이라는 수치는 지역별 서비스 가능 여부를 추적하는 게임의 스토어 패키지 데이터에서 확인되었습니다. 이는 전 세계 국가 중 과반수에 해당하며, 게임을 즐길 수 있는 국가보다 차단된 국가가 더 많다는 것을 의미합니다.
소니가 이 정책을 고수하는 이유
가장 유력한 이유는 크로스플레이 때문일 것입니다. PC 계정을 PSN과 연동하면 소니는 Steam 유저와 PS5 유저 간의 통합 멀티플레이를 운영할 수 있는데, 이는 2026년 기준 격투 게임의 표준 기능입니다. 크로스플레이는 유저들에게 매우 유용한 기능이며, 소니 입장에서는 자사 네트워크를 해당 경험의 중심에 두는 것이 구조적으로 이득입니다.
핵심은 기술적인 목표 자체는 합리적이라는 점입니다. 문제는 실행 방식입니다. PSN 연동을 선택적인 크로스플레이 기능이 아닌 필수 관문으로 설정한 것이 네트워크 기능을 지역 차단이라는 부작용으로 변질시켰습니다.
이번 상황이 시사하는 소니의 현재 입장
이번 상황은 소니에게 여러모로 곤혹스러운 시기에 발생했습니다. 최근 소니는 2028년 1월 이후 PlayStation 게임 디스크 생산을 중단할 것이라고 확인했는데, 이는 실물 소유를 선호하는 유저들로부터 거센 비판을 받은 바 있습니다. 이미 한 차례 철회했던 정책을 다시 밀어붙이는 것은 같은 뉴스 사이클 내에서 매우 대담한 선택입니다.
Marvel Tōkon: Fighting Souls의 Steam 페이지는 차단된 지역에서도 여전히 전 세계적으로 노출되고 접근 가능합니다. 해당 지역의 유저들은 게임을 볼 수는 있지만 구매할 수는 없는데, 이는 깔끔하게 지역 차단을 하는 것보다 유저들에게 더 큰 좌절감을 줄 수 있습니다.
8월 7일 이전에 유저들이 해야 할 일
차단되지 않은 지역에 거주하며 출시 당일 게임을 구매할 계획이라면, 먼저 오픈 베타를 확인해 보는 것이 좋습니다. Marvel Tōkon: Fighting Souls 오픈 베타 공략에서 일정, 시간, 전체 플레이 가능한 캐릭터 명단을 확인하여 무엇을 기대할 수 있는지 미리 파악해 보세요. 또한 출시를 앞두고 확정된 모든 캐릭터에 대한 상세 정보를 원하신다면, Marvel Tōkon: Fighting Souls 전체 캐릭터 공략을 통해 1년 차 DLC 패스 내용까지 포함된 모든 확정 정보를 확인하실 수 있습니다.
소니에게는 8월 7일까지 정책을 명확히 하거나 방향을 수정할 시간이 남아 있습니다. Helldivers 2 당시의 사례를 고려하면, 그 시간은 생각보다 짧을 것입니다.








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