Minecraft Movie가 개봉 이틀 만에 $301 Million의 수익을 올리며 전 세계적으로 강력한 오프닝 성적을 기록했습니다. 개봉 첫날, 이 영화는 미국에서 $58 Million, 해외 시장에서 $52 Million의 수익을 거두며 총 $110 Million의 오프닝 기록을 세웠습니다. 이러한 수치는 이튿날 크게 상승하여 미국 누적 수익 $157 Million, 해외 수익 $144 Million을 달성했습니다. 이로써 개봉 이틀간의 글로벌 누적 수익은 $301 Million을 기록했습니다.

Minecraft Movie Makes $301 Million in Two Days
The Minecraft Movie
이번 오프닝은 그동안 자사 게임 IP를 영상화하는 데 어려움을 겪었던 Microsoft에게 큰 승리를 안겨주었습니다. Paramount+의 Halo 시리즈를 포함한 이전의 시도들은 유저와 평단 모두에게 큰 호응을 얻지 못했습니다. 하지만 Minecraft Movie는 이러한 흐름을 깨고, 경쟁사들이 자사 프랜차이즈로 연달아 흥행을 기록하는 동안 Microsoft가 그토록 추구해 온 상업적 성공을 거두었습니다.
프랜차이즈로서 지속적인 성장을 이어가는 Minecraft
Minecraft는 Mojang의 창립자 Marcus "Notch" Persson이 개발했으며, 2014년 Microsoft가 $2.5 billion에 인수했습니다. 이 겜은 Microsoft의 운영 하에 번창하며 12월 기준 204 million 명의 월간 활성 유저(MAU)를 기록했습니다. 이번 영화의 흥행은 프랜차이즈의 모멘텀을 확장하며, 출시 10년이 지난 지금도 여전히 강력한 IP 파워를 가지고 있음을 증명했습니다.
평단은 혹평, 유저들의 뜨거운 반응
Jared Hess가 감독하고 Jason Momoa, Jack Black 등 유명 배우들이 출연한 Minecraft Movie는 평론가들로부터 좋지 않은 평가를 받았습니다. 하지만 유저들의 발길은 끊이지 않았습니다. 특히 이 겜과 함께 성장한 어린 유저층을 중심으로 한 탄탄한 팬덤이 비평가의 평가와는 무관하게 티켓 판매를 견인했습니다.
업계 상황 및 전망
이번 영화의 오프닝 성적은 할리우드의 게임 IP 접근 방식을 재편하고 있는 최근의 게임 원작 영화들과 어깨를 나란히 하게 되었습니다. Nintendo의 The Super Mario Bros. Movie는 2023년 전 세계적으로 $1.3 billion의 수익을 올렸고, Sega는 Sonic the Hedgehog 프랜차이즈로 여러 차례 흥행을 기록했습니다. Sony 또한 HBO의 The Last of Us 시리즈로 성공을 거두었습니다. Minecraft의 이번 흥행은 Microsoft가 경쟁이 치열하지만 수익성이 높은 이 시장에 성공적으로 진입했음을 확인시켜 줍니다.
Minecraft Movie가 극장 상영을 이어감에 따라, 분석가들은 지속적인 흥행을 예상하고 있습니다. 초기 수치는 이 영화를 올해의 잠재적 최고 수익작으로 자리매김하게 했으며, 향후 업계가 게임 프랜차이즈에 접근하는 방식에도 큰 영향을 미칠 것으로 보입니다.







