HoYoverse가 Gamescom 2026의 Opening Night Live 프레젠테이션을 통해 Nodusfall의 베일을 공식적으로 벗겼습니다. 기존 스튜디오의 색깔과는 전혀 다른 협동 액션 게임의 월드 프리미어 트레일러가 공개되었습니다.

트레일러에서 확인된 게임의 실체
공개된 영상에는 주인공들이 거대하고 강력한 야수들과 맞서 싸우는 모습이 담겼으며, 전투 위로 흐르는 내레이션이 게임의 세계관을 설명합니다. 공식적으로 협동 액션 게임으로 소개된 Nodusfall은 유저들에게 긴밀한 협동과 날카로운 전술을 통해 강력한 존재들에 맞서 "하나로 뭉칠 것"을 요구합니다. 이러한 게임의 틀은 Monster Hunter 스타일을 연상시키며, 공개된 게임플레이 비주얼 또한 이를 뒷받침합니다.
이 게임은 Unreal Engine 5로 구동되어 뛰어난 그래픽 퀄리티를 보여줍니다. HoYoverse는 높은 수준의 프로덕션으로 유명하지만, 이번 신작은 스튜디오의 명성을 쌓아 올린 기존의 가챠(gacha) 스타일 게임들과는 완전히 다른 방향성을 띠고 있습니다. 적어도 지금까지 공개된 정보로 볼 때, Nodusfall은 그러한 수익화 모델을 따르지 않는 것으로 보입니다.
코드네임에서 Gamescom 무대까지
이번 공개가 완전히 갑작스러운 일은 아니었습니다. Nodusfall의 상표권은 2026년 초에 이미 등록되었고, 공식 발표 전부터 소셜 미디어를 통해 유출 정보가 돌고 있었습니다. HoYoverse가 판타지 MMO를 개발 중이라는 루머는 프로젝트가 내부적으로 "Genesis"라고 불리던 2025년 11월부터 존재했습니다.
당시 코드네임 버전은 "인공지능 자극 생태계(Artificial Intelligence Stimulated Ecosystem)", 전 지형 전투 AI, 그리고 "지능형 NPC" 등을 언급하며 기술적으로 훨씬 야심 찬 모습을 보였습니다. 이러한 시스템들이 현재 Nodusfall 빌드에 그대로 유지되었는지는 트레일러만으로는 확실하지 않습니다.
색다른 HoYoverse 게임의 등장
중요한 점은 HoYoverse가 협동 야수 사냥 게임을 만든다는 것 자체가 매우 놀라운 일이라는 것입니다. Genshin Impact와 Honkai: Star Rail을 통해 스튜디오를 라이브 서비스 게임 업계의 거물로 성장시켰지만, 두 게임 모두 솔로 내러티브 콘텐츠와 가챠 뽑기에 크게 의존하고 있습니다. Nodusfall은 세션 기반의 팀 플레이 중심 게임으로 확실한 노선 변경을 꾀하는 것으로 보입니다.
트레일러와 함께 플랫폼, 출시 시기, 혹은 추가적인 게임플레이 정보는 발표되지 않았습니다. Gamescom은 단지 게임을 소개하는 자리였습니다. 이제 유저들이 가장 궁금해할 점은 이 게임이 협동 중심의 설계를 유지할지, 아니면 HoYoverse의 전매특허인 수익화 루프를 조용히 도입할지 여부입니다.
Nodusfall의 추가 정보를 기다리는 동안 협동 액션 게임의 감각을 유지하고 싶다면, 생존 전투의 기본기를 다룬 Cronos: The New Dawn 얼티밋 초보자 가이드를 참고해 보세요. 이번 주 Gamescom에서 쏟아지는 다른 소식들은 GAMES.GG의 다양한 게임 공략 및 보도 자료를 통해 확인할 수 있으며, 현재 즐길 만한 또 다른 협동 게임인 DuneCrawl Defend Sanctuary Hill 공략도 함께 확인해 보시기 바랍니다.







