뉴욕은 소셜 미디어 플랫폼이 젊은 유저들에게 정신 건강 경고를 표시하도록 의무화하는 법안을 통과시켰습니다. 이 법안은 무한 스크롤, 자동 재생 또는 "중독성 있는" 피드와 같이 참여를 극대화하도록 설계된 기능을 가진 플랫폼을 특별히 겨냥합니다. 18세 미만 유저가 플랫폼에 처음 접속할 때와 그 이후 주기적으로 경고 라벨이 표시되어야 하며, 이를 건너뛸 수 없습니다. 이 접근 방식은 담배 제품의 건강 경고 또는 광과민성 간질 유저를 위한 비디오 겜의 깜박이는 빛 경고와 유사합니다.
캐시 호철 주지사는 소셜 미디어 기능의 잠재적 해악으로부터 젊은이들을 보호하는 것이 주요 우선순위라고 밝혔습니다. 그녀는 특히 어린이와 청소년의 장시간 소셜 미디어 사용으로 인한 정신 건강 위험에 대한 투명성과 인식을 강조했습니다.

겜 및 모바일 마케팅에 미치는 영향
이 법은 겜 산업, 특히 유저 확보를 위해 소셜 미디어에 의존하는 모바일 및 web3 개발자에게 영향을 미칠 수 있습니다. TikTok 및 Instagram과 같은 플랫폼은 새로운 겜을 홍보하고, 유저와 소통하며, 인앱 캠페인을 실행하는 데 자주 사용됩니다. 의무적인 정신 건강 경고가 시행됨에 따라 개발자는 젊은 유저를 타겟팅하고 콘텐츠를 제시하는 방식을 재고해야 할 수 있습니다.
커뮤니티 구축 및 마케팅을 위해 소셜 플랫폼에 자주 의존하는 web3 프로젝트의 경우, 이 법안은 겜이 토큰 드롭, NFT 마켓플레이스 또는 플레이투언 메타와 같은 기능을 도입하는 방식에 영향을 미칠 수 있습니다. 장시간 참여를 유도할 수 있는 모든 콘텐츠는 미성년 유저가 접속할 때 가시적인 경고와 함께 제공되어야 할 수 있습니다.
더 넓은 규제 맥락
뉴욕은 더 엄격한 소셜 미디어 규제를 추진하는 다른 지역에 합류합니다. 캘리포니아는 이미 플랫폼에 경고 라벨을 의무화하고 있으며, 호주는 최근 16세 미만 유저의 소셜 미디어 접속을 금지했습니다. 이러한 조치는 미국 공중보건국장 비벡 머시의 소셜 미디어 플랫폼에 라벨을 부착하여 정신 건강 영향에 대한 인식을 높이고 더 안전한 사용을 장려하라는 권고와 일치합니다.
이 법안은 또한 디지털 콘텐츠 규제의 광범위한 추세를 보여주며, 정부는 기술 플랫폼과 겜이 젊은 유저에게 미치는 영향을 점점 더 면밀히 조사하고 있습니다. 개발자에게 이는 새로운 규칙을 준수하기 위해 피드 알고리즘, 자동 재생 기능 및 참여 기반 메타를 조정해야 함을 의미할 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQs)
뉴욕이 소셜 미디어 경고를 도입하는 이유는 무엇인가요?
이 법은 무한 스크롤 또는 자동 재생과 같이 과도한 소셜 미디어 사용을 조장하고 정신 건강에 영향을 미칠 수 있는 기능으로부터 젊은 유저를 보호하는 것을 목표로 합니다.
어떤 플랫폼이 영향을 받나요?
"중독성 있는" 것으로 간주되는 피드 또는 기능을 제공하는 모든 소셜 미디어 플랫폼은 경고를 구현해야 합니다.
경고는 어떻게 표시되나요?
경고는 미성년 유저가 플랫폼에 처음 접속할 때와 그 이후 주기적으로 표시되며, 이를 건너뛸 수 없습니다.
이것이 소셜 미디어의 겜 콘텐츠에 영향을 미치나요?
네. 모바일 및 web3 겜의 마케팅 캠페인은 종종 소셜 플랫폼을 사용하여 젊은 유저에게 도달합니다. 의무적인 경고는 겜이 홍보되는 방식이나 참여 기반 기능이 제시되는 방식을 변경할 수 있습니다.
다른 지역에서도 유사한 조치를 취하고 있나요?
캘리포니아는 소셜 미디어에 경고 라벨을 의무화하고 있으며, 호주는 16세 미만 유저의 접속을 금지했습니다. 이러한 움직임은 젊은 유저의 온라인 안전에 대한 전 세계적인 관심이 증가하고 있음을 반영합니다.
이것이 web3 및 플레이투언 겜에 영향을 미칠 수 있나요?
네. 커뮤니티 참여, 토큰 분배 또는 NFT 홍보에 사용되는 플랫폼은 미성년 유저가 관련된 경우 경고를 준수하기 위해 메시징 및 기능을 조정해야 할 수 있습니다.







