Resident Evil Requiem Will Feature Leon ...

기사 요약

  1. 홈
  2. 뉴스
  3. Resident Evil Requiem
  4. RE9: Leon Must Die Forever - Victor 최단 공략

RE9: Leon Must Die Forever - Victor 최단 공략

Resident Evil Requiem의 무료 DLC 'Leon Must Die Forever'에서 적을 대부분 스킵하고 보스 Victor에게 빠르게 도달하는 3구역 스피드런 루트를 소개합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 May 11, 2026

Resident Evil Requiem Will Feature Leon ...

Resident Evil Requiem의 무료 Leon Must Die Forever DLC는 이미 후반부 플레이어들을 한계까지 몰아붙이고 있습니다. 이 DLC는 무작위 무기 드롭, 분기 경로, 그리고 초반 공략에 따르면 모드 끝에 걸맞은 보스 Victor와의 최종 대결을 중심으로 구축된 로그라이트 스타일의 미니게임입니다.

핵심은 이겁니다. 대부분의 겜 유저들은 Victor의 아레나에 도달하기 전에 모든 인카운터를 뺑뺑이 돌며 Ability Enhancer 포인트를 모으고 자원을 축적합니다. 하지만 이 모드를 훨씬 빠르게 통과할 수 있는 길이 있으며, 스피드런 커뮤니티는 이미 이를 파악하고 있습니다.

The rooftop route to Victor

Victor로 가는 옥상 루트

거의 모든 것을 건너뛰는 3구역 경로

Leon Must Die Forever를 가장 빠르게 통과하는 확정 경로는 단 세 개의 장소만 거칩니다: Main Street, 그 다음 Care Center: Rehabilitation Ward, 그리고 East Raccoon City: Central Camp를 거쳐 바로 Victor에게 직행합니다. 이게 전부입니다. 부가적인 우회로도, 선택적 아레나도, 업그레이드 포인트를 위해 인카운터를 파밍하는 것도 없습니다.

Main Street에서는 거의 모든 적을 무시하는 것이 핵심입니다. 시작 시 시민들이 흩어지는 곳의 오른쪽에 무기 상자가 있으며, 안에 있는 것을 획득하는 데는 몇 초밖에 걸리지 않습니다. 그 후, Rehabilitation Ward로 이어지는 빨간 문이 바로 앞에 있습니다.

Rehabilitation Ward는 메인 캠페인 버전과 거의 동일하게 진행됩니다. 방 안에 Slot Expansion과 몇 개의 Spinners가 있지만, 진짜 우선순위는 전기톱입니다. 전기톱으로 이중문을 부수면 앞으로 나아갈 수 있습니다. East Raccoon City로 이어지는 다음 빨간 문으로 들어가기 전에, 또 다른 무기 상자가 있는 복도가 있어 빠르게 들를 가치가 있습니다.

경고

이 경로를 택하면 무기 상자 세 개 분량의 장비만 가지고 Victor에게 도착하게 됩니다. 패링이 아직 익숙하지 않다면, 최종 전투는 일반적인 플레이보다 훨씬 어려울 것입니다.

멈추지 않고 Logistics Warehouse를 통과하는 방법

East Raccoon City: Central Camp 구간은 스피드런 경로가 정말 영리해지는 부분입니다. 캠프 뒤의 문을 통해 들어간 후, 플레이어들은 Logistics Warehouse에 도달합니다. 여기서의 비결은 권총을 사용하여 높은 플랫폼을 쏘아 떨어뜨린 후 질주하는 것입니다. 이렇게 하면 오래 지속되는 적과의 조우를 유발하지 않고 길을 확보할 수 있습니다.

창고 전체에 적들이 빠르게 스폰되지만, 이 경로는 전투보다는 이동에 의존합니다. 계속 달리세요, 교전하기 위해 멈추지 마세요. 그러면 일반적인 클리어 시간에 비해 훨씬 짧은 시간에 옥상에 도달할 수 있습니다. 옥상에는 Victor의 아레나로 가는 빨간 문 바로 앞에 마지막 무기 상자가 있습니다.

Chainsaw route through the Ward

병동을 통과하는 전기톱 루트

전체 플레이를 통틀어 세 개의 무기 상자만으로는 빈약한 장비입니다. 탄약은 충분하겠지만, 보스 전투를 위한 전용 자원은 부족할 것입니다. 이미 메인 게임에서 패링 및 완벽 패링 메커니즘을 마스터하는 데 시간을 투자한 유저들은 이 경로를 처음 접하는 유저들보다 훨씬 수월하게 진행할 수 있을 것입니다.

아직 모드를 진행 중인 유저들에게 이것이 의미하는 바

스피드런 경로는 첫 시도로 권장되지 않습니다. 더 많은 인카운터를 클리어함으로써 얻는 Ability Enhancer 업그레이드는 생존력에 큰 차이를 만들며, 첫 플레이에서 이를 건너뛰는 것은 Victor와 상당한 불리함 속에서 싸우는 것을 의미합니다. 이러한 절충은 의도된 것입니다. 이 경로는 모드를 충분히 잘 알고 있어서 부족한 자원을 보충할 수 있는 유저들에게 보상을 제공합니다.

아직 Leon의 기술을 배우고 있거나 패링 타이밍에 익숙해지고 있는 유저라면, 먼저 풀 플레이를 하는 것이 더 합리적입니다. 저희의 Leon과 Grace 게임플레이 가이드는 Victor가 강하게 압박해 올 때 차이를 만들 패링 메커니즘과 캐릭터별 팁을 다룹니다.

모드를 완전히 클리어하는 데 얼마나 걸리는지 아직 파악 중이라면, 저희의 Resident Evil Requiem 플레이 시간 가이드는 메인 스토리와 후반부 콘텐츠 전반에 걸친 시간 추정치를 분석합니다. 스피드런 커뮤니티는 Leon Must Die Forever에 이제 막 발을 들였기 때문에, 더 많은 겜 유저들이 시도를 기록함에 따라 더 깔끔한 경로와 더 빠른 클리어가 나올 가능성이 높습니다.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

보고서

업데이트됨

May 11th 2026

게시됨

May 11th 2026

관련 뉴스

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•7분 소요

Wooting CEO: 홀 효과 스위치 제조 과정 공개

Wooting CEO Calder Limmen이 플라스틱 사출부터 최종 품질 테스트까지 Lekker Tikken 홀 효과 스위치의 전체 제조 공정을 안내합니다.

보고서
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•9분 소요

Masters of Albion, Steam Deck 미지원 표시

22cans가 Steam Deck를 염두에 두고 개발한 Masters of Albion이 Valve의 검증 과정에서 미지원으로 분류되었습니다. Peter Molyneux의 신 게임이 미지원 상태이며, 개발팀의 자신감과 Valve 사이의 간극을 보여줍니다.

보고서
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•8분 소요

PC 게이머, 콘솔 게이머보다 30달러 미만 게임에 훨씬 더 많이 지출

Newzoo 조사 결과, PC 게이머는 30달러 미만 게임을 콘솔 게이머보다 훨씬 많이 구매하며, 2022년 이후 30달러 미만 신규 출시 게임이 156% 증가했습니다.

보고서
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•7분 소요

Final Fantasy 7 Part 3 루머, 90년대 루머와 유사

ResetEra 유저 PimplePoppingPunk가 'Final Fantasy 7 Return'에 대한 1,000단어 분량의 분석을 게시했습니다. 이는 90년대 학교 뒷이야기처럼 느껴집니다.

보고서
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•7분 소요

Take-Two CEO, GTA 6, 15억 달러 예산 '고가' 언급

Take-Two CEO 스트라우스 젤닉, GTA 6 제작 비용이 많이 들었다고 확인. 분석가들은 2026년 11월 출시 전 예산이 15억 달러에 달할 수 있다고 추정.

보고서
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•7분 소요

Rebellion의 간결한 네이밍 전략: Steam에서 돋보이는 방법

Sniper Elite 개발사 Rebellion이 자기 설명적인 게임 이름 짓기와 출시 초반 2시간의 중요성을 통해 월 2,472개 신작이 쏟아지는 Steam에서 경쟁력을 유지하는 비결을 설명합니다.

보고서
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•7분 소요

Wooting CEO: 홀 효과 스위치 제조 과정 공개

Wooting CEO Calder Limmen이 플라스틱 사출부터 최종 품질 테스트까지 Lekker Tikken 홀 효과 스위치의 전체 제조 공정을 안내합니다.

보고서
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•9분 소요

Masters of Albion, Steam Deck 미지원 표시

22cans가 Steam Deck를 염두에 두고 개발한 Masters of Albion이 Valve의 검증 과정에서 미지원으로 분류되었습니다. Peter Molyneux의 신 게임이 미지원 상태이며, 개발팀의 자신감과 Valve 사이의 간극을 보여줍니다.

보고서
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•8분 소요

PC 게이머, 콘솔 게이머보다 30달러 미만 게임에 훨씬 더 많이 지출

Newzoo 조사 결과, PC 게이머는 30달러 미만 게임을 콘솔 게이머보다 훨씬 많이 구매하며, 2022년 이후 30달러 미만 신규 출시 게임이 156% 증가했습니다.

보고서
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•7분 소요

Final Fantasy 7 Part 3 루머, 90년대 루머와 유사

ResetEra 유저 PimplePoppingPunk가 'Final Fantasy 7 Return'에 대한 1,000단어 분량의 분석을 게시했습니다. 이는 90년대 학교 뒷이야기처럼 느껴집니다.

보고서
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•7분 소요

Take-Two CEO, GTA 6, 15억 달러 예산 '고가' 언급

Take-Two CEO 스트라우스 젤닉, GTA 6 제작 비용이 많이 들었다고 확인. 분석가들은 2026년 11월 출시 전 예산이 15억 달러에 달할 수 있다고 추정.

보고서
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•7분 소요

Rebellion의 간결한 네이밍 전략: Steam에서 돋보이는 방법

Sniper Elite 개발사 Rebellion이 자기 설명적인 게임 이름 짓기와 출시 초반 2시간의 중요성을 통해 월 2,472개 신작이 쏟아지는 Steam에서 경쟁력을 유지하는 비결을 설명합니다.

보고서

주요 뉴스