새롭게 Microsoft Gaming의 수장으로 임명된 Asha Sharma는 X(구 트위터)를 통해 "차세대 콘솔의 코드네임인 Project Helix를 포함하여, Xbox의 귀환을 위한 우리의 의지를 논의했던 Xbox 팀과의 아침은 매우 뜻깊은 시작이었습니다"라고 전했습니다. 이 짧은 문장은 많은 유저들이 추측해왔던 사실을 확인시켜 주었습니다. Xbox는 새로운 무언가를 준비 중이며, 이는 게이머들이 흔히 예상하는 것과는 조금 다른 방향입니다.


Xbox, 차세대 콘솔 명칭 공식 발표
Project Helix는 Xbox Series X/S의 후속 기기인 Microsoft 차세대 콘솔의 공식 코드네임입니다. 이번 발표는 Phil Spencer의 은퇴와 전 Xbox 사장 Sarah Bond의 사임 이후 Microsoft Gaming의 리더십을 이어받은 Sharma를 통해 직접 이루어졌습니다. Sharma는 X 게시물을 통해 "Project Helix는 최고의 성능을 바탕으로 Xbox와 PC 게임을 모두 구동할 것"이라며, 콘솔과 PC 게이밍의 경계를 허무는 하이브리드 전략을 예고했습니다.
발표와 함께 공개된 짧은 애니메이션 티저에는 DNA 나선 구조가 등장했는데, 많은 이들은 이를 기기의 크로스 플랫폼 정체성을 상징하는 시각적 은유로 해석하고 있습니다. 공식 출시일은 아직 발표되지 않았으나, 일각에서는 2027년경 출시 가능성을 제기하고 있습니다. 이는 메모리 공급 문제로 출시가 지연된 것으로 알려진 PlayStation 6보다 앞선 시점입니다.

Project Helix 공식 발표
유출된 정보들은 무엇을 말하는가
Sharma의 발표에서 구체적인 정보는 제한적이었지만, 유명 Xbox 및 Microsoft 정보 유출자인 SneakerSO는 NeoGAF 포럼을 통해 훨씬 구체적인 내용을 언급했습니다. 유출자에 따르면 Project Helix는 개발자를 위한 독자적인 빌드 타겟을 가진 기존의 콘솔 방식으로 작동하지 않을 것이라고 합니다. 대신, 이 기기는 Windows 기반으로 구동되며 Windows Full Screen Experience(FSE)를 활용해 콘솔과 유사한 환경을 구현할 예정입니다.
SneakerSO는 "이 기기는 기본적으로 Rog Ally X에서 보았던 Windows Full Screen Experience를 사용하여 콘솔 경험을 에뮬레이트하는 PC와 다름없다"고 설명했습니다.
나아가 유출자는 기존에 알려졌던 개발자용 Xbox 전용 빌드 타겟이 완전히 폐기되었다고 주장했습니다. "Xbox Helix 빌드 타겟은 존재하지 않으며, 단지 UWP 빌드일 뿐입니다. 결국 Windows Store용 게임을 출시하는 것과 같습니다"라고 덧붙였습니다.
또한 SneakerSO는 이 기기를 "Microsoft가 직접 설계한 Rog Ally X의 셋톱박스 버전"이라고 묘사하며, "꽤 고가가 될 것이며 매우 틈새시장을 겨냥한 제품"이라고 언급했습니다.
만약 이 내용이 사실이라면 그 파장은 상당할 것입니다. Project Helix는 기존 콘솔 시장의 문법으로 Sony의 차세대 PlayStation과 정면 대결하는 것이 아니라, 완전히 다른 시장 세그먼트를 공략하려는 것으로 보입니다.
Valve의 Steam Machine과는 어떻게 다른가
Project Helix의 공개 시점은 Valve의 차세대 Steam Machine에 대한 관심이 높아지는 시기와 맞물려 있습니다. Steam Machine은 Steam Deck을 거실용으로 업그레이드하여 Valve의 생태계를 TV 영역으로 확장하려는 기기로 널리 알려져 있습니다. Steam Machine의 가격은 최대 $900까지 예상되며, 최근 DRAM 가격 상황을 고려하면 그 이상이 될 것이라는 관측도 나옵니다.
SneakerSO가 Project Helix를 틈새시장을 겨냥한 Windows 기반 셋톱박스라고 묘사한 점은 두 기기 사이의 명확한 유사점을 보여줍니다. 두 기기 모두 전통적인 게이밍 PC와 전용 콘솔 사이의 틈새를 차지하며, 책상 앞에 앉지 않고도 PC 게임 라이브러리를 자유롭게 즐기고자 하는 유저들을 공략할 것으로 보입니다.
Microsoft는 이미 Windows 기반 휴대용 PC인 Asus ROG Xbox Ally를 통해 이 영역을 시험한 바 있습니다. 이는 Steam Deck이 주도하던 휴대용 게임 시장에서 입지를 다지기 위한 시도였습니다. Project Helix는 이러한 철학을 거실용 기기로 확장한 것으로 보입니다.

ROG Ally X, Helix와 가장 유사한 기기
Xbox의 미래에 무엇을 의미하는가
SneakerSO는 Microsoft의 최종 목표가 무엇인지에 대해 직설적으로 언급했습니다. 유출자는 "그들은 이 기기가 Xbox 360과 같은 영광을 재현할 것이라는 환상을 가지고 있지 않으며, 시장 전망을 이미 잘 알고 있다"고 말하며, Microsoft가 Project Helix로 대중적인 콘솔 시장을 다시 장악하려 하지 않는다는 점을 시사했습니다.
나아가 유출자는 이 기기가 Sony의 지배력에 도전하려는 진지한 시도라기보다는, 전통적인 하드웨어 시장에서 완전히 발을 빼기 위한 의도적인 단계로 포지셔닝되고 있다고 주장했습니다.
이러한 해석은 Phil Spencer 체제 하에서 Xbox가 취해온 방향성과 일치합니다. 그동안 Xbox는 멀티플랫폼 지원, Xbox Game Pass를 통한 구독 서비스 강화, 그리고 콘솔 독점작의 점진적 축소를 추진해 왔습니다. 사실상 모든 Xbox 퍼스트 파티 게임은 이제 PC로 동시 출시되며, 심지어 경쟁 플랫폼인 Steam을 통해서도 제공됩니다.
이러한 전략의 상업적 결과는 이미 나타나고 있습니다. Xbox의 최근 주요 기대작 중 하나인 The Outer Worlds 2는 출시 당시 Steam에서 동시 접속자 수 18,000명을 기록하는 데 그쳤으며, 이는 Microsoft가 게이밍 브랜드의 모멘텀을 확보하는 데 겪고 있는 어려움을 여실히 보여줍니다.
Sharma가 Project Helix를 "Xbox의 귀환"으로 표현한 것은 새로운 리더십이 현재의 인식 문제를 인지하고 있으며, 서사를 재구성하려 노력하고 있음을 시사합니다. Windows 기반의 하이브리드 기기가 이러한 목표를 달성할 수 있을지는 여전히 미지수입니다.
현재 Project Helix는 두 가지 상반된 이야기의 교차점에 서 있습니다. 야망을 드러내는 공식 발표와, Microsoft 스스로가 이미 한계를 인정하고 있다는 유출 정보가 공존하고 있기 때문입니다.
자주 묻는 질문
Project Helix란 무엇인가요?
Project Helix는 Microsoft Gaming의 신임 CEO Asha Sharma가 발표한 Microsoft의 차세대 Xbox 콘솔의 공식 코드네임입니다. Xbox와 PC 게임을 모두 네이티브로 구동할 수 있는 기기로 설명됩니다.
Project Helix는 언제 출시되나요?
공식 출시일은 아직 발표되지 않았습니다. 2027년경 출시 가능성이 언급되고 있으나, Microsoft는 이에 대해 확답하지 않았습니다.
Project Helix는 기존 콘솔인가요, PC인가요?
유출자 SneakerSO는 Project Helix가 Windows 기반으로 구동되며, Windows Full Screen Experience를 사용하여 콘솔 환경을 시뮬레이션한다고 주장합니다. 이는 기존의 전용 콘솔보다는 PC에 더 가깝다는 의미입니다. Microsoft는 이러한 세부 사항에 대해 확인하거나 부인하지 않았습니다.
Project Helix와 Steam Machine은 어떻게 다른가요?
두 기기 모두 거실용 게이밍을 겨냥한 하이브리드 PC-콘솔 시스템으로 묘사됩니다. Steam Machine은 Valve의 SteamOS를 기반으로 Steam 생태계를 타겟으로 하는 반면, Project Helix는 Windows 기반으로 Xbox 및 Windows 게임 라이브러리를 지원할 것으로 예상됩니다. 두 기기 모두 프리미엄 가격대로 출시될 것으로 보입니다.








