Roblox AI 모델, Expedition 33 복제 혐의

Roblox의 신규 생성형 AI 월드 모델이 Clair Obscur: Expedition 33의 에셋을 무단 도용했다는 의혹이 제기되며 저작권 및 창작자 권리 문제가 불거지고 있습니다.

Eliza Crichton-Stuart

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Roblox AI World Model Accused of Copying Expedition 33
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Roblox Corporation이 실시간으로 인터랙티브 게임 월드를 구축하는 생성형 AI 시스템을 공개했지만, 첫 데모부터 표절 의혹이 제기되며 논란의 중심에 섰습니다. 이번 쇼케이스는 크리에이터들이 AI 프롬프트를 사용해 플레이 가능한 환경을 '그려내는' 방식을 강조하려 했으나, 결과물은 마치 누군가 Clair Obscur: Expedition 33의 데이터를 AI에 학습시켜 생성한 것처럼 보였기 때문입니다.

Roblox는 이를 "실시간 액션 조건부 월드 모델"이라고 부릅니다. 크리에이터가 텍스트, 이미지, 비디오를 조합하면 다른 유저들이 즉시 탐험할 수 있는 환경이 생성되는 방식입니다. 공간을 걸어 다니며 원하는 것을 입력하면 AI가 이를 멀티플레이를 지원하는 3D 월드로 변환해 줍니다. 기존의 게임 개발 기술이 없는 사람들도 더 빠르고 쉽게 개발에 접근할 수 있게 하겠다는 것이 핵심 전략입니다.

문제는 기능 자체가 아니라, Roblox가 무엇을 시연했는지, 그리고 그 결과물이 Sandfall Interactive의 2025년 기대작과 얼마나 흡사한지에 있습니다.

AI "페인팅" 시스템의 작동 원리

이 시스템은 Roblox Studio 내에서 구동되며, 회사의 Cube Foundation Model을 활용합니다. 크리에이터는 일일이 바위나 나무를 배치하는 대신, AI에 프롬프트를 입력해 지형, 조명, 오브젝트를 즉석에서 생성합니다. Roblox는 이를 플랫폼 생태계 내에서 플레이 가능한 월드를 '그려내는' 과정이라고 설명합니다.

또한 Roblox는 정적 모델이 아닌 기능성 오브젝트를 생성하는 "4D 생성" 기능도 발표했습니다. 이 AI 생성 아이템들은 행동 패턴과 물리 엔진이 적용되어 있어, Roblox 경험(게임)에 즉시 배치할 수 있습니다. 단순히 시각적인 장식을 넘어, 개발자와 유저 모두가 인터랙티브한 콘텐츠를 생성할 수 있도록 하는 것이 목표입니다.

이는 수백만 명의 유저가 직접 게임을 만들고 공유하며 수익을 창출하는 크리에이터 이코노미를 확장하려는 Roblox의 큰 그림과 맞닿아 있습니다. 또한 개발 과정을 자동화하기 위해 생성형 AI를 실험하는 업계의 전반적인 메타와도 일치합니다.

Clair Obscur 표절 의혹

Roblox는 "빛나는 동굴 속의 여성"이라는 프롬프트로 생성된 짧은 클립을 공유했습니다. 결과물은 Clair Obscur: Expedition 33과 놀라울 정도로 흡사했습니다. 환경은 Flying Waters 지역을 닮았고, 캐릭터 모델은 Maelle의 의상과 실루엣까지 매우 유사했습니다.

단순히 판타지 분위기가 비슷한 수준이 아니었습니다. 유저들은 Sandfall Interactive의 작품에서 볼 수 있는 구체적인 시각적 요소들을 지적했습니다. Roblox의 게시물에는 AI가 어떤 데이터를 학습했는지, 저작권이 있는 자료가 포함된 것은 아닌지 묻는 댓글이 쏟아졌습니다.

이후 Roblox는 해당 시스템이 "독점적인 Roblox 3D 아바타/월드 상호작용 데이터를 포함한 복합적인 데이터"로 학습되었다고 밝혔습니다. 하지만 이 표현은 해석의 여지가 많으며, AI 출력물이 어떻게 기존 상용 게임과 그토록 유사하게 나왔는지에 대한 명확한 설명은 되지 못했습니다.

Sandfall Interactive는 이번 데모에 대해 공식적인 입장을 밝히지 않았습니다.

학습 데이터와 저작권 우려

이는 게임 업계의 생성형 AI가 직면한 더 큰 문제를 보여줍니다. 기업들은 이러한 도구를 생산성 향상 도구로 포장하지만, 개발자와 유저들은 학습 데이터의 출처가 어디인지, 저작권이 있는 작품이 생성물에 얼마나 영향을 미치는지 끊임없이 의문을 제기하고 있습니다.

AI 시스템이 다른 스튜디오의 자산임을 명확히 알 수 있는 환경이나 캐릭터를 생성할 때, 영감과 복제의 경계는 모호해집니다. Roblox의 이번 쇼케이스는 최근 Mario나 Zelda를 연상시키는 AI 생성 월드를 시연했던 Google의 Project Genie와 비교되기도 했습니다.

이러한 데모들은 AI 도구가 창작자의 권리를 침해할 수 있는지에 대한 의문을 제기했습니다. 유저 생성 콘텐츠와 수익화가 핵심인 플랫폼에게 이러한 위험은 단순한 법적 문제를 넘어 평판의 문제로 직결됩니다. 특히 크리에이터들이 보호받는 IP와 유사한 AI 생성 에셋을 자신도 모르게 게시할 경우 큰 문제가 될 수 있습니다.

Roblox 크리에이터에게 미치는 영향

Roblox는 오랫동안 유저가 개발자가 될 수 있는 공간으로 자리매김해 왔습니다. 생성형 AI는 기술적 복잡성을 줄여 이 전략을 뒷받침합니다. 프롬프트를 통해 월드를 생성하는 능력은 실험 속도를 높이고 진입 장벽을 낮출 수 있습니다.

하지만 Clair Obscur와의 비교는 부정적인 측면을 부각합니다. AI 도구가 기존 게임과 너무 흡사한 콘텐츠를 생성한다면, 크리에이터들은 게시 과정에서 저작권 분쟁이나 제재를 받을 위험이 있습니다. 또한 모델이 어떻게 학습되는지, 플랫폼 내에서 독창성이 어떻게 보호되는지 명확히 밝혀야 한다는 압박도 커지고 있습니다.

소유권과 저작자 표시를 강조하는 크리에이터 이코노미에서 이러한 질문들은 매우 중요합니다. 자동화는 창의성을 확장할 수 있지만, 동시에 기존 작품에 대한 투명성과 존중이라는 기대를 높이기도 합니다.

여전히 해결책을 찾는 업계

Roblox의 AI 월드 빌더는 게임 업계에서 커지고 있는 실시간 생성형 도구의 흐름 중 하나입니다. 스튜디오와 플랫폼들은 프롬프트와 영상을 플레이 가능한 공간으로 변환하는 시스템을 실험하고 있습니다. 업계는 여전히 어디까지가 허용 가능한 사용 범위이고 어디서부터가 표절인지 정의하는 과정에 있습니다.

Clair Obscur 사례는 공개 데모에서 익숙한 자료가 나타날 때 이러한 도구들이 얼마나 빠르게 비판에 직면할 수 있는지 보여줍니다. Roblox와 다른 기업들이 학습 데이터와 안전장치에 대해 더 명확한 설명을 내놓지 않는다면, 생성형 AI가 게임 개발에 보편화됨에 따라 유사한 논란은 계속될 것입니다.

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자주 묻는 질문 (FAQs)

Roblox의 실시간 월드 모델이란 무엇인가요?
크리에이터가 텍스트, 이미지, 비디오 프롬프트를 사용하여 Roblox 내에서 실시간으로 플레이 가능한 3D 환경을 생성할 수 있는 생성형 AI 도구입니다.

왜 Clair Obscur: Expedition 33과 비교되나요?
Roblox 데모에서 보여준 빛나는 동굴 장면과 캐릭터가 Clair Obscur: Expedition 33의 Flying Waters 지역 및 Maelle의 의상 디자인과 매우 흡사했기 때문입니다.

Roblox가 Clair Obscur를 직접 표절했나요?
Roblox는 표절을 인정하지 않았습니다. 회사는 모델이 독점적인 Roblox 데이터를 포함한 복합적인 데이터로 학습되었다고 밝혔으나, 외부의 저작권 자료가 결과물에 영향을 미쳤는지에 대해서는 구체적으로 밝히지 않았습니다.

Roblox의 4D 생성은 무엇인가요?
4D 생성은 Roblox의 Cube Foundation Model 기능 중 하나로, 크리에이터가 단순히 시각적인 모델을 넘어 행동 패턴과 물리 엔진이 적용된 기능성 오브젝트를 생성하여 Roblox 경험에 활용할 수 있게 합니다.

이것이 Roblox 크리에이터에게 어떤 영향을 미치나요?
AI 도구는 개발 속도를 높일 수 있지만, 생성된 에셋이 저작권이 있는 게임과 유사할 경우 크리에이터는 분쟁이나 콘텐츠 삭제 위험에 처할 수 있습니다. 학습 데이터와 독창성에 대한 투명성이 중요해지고 있습니다.

이것이 웹3(Web3) 게임 트렌드와 관련이 있나요?
Roblox가 완전한 웹3 플랫폼은 아니지만, 그 크리에이터 이코노미와 AI 자동화는 소유권 및 유저 생성 콘텐츠라는 웹3적 개념과 겹치는 부분이 있어, 저작권과 권리 귀속 문제가 더욱 중요하게 다뤄지고 있습니다.

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June 8th 2026

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