블록체인 기반 겜 Big Time을 개발한 Open Loot이 광범위한 제3자 파트너십에서 벗어나 자체 개발 타이틀에 집중하는 전략적 변화를 발표했습니다. 이 결정은 웹3 겜에서 플랫폼이 지속 가능한 모델과 명확한 유저 인센티브를 추구하는 변화하는 우선순위를 강조합니다.
Open Loot, 자체 개발 겜에 집중
2020년에 설립된 Open Loot은 겜 내 소유권의 초기 지지자로서 유저들이 겜 내 자산을 보유하고 거래하며 수익을 얻을 수 있도록 했습니다. 회사의 대표 겜인 Big Time은 430만 시간 이상의 플레이 시간을 기록했으며, 4억 6,700만 달러 이상의 보상을 분배했고, 거의 800만 개의 디지털 아이템이 유저들에 의해 생성되었습니다.
이러한 성공에도 불구하고, 플랫폼의 다른 많은 겜들은 저조한 성과를 보이거나 출시되지 않았습니다. Open Loot의 CEO인 Ari Meilich는 다음과 같이 말했습니다. "웹3 겜은 아직 초기 단계에 있으며, 전반적으로 성공률이 낮습니다. 이제 우리의 교훈을 적용하고 초점을 명확히 할 때입니다."

Open Loot, 자체 개발 겜에 집중
자체 개발 우선순위
회사의 수정된 접근 방식은 보다 선별된 생태계를 강조합니다. Open Loot은 다수의 제3자 겜을 지원하는 대신, 자체 지적 재산권과 인프라 및 경제 시스템과 긴밀하게 일치하는 외부 팀의 프로젝트에 집중할 것입니다. 이 전략은 전통적인 겜 퍼블리셔와 유사한 수직 통합으로의 전환을 반영하면서도 NFT 소유권, 토큰 경제, 분산형 마켓플레이스와 같은 블록체인 고유 기능을 통합합니다.
Open Loot의 인프라는 이 전략에서 핵심적인 역할을 합니다. 지갑 없는 온보딩, Vault 시스템을 통한 가스 없는 NFT 거래, $OL 토큰 사용과 같은 기능은 신규 유저의 진입 장벽을 낮추고 베테랑 유저에게 의미 있는 보상을 제공하도록 설계되었습니다.

Open Loot, 자체 개발 겜에 집중
유저 인센티브 및 크레딧 프로그램
이 전환 기간 동안 유저 참여를 유지하기 위해 Open Loot은 290만 달러 상당의 할인 크레딧 프로그램을 도입합니다. 2023년 8월부터 2025년 9월 사이에 Big Time이 아닌 타이틀에서 주요 콘텐츠를 구매한 적격 유저는 향후 겜 내 구매에 적용할 수 있는 크레딧을 받게 됩니다.
$OL을 사용하여 최대 25% 할인으로 교환할 수 있는 크레딧은 Big Time 및 향후 출시될 타이틀에서 사용할 수 있습니다. 예를 들어, WorldShards와 같은 겜에 10,000달러를 지출한 유저는 2,500달러의 크레딧을 받아 100달러 구매를 75달러로 줄일 수 있습니다. 이 이니셔티브는 저조한 성과를 보이는 타이틀에 대한 우려를 해소하고 유저들을 장기적인 잠재력이 있는 겜으로 유도하는 것을 목표로 합니다.

Open Loot, 자체 개발 겜에 집중
개발 중인 새로운 자체 타이틀
초점 재조정의 일환으로 Open Loot은 두 가지 자체 개발 겜을 개발 중입니다. 하나는 Big Time 세계관을 배경으로 한 모바일 펫 수집 어드벤처 겜이고, 다른 하나는 모바일 및 브라우저 플랫폼용 경쟁 전략 겜입니다. 두 프로젝트 모두 Open Loot의 Vault 시스템과 NFT 표준을 사용하여 겜 간 진행 및 자산 상호 운용성을 지원할 것입니다. 회사는 디지털 아이템, 토큰 및 유저 신원이 생태계 내 여러 겜에서 사용될 수 있는 미래를 구상하고 있습니다.
제3자 지원 축소
이 전략적 변화는 Boss Fighters, Shatterpoint, The Desolation, Kokodi를 포함한 여러 제3자 겜에도 영향을 미치며, 더 이상 플랫폼 지원을 받지 못하게 됩니다. Open Loot은 이 타이틀을 담당하는 스튜디오가 자산 인출을 관리하고 커뮤니티와 직접 소통할 것이라고 밝혔습니다.
회사는 이 변화가 개별 겜의 실패가 아닌 전략적 재정렬을 반영한다고 강조했습니다. "웹3는 여전히 실험적입니다." Meilich는 말했습니다. "하지만 이제 그 실험에는 더 명확한 방향이 필요합니다."

Open Loot, 자체 개발 겜에 집중
웹3 겜 및 시장 트렌드
Open Loot의 변화는 2021-2022년의 웹3 겜 붐 이후 전반적인 열기 냉각 속에서 이루어졌습니다. Axie Infinity와 같은 겜이 잠시 주류의 관심을 끌었지만, 많은 프로젝트가 유저 유지, 규제 준수 및 실행에 어려움을 겪었습니다. DappRadar에 따르면 웹3 겜은 1,840억 달러 규모의 글로벌 겜 시장에서 약 400억 달러를 차지하며, 2030년까지 600억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.
분석가들은 미래 성장이 투기적인 겜 내 자산뿐만 아니라 고품질 겜 플레이 경험을 제공하는 데 크게 좌우될 것이라고 지적합니다. 업계 관찰자들은 Open Loot의 적은 겜, 엄격한 내부 통제, 강력한 유저 인센티브 모델이 지속 가능한 웹3 겜에는 신중한 계획과 의도적인 전략이 필요하다는 인식이 커지고 있음을 반영한다고 제안합니다.
자주 묻는 질문 (FAQs)
웹3 겜에서 Open Loot의 새로운 전략은 무엇인가요? Open Loot은 제3자 파트너십을 축소하고 자체 개발 겜에 집중하며, $OL 토큰 생태계를 통해 유저들에게 더 강력한 인센티브를 제공하고 있습니다.
Open Loot의 변화로 어떤 겜들이 영향을 받나요? Boss Fighters, Shatterpoint, The Desolation, Kokodi와 같은 제3자 겜들은 더 이상 플랫폼 지원을 받지 못합니다. 유저들은 자산 관리 및 커뮤니티 업데이트를 위해 해당 스튜디오에 문의해야 합니다.
290만 달러 크레딧 프로그램은 무엇인가요? 크레딧 프로그램은 적격 유저에게 $OL 토큰을 사용하여 향후 구매 시 최대 25% 할인을 제공합니다. Big Time 및 향후 자체 타이틀에 적용되며, 저조한 성과를 보이는 겜에 대한 보상을 목표로 합니다.
Open Loot은 어떤 새로운 겜을 개발하고 있나요? 회사는 Big Time 세계관을 배경으로 한 모바일 펫 수집 어드벤처 겜과 모바일 및 브라우저 플랫폼용 고위험 전략 겜을 개발 중입니다. 두 타이틀 모두 Open Loot의 NFT 인프라를 활용하고 겜 간 진행을 목표로 합니다.
이것이 웹3 겜 트렌드를 어떻게 반영하나요? Open Loot의 전략은 웹3 겜에서 통합 및 지속 가능성으로의 전환을 반영하며, 빠른 확장보다는 고품질 겜 플레이, 통합된 토큰 경제 및 유저 유지를 우선시합니다.






