Mega Studio Closes Game Development Division

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Mega Studio, 게임 개발 부문 폐쇄

Mega Studio가 5년 만에 게임 개발 부서를 폐쇄하고, 리워드 플랫폼 및 모바일 스튜디오를 위한 마케팅 및 성장 지원 서비스로 사업을 전환합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 10, 2026

Mega Studio Closes Game Development Division

바르셀로나에 위치한 Mega Studio가 약 5년간의 운영 끝에 게임 개발 부서를 폐쇄했습니다. 해당 스튜디오는 그동안 40명 규모의 팀을 꾸려 35개 이상의 모바일 겜 및 앱을 출시했습니다. 앞으로 회사는 Mega Rewards라는 이름으로, 게임 스튜디오와 리워드 플랫폼의 마케팅 및 유저 확보를 돕는 성장 중심의 비즈니스에 집중할 예정입니다.

설립자이자 CEO인 Adam Jaffe는 LinkedIn을 통해 이번 폐쇄 소식을 전하며 "회사에 슬픈 날"이라고 언급했습니다. 그는 내부 프로젝트와 외부 파트너십을 아우르며 여러 타이틀을 동시에 관리하고 다양한 모바일 라인업을 구축해 온 스튜디오의 성과를 강조했습니다.

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성장 서비스로의 피벗

Mega Studio는 4명의 직원으로 운영을 이어갈 예정입니다. 회사는 기존의 에이전시 컨설팅 방식에서 벗어나, Jaffe가 설명하는 '핸즈온 오퍼레이터(hands-on operator)' 모델로 전환합니다. 이는 리워드 플랫폼 및 개발사와 직접 협력하여 수익화 모델을 개선하고 유저층을 확장하는 방식입니다.

"이번 결정은 한 챕터를 마무리하고 새로운 챕터를 시작하는 것"이라고 Jaffe는 전했습니다. "우리는 전통적인 에이전시가 아닙니다. 우리는 직접 발로 뛰며 비즈니스가 다음 단계로 도약할 수 있도록 돕는 소규모 베테랑 운영진입니다."

팀의 마지막 개발자였던 Andrei Patrascu는 새로운 기회를 찾아 회사를 떠났습니다. 그의 퇴사와 함께 Mega Studio의 모바일 개발 사업은 완전히 종료되었습니다.

스튜디오의 향후 방향

이번 행보는 중견 스튜디오들이 자체 개발에서 벗어나 성장 및 마케팅 전문화로 눈을 돌리는 업계의 전반적인 메타를 반영합니다. Mega Studio는 모바일 겜 개발 경험을 바탕으로 타겟팅된 스케일링 솔루션을 제공할 계획이며, 소규모 정예 팀을 유지하면서 고객사의 플랫폼 성장을 효율적으로 지원하는 데 집중할 것입니다.

성장 서비스로의 전환은 직접적인 게임 제작 외에 지속 가능한 모델을 찾는 다른 스튜디오들에게 하나의 템플릿이 될 수 있는 전략적 재편입니다.

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자주 묻는 질문 (FAQs)

Mega Studio는 왜 게임 개발 부서를 폐쇄했나요?
리워드 플랫폼과 게임 스튜디오를 위한 성장 및 마케팅 서비스에 전념하기 위해 개발 부서를 폐쇄했습니다.

Mega Studio는 폐쇄 전까지 몇 개의 게임을 제작했나요?
Mega Studio는 약 5년간의 운영 기간 동안 35개 이상의 게임과 앱을 제작했습니다.

Mega Studio의 최대 직원 수는 몇 명이었나요?
가장 규모가 컸을 때 최대 40명의 직원이 여러 개발 프로젝트를 수행했습니다.

Mega Studio는 이제 무엇에 집중하나요?
전통적인 에이전시 형태가 아닌, 핸즈온 성장 운영진으로서 리워드 플랫폼과 게임 스튜디오의 마케팅 및 유저 확보를 돕는 데 집중할 것입니다.

Mega Studio의 마지막 개발자는 누구였나요?
스튜디오에서 가장 오래 근무한 개발자인 Andrei Patrascu가 개발 부서 폐쇄와 함께 회사를 떠났습니다.

Mega Studio의 본사는 어디에 있나요?
Mega Studio는 스페인 바르셀로나에서 운영됩니다.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

보고서

업데이트됨

June 10th 2026

게시됨

June 10th 2026

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