Nintendo Switch 2 Surpasses 17 Million Units

Nintendo Switch 2, 1700만대 판매 돌파

닌텐도 스위치 2, 출시 6개월 만에 1740만대 판매 기록. 닌텐도, 순매출 99% 증가한 1조 9천억 엔 달성. 오리지널 스위치는 역대 최고 판매 콘솔 등극.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 8, 2026

Nintendo Switch 2 Surpasses 17 Million Units

Nintendo는 2026 회계연도에 닌텐도 스위치 2의 빠른 채택에 힘입어 강력한 재정 및 하드웨어 실적을 보고했습니다. 회사의 최신 실적 보고서에 따르면, 스위치 2는 6개월여 만에 약 1,740만 대가 판매되어 회사 역사상 가장 빠르게 판매된 콘솔 중 하나가 되었으며, 이 기간 동안 Wii U의 전체 판매량을 넘어섰습니다.

동시에, 오리지널 닌텐도 스위치는 공식적으로 닌텐도의 역대 최고 판매 콘솔이 되었으며, 회사 전체 매출과 이익은 전년 대비 큰 폭으로 성장했습니다.

닌텐도 스위치 2 판매 실적

닌텐도 스위치 2는 2025년 중반에 출시되었으며, 첫 3분기 동안 판매 모멘텀이 가속화되었습니다. 닌텐도는 해당 콘솔이 다음과 같이 판매되었다고 확인했습니다:

  • 1분기 580만 대

  • 2분기 말까지 1,000만 대 이상

  • 3분기 추가 700만 대

이를 통해 2025년 6월부터 12월까지 총 출하량은 약 1,740만 대에 달했습니다.

3분기는 해당 콘솔의 현재까지 가장 강력한 분기였습니다. 이러한 실적을 바탕으로 스위치 2는 이미 오리지널 스위치의 초기 판매 궤적을 앞질렀고, 4년 동안 단 1,360만 대에 그쳤던 Wii U의 전체 판매량을 넘어섰습니다.

닌텐도는 이전에 스위치 2가 2분기에 1,000만 대 판매를 돌파했을 때 역사상 가장 빠르게 판매된 콘솔이라고 설명했으며, 3분기의 모멘텀은 이러한 입지를 더욱 강화했습니다.

앞으로 닌텐도는 스위치 2가 회계연도 마감일인 2026년 3월 31일까지 1,900만 대 판매를 달성할 것으로 예상하고 있습니다.

오리지널 스위치, 닌텐도 최고 판매 콘솔 등극

새로운 하드웨어가 현재 성장을 주도하고 있지만, 오리지널 닌텐도 스위치도 판매에 의미 있는 기여를 계속하고 있습니다. 2026 회계연도 3분기 동안 닌텐도는 오리지널 스위치를 약 140만 대 판매했습니다.

이를 통해 누적 하드웨어 판매량은 약 1억 5,540만 대에 달하며, 이전 회사 기록이었던 약 1억 5,400만 대의 닌텐도 DS를 공식적으로 넘어섰습니다.

하드웨어 외에도 스위치 생태계는 소프트웨어에서도 주요 이정표를 달성했습니다. 플랫폼의 누적 소프트웨어 판매량은 15억 대를 초과했으며, 이는 퍼스트파티 및 서드파티 타이틀 전반에 걸친 장기적인 참여를 반영합니다.

스위치 2와 함께 오리지널 스위치의 지속적인 실적은 두 세대가 모두 닌텐도의 수익 구성에 기여하는 전환 기간을 나타냅니다.

2026 회계연도 닌텐도 재무 결과

2026 회계연도 첫 3분기 동안 닌텐도의 재무 실적은 주로 스위치 2 수요와 새로운 소프트웨어 활동에 힘입어 급격히 상승했습니다.

주요 재무 하이라이트는 다음과 같습니다:

  • 순매출: 1조 9천억 엔 (121억 달러), 전년 대비 99% 증가

  • 순이익: 3,588억 엔 (23억 달러), 전년 대비 51% 증가

  • 영업이익: 3,003억 엔 (19억 달러), 전년 대비 21% 증가

닌텐도는 스위치 2 출시 이전에는 순매출과 이익이 전년 대비 감소했다고 언급했는데, 이는 전환 기간 동안 구형 하드웨어의 출시가 둔화되었기 때문입니다. 새로운 콘솔 주기는 이러한 추세를 반전시켜 매출 및 수익성 지표 전반에 걸쳐 상당한 반등을 가져왔습니다.

IP 및 트랜스미디어 수익

닌텐도는 또한 모바일 게임 및 영화 개봉과 같은 트랜스미디어 프로젝트를 포함하는 IP 관련 사업 부문의 실적도 공개했습니다.

이번 회계연도에 IP 관련 수입은 순매출 545억 엔 (3억 4,790만 달러)에 달했습니다. 그러나 6년 만에 첫 모바일 게임인 Fire Emblem Shadows가 출시되었음에도 불구하고 해당 부문은 전년 대비 10% 감소했습니다.

회사는 디지털 참여 및 라이선싱 분야에서 web3와 관련된 실험을 포함하여 게임을 넘어 브랜드 입지를 계속 확장하고 있지만, 하드웨어와 소프트웨어가 주요 수익 동력으로 남아 있습니다.

닌텐도는 2026년 4월 개봉 예정인 영화 성공작 슈퍼 마리오 갤럭시 무비의 속편을 강조했습니다. 오리지널 슈퍼 마리오 브라더스 무비는 전 세계 박스오피스에서 10억 달러 이상을 벌어들였으며, 속편은 다음 회계 기간의 주요 IP 이니셔티브로 자리매김하고 있습니다.

닌텐도 및 스위치 2 전망

2026 회계연도의 마지막 분기가 시작되면서 닌텐도의 전망은 스위치 2 채택 및 소프트웨어 실적과 밀접하게 연관되어 있습니다. 6개월 만에 약 1,740만 대가 판매되었고 회계연도 말까지 1,900만 대를 예상하는 스위치 2는 닌텐도 역사상 가장 강력한 콘솔 출시 중 하나로 자리매김하고 있습니다.

동시에, 오리지널 스위치가 최고 판매 콘솔 지위에 오른 것은 플랫폼 생태계의 장기적인 강점을 강화합니다. 하드웨어, 소프트웨어, IP 이니셔티브의 결합은 출시 전 둔화에서 닌텐도의 회복을 주도하고 있으며, 2026년까지 지속적인 성장을 위한 회사의 입지를 다지고 있습니다.

모멘텀이 지속된다면, 스위치 2는 닌텐도의 재정 및 전략적 방향에서 게임 및 더 넓은 엔터테인먼트 시장 모두에서 핵심적인 역할을 할 것으로 예상됩니다.

출처: PocketGamer

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자주 묻는 질문 (FAQ)

지금까지 스위치 2가 몇 대 판매되었나요?
닌텐도 스위치 2는 출시 후 6개월여 만에 약 1,740만 대가 판매되었습니다.

오리지널 스위치가 어떤 이정표를 달성했나요?
네, 오리지널 닌텐도 스위치는 약 1억 5,540만 대의 누적 하드웨어 판매량을 기록하며 닌텐도의 최고 판매 콘솔이 되었습니다.

스위치 2 판매량은 Wii U와 비교하면 어떤가요?
스위치 2 판매량은 반년여 만에 Wii U의 전체 판매량인 1,360만 대를 넘어섰습니다.

닌텐도의 현재 재무 실적은 어떤가요?
닌텐도의 순매출은 전년 대비 99% 증가한 1조 9천억 엔(121억 달러)이며, 순이익은 51% 증가한 3,588억 엔(23억 달러)으로 2026 회계연도 첫 3분기 실적입니다.

향후 닌텐도의 어떤 프로젝트가 수익에 영향을 미칠 수 있나요?
다가오는 슈퍼 마리오 갤럭시 무비 속편은 2026년 4월 개봉 예정인 닌텐도의 주요 IP 이니셔티브입니다. 또한 회사는 Fire Emblem Shadows를 포함한 모바일 게임 포트폴리오를 계속 지원하고 있습니다.

닌텐도가 web3 또는 기타 디지털 이니셔티브를 탐색하고 있나요?
닌텐도는 web3 및 디지털 참여에 대한 제한적인 실험을 보여왔지만, 주요 초점은 콘솔 하드웨어, 소프트웨어 및 IP 기반 미디어 프로젝트에 계속 집중하고 있습니다.

교육용, 보고서

업데이트됨

February 8th 2026

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February 8th 2026