Sam Altman May Control Our Future—Can ...

OpenAI, 'Call of Duty' 빌런급 계획 보도

OpenAI가 AI를 지정학적 지렛대로 사용하고, 세계 강대국 간의 접근 권한 입찰 경쟁을 유도하는 방안을 내부 논의했다는 뉴요커 보도가 나왔습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Apr 7, 2026

Sam Altman May Control Our Future—Can ...

The New Yorker에 16,000단어 분량의 심층 보도가 공개되었는데, 그 안에는 Call of Duty 빌런의 배경 이야기처럼 느껴질 정도로 충격적인 내용이 담겨 있습니다. 바로 OpenAI가 핵무기와 같은 존재로서, 중국과 러시아를 포함한 세계 강대국들이 경쟁적으로 투자해야만 뒤처지지 않을 것이라는 계획을 논의했다는 보도입니다.

존재해서는 안 됐을 계획

자세한 내용은 이렇습니다. 뉴요커에 따르면, 전 OpenAI 정책 고문인 Page Hedley가 글로벌 AI 군비 경쟁을 막기 위한 전략을 발표한 후, OpenAI 사장이자 트럼프 주요 기부자인 Greg Brockman이 정반대의 아이디어를 제시했다고 합니다. 내부 관계자들이 "국가 계획"이라고 불렀던 이 개념은, OpenAI가 세계 강대국들 간의 기술 접근권을 놓고 입찰 경쟁을 유도하여 스스로 부를 축적하는 방식이었습니다.

당시 OpenAI 정책 책임자였으며 현재 경쟁사인 Anthropic에서 정책을 이끌고 있는 Jack Clark은 이 방식을 명확하게 설명했습니다. 그는 "모든 국가가 우리에게 자금을 지원해야 하는 죄수의 딜레마"이며, "이는 암묵적으로 우리에게 자금을 지원하지 않는 것이 위험하다는 것을 의미한다"고 말했습니다.

이러한 프레임은 Call of Duty 캠페인을 플레이해 본 사람이라면 누구나 익숙하게 느낄 것입니다. 모든 초강대국에 동시에 영향력을 행사하는 비밀스러운 민간 조직은 이미 이 장르의 단골 소재나 마찬가지입니다.

전직 직원들의 실제 발언

뉴요커는 해당 계획이 논의되던 시기의 문서를 검토했다고 밝혔습니다. 보도에 따르면 "국가 계획"은 단순한 공상 실험이 아니었습니다. OpenAI 경영진 사이에서 인기가 있었으며, 직원들이 이에 대해 사직을 논의하기 시작한 후에야 폐기되었습니다.

해당 계획이 언급된 회의에 참석했던 한 주니어 연구원은 자신의 반응을 다섯 단어로 요약했다고 합니다. "이건 완전히 미친 짓이야."

이 인용문은 기사가 구축하는 더 넓은 맥락을 고려할 때 다르게 다가옵니다. 뉴요커의 기사는 OpenAI CEO가 습관적으로 부정직하다는 여러 사람들의 비난을 인용하며 Sam Altman의 신뢰성에 초점을 맞추고 있습니다. 국가 계획은 Altman의 2023년 해임 및 복귀, Elon Musk와의 지속적인 불화, 그리고 안전 제일 AI 옹호자로서의 그의 이미지를 심각하게 훼손시킨 미국 국방부와의 최근 계약 체결 등 다른 사건들과 함께 언급됩니다.

OpenAI의 주장과 다른 이들의 주장 사이의 간극

핵심은 OpenAI의 공식 입장과 전직 직원 및 검토된 문서가 보여주는 내용 사이의 직접적인 모순입니다. OpenAI의 "협력을 위한 프레임워크를 탐색했을 뿐"이라는 주장은 Clark의 죄수의 딜레마 설명 및 주니어 연구원의 반응과 어색하게 배치됩니다.

Clark은 OpenAI를 떠나 현재 Anthropic에서 일하고 있으며, 이는 그에게 회사로부터 어느 정도 거리를 두게 하지만 비판적인 전문적 동기를 부여하기도 합니다. 뉴요커가 동시대의 문서를 검토했다는 주장은 무시하기 어렵습니다.

이러한 이야기에서 대부분의 겜 유저들이 놓치는 것은 회사의 내부 문화가 이러한 순간들을 어떻게 형성하는가입니다. 국가 계획은 한 사람의 잘못된 아이디어가 아니었던 것으로 보입니다. 보도에 따르면, 직원들이 이를 막기 위해 강력하게 반발하기 전까지는 경영진 사이에서 실제로 추진력이 있었습니다.

명백한 이유 외에 이것이 중요한 이유

Call of Duty는 20년 동안 수익과 영향력을 위해 정부들을 서로 이용하는 민간 권력 중개인이라는 정확한 유형의 캐릭터를 중심으로 캠페인을 구축해 왔습니다. 이 프랜차이즈는 최근 스토리텔링을 신선하게 유지하기 위해 연이은 Modern Warfare와 Black Ops 출시에서 벗어났지만, 빌런 템플릿은 일관되게 유지됩니다. 실제 회사의 내부 논의가 그 템플릿과 그렇게 밀접하게 일치했다는 사실은 너무 노골적이라 게임 스크립트에서 잘릴 법한 종류의 디테일입니다.

뉴요커의 전체 기사는 16,000단어에 달하며 국가 계획 외에도 훨씬 더 많은 내용을 다룹니다. AI 산업의 방향과 그것이 점점 더 의존하는 게임에 미치는 영향을 추적하는 사람이라면 누구나 최신 게임 뉴스를 통해 이러한 점들이 발전함에 따라 계속 연결될 것입니다. 더 많은 정보를 확인해 보세요:

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April 7th 2026

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April 7th 2026

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