이번 주 X(구 트위터)에 공유된 베타 스크린샷에 따르면, Sony가 PS5 스토어의 대대적인 개편을 테스트 중이며, 새로운 레이아웃은 기존 PlayStation과는 달리 넷플릭스에 더 가까운 모습입니다.
이전 스토어와 달라지는 점
현재 PS5 스토어는 게임 아이콘을 콤팩트한 그리드 형태로 보여주며, 한눈에 파악할 수 있는 정보가 제한적입니다. 사용자는 직접 찾아보고, 클릭하고, 읽어야 합니다. 작동은 하지만, 특히 전면 프로모션 배너에 노출되지 않는 소규모 타이틀의 경우 게임 발견성이 항상 약점으로 지적되어 왔습니다.
새롭게 디자인된 레이아웃은 이러한 접근 방식을 완전히 뒤집습니다. 4월 11일 @Gaming_Bo3gg가 X에 처음 게시한 베타 프로그램 스크린샷은 화면을 지배하는 대형 게임 카드를 보여줍니다. 각 카드에는 짧은 설명과 함께, 경험을 가장 크게 변화시키는 부분인, 타일에 마우스를 올리면 자동 재생되는 트레일러가 포함되어 있습니다.
정보
재설계된 PS5 스토어는 현재 베타 프로그램에 등록된 일부 유저에게만 제공됩니다. Sony는 더 넓은 범위의 출시 날짜를 확정하지 않았습니다.
장르 태그와 실제 탐색 기능
새로운 레이아웃은 각 타이틀에 특정 장르 및 분위기 태그를 추가합니다. 베타 스크린샷에서 Starfield는 '오픈 월드', '스토리 중심', '시네마틱'과 같은 라벨을 가지고 있습니다. People of Note는 '턴제 전투', '스타일리쉬'와 같은 태그를 받았습니다.
이것들은 단순한 장식이 아닙니다. 핵심은 검색 또는 필터 시스템에서 조합 가능한 태그를 통해 수백 개의 관련 없는 타이틀을 스크롤하지 않고도 플레이어가 원하는 정확한 유형의 게임을 찾을 수 있다는 것입니다. 이는 현재 스토어가 탐색을 처리하는 방식에서 의미 있는 변화입니다.
이번 재설계는 두 가지 뚜렷한 계층을 가지고 있는 것으로 보입니다. 상단에는 새로운 추천 출시작을 강조하는 대형 넷플릭스 스타일 타일이 있고, 하단에는 '분위기 또는 장르별 탐색'이라고 표시된 더 전통적인 아이콘 기반 리본이 있습니다. 따라서 이전 형식은 완전히 사라진 것이 아니라 페이지 하단으로 밀려난 것입니다.
Sony의 게임 발견성 문제와 이번 재설계가 합리적인 이유
Sony가 PlayStation 플랫폼에서 게임을 찾는 것이 얼마나 답답할 수 있는지 인정한 것은 이번이 처음이 아닙니다. PS 스토어는 수년에 걸쳐 여러 차례 개선되었으며, 현재 PS5 버전은 PS4 시대의 스토어보다 깔끔하지만 여전히 많은 콘텐츠가 메뉴 뒤에 숨겨져 있습니다.
넷플릭스 모델은 사용자가 이미 관심 있는 콘텐츠를 기반으로 콘텐츠를 노출하기 때문에 작동하며, 자동 재생되는 트레일러는 클릭하기 전에 해당 콘텐츠가 시간을 투자할 가치가 있는지 빠르게 파악할 수 있도록 합니다. 이를 게임 스토어에 적용하는 것은 합리적인 선택입니다.
이번 재설계는 Sony가 현재 베타 테스트 중인 광범위한 PS5 UI 새로고침과 함께 진행되고 있으며, 여기에는 이미 일부 유저에게 적용된 재설계된 홈 메뉴도 포함됩니다. 스토어 개편은 독립적인 업데이트라기보다는 동일한 변경 사항의 일부로 보입니다.
Push Square의 593명의 독자 설문 조사 결과, 62% 명은 의견을 형성하기 전에 더 많은 것을 봐야 한다고 답했으며, 20% 명은 이미 긍정적이었고 18% 명은 반대했습니다. 이는 스크린샷에서 보이는 것과 실제 사용감이 다를 수 있는 UI 변경에 대한 일반적인 반응입니다.
PS5 소유자에게 실질적인 테스트는 자동 재생 트레일러가 집에서 TV로 볼 때 유용하게 느껴질지 아니면 방해가 될지 여부일 것입니다. 이는 베타 스크린샷만으로는 판단하기 어렵습니다. 베타가 확장되고 더 많은 유저가 새로운 레이아웃을 직접 사용해 볼 수 있게 되면 최신 게임 뉴스를 계속 주시하십시오. 더 많은 정보를 확인하십시오:







