Brian Holinka가 World of Warcraft의 전 수석 전투 설계자로서, 많은 유저들이 기다려온 League of Legends MMO의 수석 게임 디자이너로 Riot Games에 합류했습니다. Holinka는 트위터를 통해 "Riot Games에서 League of Legends MMO 개발을 시작하는 첫 공식 출근일!"이라며 직접 소식을 전했습니다.

Holinka confirms Riot role
11년에 달하는 WoW 경력을 갖춘 베테랑의 합류
Holinka의 경력은 의심의 여지가 없습니다. 그는 Blizzard에서 11년 가까이 근무하며 수석 PvP 디자이너에서 수석 전투 설계자로 성장했고, 클래스 설계 및 전체 PvP 콘텐츠를 포함한 World of Warcraft의 모든 전투 시스템을 총괄했습니다. 이는 새로운 MMO의 뼈대를 구축하는 데 필요한 핵심적인 전문 지식입니다.
2023년 Blizzard를 떠난 그는 Greg Street(LoL MMO 프로젝트의 초기 총괄)가 설립한 Fantastic Pixel Castle로 이직해 코드네임 Ghost인 MMO를 개발했습니다. 하지만 NetEase Games와의 퍼블리싱 계약이 종료되면서 스튜디오가 문을 닫았고, Holinka를 비롯한 팀원들은 새로운 보금자리를 찾아야 했습니다. 이제 그는 Riot Games라는 새로운 둥지를 찾았습니다.
무시할 수 없는 흐름
분명한 점은 Riot이 이 프로젝트를 위해 인재를 적극적으로 영입하고 있다는 것입니다. 전 Blizzard MMO 리드급 인사 3명이 같은 팀의 핵심 직책을 맡고 있다는 것은 단순한 우연이 아닌, 철저한 인재 전략입니다.
LoL MMO는 2020년 12월에 처음 발표되었으며, 게임의 실체가 어떤 모습일지에 대해 거의 6년 가까이 침묵이 이어지고 있습니다. 많은 유저들이 놓치고 있는 사실은, Riot이 기존 MMO를 인수하기 위해 $250 million을 지출하는 방안을 고려했다는 보도에도 불구하고, Riot 공동 창립자 Marc Merrill이 불과 몇 달 전 "그 어느 때보다" 훌륭한 MMO를 만드는 데 전념하고 있다고 밝힌 점입니다.
Riot이 인수 대신 검증된 MMO 인재들을 영입하고 있다는 사실은, 내부 빌드가 디자인 리더십에 대규모 투자를 단행할 만큼 충분히 진척되었음을 시사합니다. 특히 Holinka가 수석 게임 디자이너로 합류한 것은 현재 전투 시스템이 개발의 최우선 순위임을 보여줍니다.
기다리는 유저들에게 갖는 의미
LoL MMO는 여전히 이 장르에서 가장 기대되는 미공개 게임 중 하나입니다. Runeterra 세계관은 수년간의 League of Legends 콘텐츠, 애니메이션 시리즈, 스핀오프 게임들을 통해 탄탄하게 구축되어 왔으며, 이를 기반으로 하는 MMO는 세계관 확장에 있어 엄청난 이점을 가집니다.
핵심은 이 정도 수준의 MMO 경험을 갖춘 팀을 구성했다고 해서 빠른 출시가 보장되는 것은 아니지만, Riot이 탐색 단계를 넘어섰음을 의미한다는 것입니다. Holinka와 같은 수준의 전투 설계 리더를 영입한 것은 구체적인 목표를 향해 나아가고 있다는 확실한 신호입니다.
MMO가 베일에 싸여 개발되는 동안, 라이브 게임은 계속해서 빠르게 진화하고 있습니다. Summoner's Rift의 모든 변화를 확인하려면 League of Legends 2026 시즌 패치 분석을 확인하거나, 기다리는 동안 실력을 유지할 수 있도록 League of Legends 공략 모음집을 살펴보세요.








