My Neighbor Alice가 챕터 1: 새로운 모험을 공개하며, 게임의 새로운 국면을 알리는 중요한 변화들을 선보였습니다. 처음으로, 게임은 다운로드나 토큰 소유 없이 브라우저에서 직접 플레이할 수 있게 되었습니다. 유저들은 계정과 지갑이 백그라운드에서 자동으로 생성되므로 즉시 게임을 즐길 수 있습니다. 이번 업데이트는 유저 소유권과 분산형 진행이라는 웹3의 핵심 가치를 유지하면서도 웹2 스타일의 접근성으로의 전환을 반영합니다.

50만 $ALICE 토큰 에어드롭 상세 정보
My Neighbor Alice, 챕터 1 공개
새롭게 소개된 Lummelunda 섬을 배경으로 하는 챕터 1은 더 넓은 오픈 월드 빌더 경험의 기반을 형성합니다. 주요 업데이트 중 하나는 Moxie 시스템의 데뷔로, 재작업된 XP 기반 진행 모델을 도입합니다. 이 새로운 시스템은 이전의 게임 플레이 메커니즘을 대체하며 다가오는 시즌 콘텐츠를 지원하도록 설계되었습니다. Moxie 시스템은 진행에 대한 체계적인 접근 방식을 제공하여 향후 업데이트에서 유저의 발전을 간소화하는 것을 목표로 합니다.
Pudgy Penguins와의 NFT 통합
이번 업데이트의 주요 기능은 Pudgy Penguins NFT를 My Neighbor Alice 세계에 통합하는 것입니다. Pudgy 생태계의 약 40,000개의 NFT가 이제 게임 내에서 3D로 플레이 가능합니다. 이 애니메이션 동반자들은 유저의 여정 내내 따라다니며, 독점 퀘스트를 잠금 해제하고 특별 이모티콘과 제작 도구에 대한 접근 권한을 부여합니다. 이번 협력은 실시간 게임 플레이에서 실용적인 교차 프로젝트 NFT 상호 운용성을 보여주며, 디지털 게임 환경 내에서 웹3 기술의 잠재력을 강조합니다.

My Neighbor Alice, 챕터 1 공개
인프라 및 게임 플레이 효율성
이 겜은 완전히 온체인 인프라를 지원하는 블록체인 플랫폼인 Chromia를 기반으로 구축되었습니다. 모든 유저 데이터와 월드 상태는 기존 백엔드 서버에 의존하는 대신 온체인에 기본적으로 저장됩니다. Chromia의 관계형 데이터베이스 모델과 가스 없는 트랜잭션 시스템은 원활한 게임 플레이 경험에 기여하여 블록체인 기반 게임에서 흔히 발생하는 성능 및 사용성 문제를 줄입니다.
유저를 위한 보상 및 인센티브
출시를 지원하기 위해 My Neighbor Alice는 500,000 $ALICE 토큰 에어드롭 캠페인을 통해 주요 인센티브 이니셔티브를 도입했습니다. 새로운 보상 게시판 시스템을 통해 유저들은 일일 로그인, 퀘스트 참여, 소셜 활동 참여를 통해 토큰을 얻을 수 있습니다. 이러한 보상은 게임 내 행동과 직접적으로 연결되어 접근 용이성을 손상시키지 않으면서 게임의 플레이-투-언 모델을 강화합니다.

My Neighbor Alice, 챕터 1 공개
마지막 생각
My Neighbor Alice의 게임 부문 부사장인 Steve Haßenpflug에 따르면, 이번 출시는 웹3 게이밍이 어떻게 더 접근 가능해질 수 있는지에 대한 실질적인 예시가 됩니다. 전통적인 온보딩 장벽을 제거하고 게임 플레이 중심의 경험에 집중함으로써, 이번 업데이트는 웹3 겜을 주류 유저들에게 가져오기 위한 광범위한 노력과 일치합니다. 지속적인 개발과 새로운 협업이 예상되는 가운데, 챕터 1은 창의적인 빌딩, 멀티플레이어 상호 작용, 블록체인 기반 디지털 소유권을 모두 단일 브라우저 탭 내에서 혼합하는 살아있고 진화하는 세계의 기반을 구축합니다.
출처: Juice




