Sony에게 2025년은 여러모로 힘든 한 해였지만, Metacritic의 연간 퍼블리셔 순위에서 28개사 중 21위라는 성적표를 받은 것은 뼈아픈 결과입니다. 최근 공개된 2025년 전체 퍼블리셔 순위는 PlayStation 유저들에게 그야말로 충격적인 소식입니다.

Metacritic의 순위 산정 방식
Metacritic은 매년 모바일 게임을 제외한 모든 게임 퍼블리셔의 출시작을 분석하여, 비평가들로부터 "좋음(good)" 또는 "훌륭함(great)" 평가를 받은 게임의 비율을 기준으로 순위를 매깁니다. 퍼블리셔가 단 하나의 인디 게임으로 높은 점수를 받아 1위를 차지할 수 없도록 출시작의 볼륨(수량)도 중요하게 고려됩니다. 올해 리스트에는 총 28개의 퍼블리셔가 포함되었습니다.
상위 12위 퍼블리셔 순위
상위권 순위는 다음과 같습니다:
PlayStation은 21위에 머물렀습니다. 순위표에는 보이지 않지만, 그 영향은 매우 크게 느껴집니다.
의외의 1위, Square Enix
Square Enix가 1위를 차지한 것은 결과적으로는 납득이 가지만, 대다수에게는 상당히 의외의 결과였습니다. Metacritic이 순위를 집계하기 시작한 16년 역사상 Square Enix가 1위에 오른 것은 이번이 처음입니다. 2025년에 총 9개의 게임을 출시했으며, 모든 타이틀이 비평가들로부터 좋거나 훌륭하다는 평가를 받았습니다. 이는 결코 쉽지 않은, 완벽에 가까운 성과입니다.
사실 많은 이들이 2025년 Square Enix가 얼마나 꾸준하게 퀄리티 높은 게임들을 선보였는지 간과하고 있었습니다. 단 하나의 대작이 순위를 견인한 것이 아니라, 비평가들에게 꾸준히 호평받는 타이틀과 포트작들이 조용히 힘을 발휘한 결과입니다.
상승세를 이어가는 Capcom
Capcom이 3위를 차지한 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다. 수년간 꾸준히 고퀄리티 게임을 출시해 온 Capcom은 2025년 Resident Evil Requiem을 통해 그 기세를 이어갔습니다. 7개 출시작 중 93%가 좋거나 훌륭한 평가를 받았는데, 이는 우연이 아니라 시스템이 정착되었음을 의미합니다.
Xbox가 5위에 오른 점도 주목할 만합니다. Metacritic은 Activision, Blizzard, Bethesda의 타이틀을 Xbox의 수치에 합산하여 총 21개의 출시작으로 집계했습니다. Forza Horizon 5의 PS5 출시 또한 이 수치에 기여했습니다. 즉, 이 순위는 Xbox Studios의 퍼스트 파티뿐만 아니라 Microsoft 퍼블리싱 산하의 모든 성과를 반영한 것입니다.
Nintendo의 다소 조용했던 한 해
Nintendo가 10위권 밖으로 밀려난 것은 Sony의 순위만큼이나 놀랍습니다. 2025년 Switch 2를 출시하며 18개의 게임을 선보였지만, 그중 68%만이 좋거나 훌륭한 평가를 받았습니다. 순위권에 머물기에는 충분한 볼륨이었으나, 최상위권에 진입하기에는 퀄리티의 일관성이 부족했습니다.
Ubisoft와 Xbox가 Nintendo보다 높은 순위를 기록했다는 점은 몇 년 전만 해도 상상하기 어려웠던 일입니다.
Sony의 2025년을 보여주는 뼈아픈 지표
PlayStation이 28개사 중 21위라는 점도 문제지만, 더 뼈아픈 사실은 2025년 Metacritic에서 가장 높은 평가를 받은 Sony의 게임이 PC 버전인 The Last of Us Part 2 Remastered라는 점입니다. 자사 하드웨어도 아닌 플랫폼으로 출시된 PS4 게임의 리마스터작이 비평가들로부터 가장 높은 점수를 받았다는 것은 시사하는 바가 큽니다.
Death Stranding 2와 Yotei는 개별적으로는 좋은 성과를 냈지만, Lost Soul Aside와 같은 게임들이 전체적인 평균 점수를 깎아먹었습니다. 높은 평가를 받는 대형 퍼스트 파티 신작의 부재가 Sony에게는 치명적이었습니다. PS5 시대의 핵심 전략이었던 라이브 서비스 게임으로의 전환 역시, 공백을 메울 만큼의 비평적 성과를 거두지는 못했습니다.
참고로 Sony는 2023년에 이 순위에서 1위를 차지한 바 있습니다. 2년 만에 1위에서 21위로 추락한 것은 매우 가파른 하락세입니다. 전체 퍼블리셔 순위 데이터를 확인하면 2011년부터의 흐름을 파악할 수 있습니다. Sony가 2026년에 반등할 수 있을지는 올해 어떤 퍼스트 파티 타이틀이 출시되어 비평가들에게 좋은 평가를 받느냐에 달려 있습니다. 더 많은 정보를 확인하세요:








