Moon Studios의 설립자 Thomas Mahler는 Xbox Series S를 정조준하며, 해당 하드웨어가 No Rest for the Wicked의 Xbox 출시를 PS5 출시 일정 이후로 지연시키는 주원인이라고 공개적으로 밝혔습니다. 이 게임은 1.0 버전 출시와 함께 10월에 PS5로 출시될 예정이지만, Xbox 유저들은 아직 정확한 출시일을 확답받지 못한 상태입니다.
Mahler의 실제 발언
이 발언은 Discord를 통해 나왔습니다. Mahler는 1.0 버전 발표에 왜 Xbox 출시일이 포함되지 않았냐는 팬의 질문에 직설적으로 답했습니다. "Series S 때문에 작업이 까다롭습니다. Switch 2와 Xbox에 최적화 작업을 마친 뒤에 제대로 출시할 예정입니다."
그는 여기서 멈추지 않았습니다. 한 유저가 모바일 포팅도 뒤따를 것이라는 농담을 던지자, Mahler는 "현시점에서 Series S와 모바일 사양은 큰 차이가 없다"고 비꼬았습니다. 이는 매우 날카로운 지적으로, Series S가 개발팀의 개발 타임라인에 얼마나 큰 제약을 걸고 있는지를 보여줍니다.
분명히 말하자면, 이는 PlayStation 독점 계약이 아닙니다. PS5 버전이 먼저 출시되는 이유는 Moon Studios가 만족할 만한 상태로 개발을 완료했기 때문입니다. Xbox 버전은 아직 그 단계에 도달하지 못했으며, Series S가 구체적인 병목 현상의 원인입니다.
반복되는 패턴
문제는 이것이 단발성 사건이 아니라는 점입니다. Xbox Series S는 현세대 콘솔 전반에 걸쳐 반복적으로 마찰을 빚어왔으며, 이제는 그 패턴을 무시하기 어려운 수준입니다.
Black Myth: Wukong은 Xbox 출시가 약 1년가량 지연되었습니다. 개발사 Game Science의 CEO Yongar Feng-Ji는 2025년 1월, Series S의 10 GB 공유 메모리가 심각한 최적화 문제를 야기했다고 확인했습니다. 게임이 마침내 Xbox에 출시되었을 때, 개발사는 지연의 직접적인 원인이 저사양 하드웨어에서 게임을 원활하게 구동하기 위한 추가 작업 때문이었음을 인정했습니다.
Larian Studios 또한 Baldur's Gate 3 개발 당시 비슷한 벽에 부딪혔습니다. 해당 게임은 2023년 8월 PC, 2023년 9월 PS5로 출시되었으나, Xbox 버전은 2023년 12월이 되어서야 출시되었습니다. 출시를 가로막았던 것은 Series S에서의 화면 분할 협동 플레이였으며, 이 기능을 구현하기 위해 Microsoft 엔지니어들이 직접 개입해 지원해야 했습니다.
서로 다른 세 스튜디오, 서로 다른 세 게임에서 동일한 하드웨어 제약이 발생했습니다. 핵심은 Series X와 Series S 타이틀 간의 완전한 기능 동등성을 요구하는 Microsoft의 정책 때문에, 개발자들이 단순히 사양을 낮춘 Series S 버전을 출시하고 끝낼 수 없다는 점입니다. 모든 기능이 양쪽 기기에서 완벽하게 작동해야만 출시가 가능합니다.
No Rest for the Wicked 유저들을 위한 현 상황
이미 얼리 액세스 빌드를 즐기고 있는 PC 유저들에게는 1.0 버전 출시가 가장 중요한 이정표입니다. 이 게임은 2024년 4월부터 Steam 얼리 액세스를 진행해 왔으며, 10월 PS5 출시일은 해당 플랫폼에서의 정식 1.0 버전 출시를 의미합니다.
Xbox 유저들은 확정된 날짜 없이 대기 중인 상태입니다. Mahler의 발언에 따르면 개발팀은 Switch 2와 Xbox 최적화 작업이 완료된 후 Xbox 버전을 출시할 계획이지만, 그 이상의 구체적인 타임라인은 제시되지 않았습니다.
No Rest for the Wicked의 Xbox 버전은 아직 출시일이 확정되지 않았습니다. Moon Studios는 Xbox Series S를 위한 최적화 작업이 완료된 후, PS5와 Switch 2 출시 이후에 게임을 선보일 것이라고 밝혔습니다.
이로 인해 제기되는 더 큰 의문은 Microsoft의 차세대 콘솔인 Project Helix가 또다시 두 가지 사양(two-SKU) 전략을 고수할 것인가 하는 점입니다. Xbox CEO Asha Sharma가 플랫폼 방향성에 대해 매우 공격적인 입장을 취하고 있는 만큼, 일부 업계 관계자들은 차세대 기기가 단일 하드웨어 타겟으로 통합될 것으로 예상합니다. 그렇게 되면 Series S 문제는 완전히 해결되겠지만, 이는 미래 세대의 해결책일 뿐 현재 게임을 출시해야 하는 개발자들에게는 당장의 해결책이 되지 못합니다.
1.0 버전 출시를 앞두고 게임을 시작하려는 유저라면, 정식 출시 이후 바뀔 메타를 대비해 No Rest for the Wicked 베스트 빌드 공략을 미리 즐겨찾기 해두는 것이 좋습니다. 게임이 처음이라면 No Rest for the Wicked 초보자 가이드를 통해 1.0 버전까지 이어질 게임의 기초를 다져보세요.







