Sony는 PS5 시스템 소프트웨어 업데이트를 통해 PS5 Pro 사용자에게 크게 향상된 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 버전을 제공하며, 출시와 동시에 다양한 주요 타이틀이 이 기술을 채택했습니다.
이 업데이트는 3월 16일 오후 10시(태평양 표준시)부터 단계적으로 배포되었으며, 기다리고 싶지 않은 모든 유저는 PS5 시스템 설정을 통해 수동으로 설치를 시작할 수 있습니다.
향상된 PSSR의 실제 기능
PSSR은 AI 기반 업스케일링 라이브러리로, 게임 비주얼을 재구성하면서 각 프레임을 픽셀 단위로 처리합니다. 향상된 버전은 기존 버전에 비해 세 가지 핵심적인 개선 사항을 제공합니다:
- 향상된 이미지 안정성으로 움직임 중 깜빡임 및 잔상 아티팩트 감소
- 개선된 미세 디테일 선명도 (머리카락, 식물 가장자리, 파티클 효과 등)
- 향상된 개발자 유연성으로 PS5 Pro에서 성능과 비주얼 목표 간의 균형 조절 가능
새로운 PSSR을 구동하는 알고리즘과 신경망은 Sony의 Project Amethyst와 AMD의 공동 개발 파트너십에서 비롯되었습니다. Sony는 이와 동일한 기술이 AMD의 차세대 FSR 업데이트에도 적용되어 PlayStation 하드웨어를 넘어선 이점을 제공할 것이라고 밝혔습니다.
PS5 Pro 사용자는 선택적 시스템 설정을 통해 기존 PSSR을 지원하는 모든 게임에 향상된 PSSR을 적용할 수 있습니다. 결과는 타이틀마다 다르며, 예상치 못한 시각 효과가 나타날 경우 기능을 해제할 수 있습니다.
출시와 함께 업그레이드를 지원하는 게임
여러 주요 스튜디오가 이미 향상된 PSSR을 통합했으며, 개발자들의 코멘트를 통해 체감할 수 있는 차이점을 확인할 수 있었습니다:

향상된 PSSR이 적용된 FF7 Rebirth
Square Enix의 Final Fantasy VII Rebirth 디렉터인 Naoki Hamaguchi는 특히 머리카락 렌더링을 뛰어난 개선점으로 꼽으며, 기존 PSSR에 비해 깜빡임이 줄어든 상태로 미세한 디테일이 "자연스럽게 복원"된다고 언급했습니다.
Remedy Entertainment의 그래픽 기술 디렉터인 Tatu Aalto는 새로운 PSSR이 장면의 가시성 변화에 더 빠르게 반응하여 모션을 선명하게 유지하면서 시간적 안정성을 개선했으며, 두 Remedy 타이틀 중 Alan Wake 2가 가장 큰 혜택을 보았다고 강조했습니다.
향후 업데이트
이번 릴리스로 모든 것이 끝나는 것은 아닙니다. Sony는 몇 가지 추가 타이틀이 출시될 예정이라고 확인했습니다:
- Crimson Desert는 출시일인 3월 19일부터 기본적으로 향상된 PSSR 지원을 포함하여 출시됩니다.
- Assassin's Creed Shadows와 Cyberpunk 2077은 향후 몇 주 안에 지원을 추가하는 패치를 받을 예정입니다.
Sony는 또한 앞으로 대부분의 신규 PS5 Pro 타이틀이 향상된 PSSR을 기본으로 출시할 것이라고 밝혔으며, 이는 플레이어들이 이러한 수준의 이미지 품질을 예외가 아닌 기준으로 기대해야 함을 의미합니다.
새로운 PSSR을 사용해 보기 위해 개별 게임 패치를 기다릴 필요는 없습니다. PS5 Pro 시스템 설정으로 이동하여 기존 버전을 지원하는 모든 타이틀에 대해 향상된 PSSR을 전역적으로 활성화하십시오.
Project Amethyst와의 연관성
더 넓은 그림에서 주목할 만한 점은 향상된 PSSR이 PlayStation 독점적인 발전이 아니라는 것입니다. AMD와의 공동 개발 기술인 Project Amethyst를 기반으로 구축되었기 때문에, Sony는 AMD의 차세대 FSR 업데이트가 이러한 동일한 업스케일링 개선 사항을 PC 및 기타 플랫폼으로 가져올 것이라고 확인했습니다. PS5 Pro 사용자는 AI 기반 업스케일링 분야에서 광범위한 산업 발전을 예고하는 이 기술에 대한 우선적인 접근 권한을 얻는 것입니다.
출처: Blog Playstation
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