Nate The Hate는 PlayStation 관련 유출 소식에 있어 가장 신뢰받는 인물 중 하나로, 이번 주말 X를 통해 Sony가 잠자고 있는 자사의 과거 IP들을 적극적으로 검토하고 있다고 주장했습니다. 그는 "Sony가 과거의 사용되지 않는 IP들을 탐색하고 고려하고 있다는 것은 사실"이라고 언급하며, Uncharted나 Bloodborne 같은 프랜차이즈는 아직 '오래된' 축에 끼지 않는다고 덧붙였습니다. 이러한 구분은 Sly Cooper, Jak & Daxter, Ape Escape와 같은 PS2 시절의 진정한 '딥 컷(deep-cut)' 타이틀로 논의의 초점이 옮겨가고 있음을 시사합니다.

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유출자가 실제로 언급한 것과 그렇지 않은 것
Nate는 현재 개발 중인 특정 프랜차이즈의 이름을 언급하는 데는 신중했습니다. 그의 게시물은 구체적인 공개가 아닌, 전반적인 방향성에 대한 보증이었습니다. 하지만 그는 개인적으로 부활을 바라는 MotorStorm, Legend of Dragoon, Ape Escape 세 가지 IP를 직접 거론했습니다. 이 선택들은 우연이 아닙니다. 레이싱 시리즈, 클래식 JRPG, 플랫폼 게임이라는 서로 다른 세 가지 카테고리의 잠자는 PlayStation IP를 대표하며, 이는 Sony의 논의가 특정 장르에 국한되지 않음을 보여줍니다.
또한 유출자는 5월 24일로 예정된 State of Play 루머에 대해서도 언급하며, 해당 날짜가 일요일이라는 점을 들어 이를 일축했습니다. 그는 "아직 정확한 날짜는 모른다"고 밝혔으며, 이는 공식 발표까지는 아직 시간이 걸릴 것임을 의미합니다.
Nate The Hate는 이번 주말에 돌고 있는 inFamous 관련 보고서를 독자적으로 검증할 수 없었으므로, 확인되기 전까지는 두 이야기를 별개의 건으로 다루어야 합니다.
이 주장에 신빙성을 더하는 근거들
이러한 주장은 근거 없는 루머가 아닙니다. 지난 1년간의 여러 독립적인 데이터 포인트들이 Nate The Hate가 확인해 준 내용과 일치합니다.
이번 달 초, PlayStation의 수석 빌드 엔지니어인 Garrett Fredley는 회사 IP 보존 프로젝트의 새로운 로고를 공개했습니다. 해당 로고는 Sly Cooper, Jak & Daxter, Killzone, Ape Escape, PaRappa the Rapper 등 활동이 중단된 프랜차이즈들의 콜라주였습니다. Sony가 이 특정 프랜차이즈들이 현재 개발 중이라고 공식 확인한 것은 아니지만, 공식 내부 프로젝트 브랜딩에 포함되었다는 사실은 결코 가볍게 넘길 일이 아닙니다.
2025년, 주요 게임 매체의 편집장인 Andy Robinson은 X를 통해 Sony가 "오래된 딥 컷 IP"를 부활시키기 위해 노력 중이라고 주장했습니다. 이는 같은 방향을 가리키는 두 번째 독립적인 목소리입니다.
그 이전에도 당시 PlayStation Studios 스튜디오 비즈니스 그룹의 CEO였던 Hermen Hulst는 PlayStation이 "과거 IP를 활용할 기회를 지속적으로 모색하고 있으며" 해당 자산들이 "중요한 자산"이라고 공개적으로 밝힌 바 있습니다. 이는 실제 발표가 나오기 전 단계에서 할 수 있는 사실상의 공식 인정에 가깝습니다.
Sony가 이러한 부활을 다루는 방식
inFamous 상황은 이것이 실제로 어떻게 작동할 수 있는지 보여주는 유용한 템플릿입니다. Jordan Middler가 자세히 설명했듯이, 보도된 새로운 inFamous 프로젝트는 원작을 제작한 Sucker Punch와는 "연관이 없습니다". 이것이 사실이라면, Sony는 원작 제작사가 돌아오기를 기다리기보다 클래식 프랜차이즈를 다른 개발사에게 맡길 의향이 있다는 뜻입니다.
이러한 접근 방식은 카탈로그 활용 범위를 크게 넓혀줍니다. 새로운 Jak and Daxter를 만든다고 해서 Naughty Dog가 현재 개발 중인 차기작을 멈출 필요는 없습니다. 새로운 Killzone을 위해 Guerrilla Games가 Horizon을 포기할 필요도 없습니다. Sony는 이론적으로 여러 부활 프로젝트를 동시에 진행할 수 있을 만큼 충분한 퍼스트 파티 및 파트너 스튜디오를 보유하고 있습니다.
참고로, 최근 몇 년간 Sony가 방치해 둔 프랜차이즈들은 다음과 같습니다:
- Resistance
- PlayStation All Stars
- Syphon Filter
- Wild Arms
- Jet Moto
- Twisted Metal
- MediEvil
Twisted Metal은 TV 시리즈로 제작되었으니 적어도 문화적으로는 살아있는 셈입니다. 나머지는 수년간 조용했습니다.
현재 상황
아직 확정된 것은 아무것도 없습니다. Nate The Hate는 신뢰할 만한 소식통이지만, "Sony가 탐색 중"이라는 말과 "Sony가 발표한다"는 말 사이에는 큰 간극이 있습니다. IP 보존 프로젝트 로고와 Hulst의 과거 발언은 내부적인 관심을 시사하지만, 관심과 실제 개발 승인은 별개의 문제입니다.
최근 바뀐 점은 같은 방향을 가리키는 신호들이 늘어났다는 것입니다. 수석 엔지니어의 로고 공개, 편집자의 주장, 경영진의 공개 발언, 그리고 이제는 유출자의 적극적인 논의 확인까지 이어지고 있습니다. 이는 추적해 볼 가치가 있는 패턴입니다. 확정된 프로젝트가 출시일에 가까워지면 저희의 게임 리뷰를 확인해 주시고, 공식적으로 공개되는 타이틀에 대한 정보는 저희의 공략을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.








