RuneFest에서 RuneScape 4 발표: Dragonwilds 확장팩에서 시작된 차기작

Jagex가 RuneFest에서 RuneScape 4를 공식 발표했습니다. 본래 Dragonwilds의 확장팩으로 기획되었던 프로젝트가 정식 MMO 후속작으로 개발되었습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨

RuneScape 4 Announced as Full MMO Sequel at RuneFest
광고

Jagex는 연례 행사인 RuneFest에서 RuneScape 4를 발표하며, 장수 프랜차이즈의 정식 MMO 후속작을 개발 중임을 공식화했습니다. 이번 깜짝 발표에는 흥미로운 비하인드 스토리가 있습니다. 본래 이 게임은 RuneScape 세계관을 배경으로 한 Jagex의 서바이벌 게임인 RuneScape: Dragonwilds의 확장팩으로 기획되었던 프로젝트였습니다.

독점 혜택

결제 시 코드 TRYHARD33을 입력하여 만료 전에 혜택을 받으세요.

GAMES+ 구독 33% 할인 혜택

서바이벌 확장팩에서 정식 MMO 후속작으로

RuneScape 4가 탄생하게 된 과정은 매우 흥미롭습니다. Jagex 개발진에 따르면, Dragonwilds의 플레이테스터들이 해당 게임의 배경과 아트 디렉션을 기반으로 한 더욱 전통적인 MMO 경험을 지속적으로 요구했다고 합니다. 이러한 유저들의 피드백이 강력하게 작용하여, 단순한 확장팩 콘텐츠로 시작했던 프로젝트가 결국 게임 역사상 가장 유서 깊은 MMO 프랜차이즈의 새로운 메인 타이틀로 진화하게 된 것입니다.

RuneFest에서 공개된 티저 트레일러는 비주얼 방향성에 대해 강렬한 첫인상을 남겼습니다. 떠 있는 섬 아래 푸른 계곡에 자리 잡은 중세 마을, 머리 셋 달린 드래곤의 습격을 받는 드래곤 라이더 모험가, 그리고 혼란을 지켜보다 새로운 영웅을 도시로 맞이하는 마법사의 모습이 인상적입니다. 아트 스타일은 RuneScape 3의 현대적인 미학에 Old School RuneScape의 향수를 불러일으키는 픽셀 느낌을 가미하고, 그 위에 Dragonwilds 특유의 현실적인 서바이벌 감성을 녹여낸 하이브리드 형태를 띱니다.

시리즈별 구성 현황

수년간 이 프랜차이즈를 즐겨온 유저라면 "4"라는 숫자가 다소 생소할 수 있습니다. 지금까지 Jagex가 구축해온 시리즈 구조는 다음과 같습니다:

Loading table...

Old School RuneScape는 그대로 유지됩니다. 이 레트로 버전은 Jagex의 가장 성공적인 제품으로 자리 잡았으며, RuneScape 4의 개발이 여기에 영향을 미칠 징후는 없습니다. 더 큰 궁금증은 RuneScape 3의 향방입니다. RS3가 RS2의 캐릭터 성장을 계승했던 것처럼 신작도 이를 이어갈지, 아니면 완전히 새로운 시작이 될지는 지켜봐야 할 부분입니다.

Dragonwilds와의 연관성이 유저에게 갖는 의미

핵심은 Dragonwilds의 기원이 RuneScape 4의 게임성을 짐작하게 한다는 점입니다. Dragonwilds는 RuneScape 세계관을 기존 MMO 시리즈보다 더 현실적이고 촉각적인 서바이벌 크래프팅 형식으로 구현했습니다. 만약 여러분이 Dragonwilds의 초반 스킬 공략이나 전투 시스템을 경험해 보셨다면, 플레이테스터들이 왜 이 세계관을 기반으로 한 정식 MMO를 원했는지 그 DNA를 이해하실 수 있을 것입니다.

당초 Dragonwilds 확장팩 버전은 2027년 출시를 목표로 했습니다. 정식 독립형 MMO로 규모가 커지면서 출시 일정은 분명 뒤로 밀렸을 것이나, Jagex는 아직 새로운 목표 시점을 발표하지 않았습니다.

Jagex의 MMO 야망을 향한 길

RuneScape 4는 프랜차이즈의 미래를 건 진지한 도전입니다. Jagex는 단순히 기존 게임을 패치하거나 시즌 업데이트를 내놓는 수준에 머물지 않습니다. 새로운 엔진, 서바이벌 게임 플레이테스터들의 피드백으로 구축된 새로운 세계, 그리고 20년 넘게 이어온 시리즈의 새로운 넘버링 타이틀이라는 점에서 의미가 큽니다.

핵심은 Dragonwilds가 대부분의 MMO 개발사가 얻기 힘든 기회를 Jagex에 제공했다는 점입니다. 바로 정식 MMO 빌드를 구축하기 전, 실제 유저 피드백을 바탕으로 새로운 세계를 테스트할 수 있는 '라이브 테스트 환경'을 확보한 것입니다. 이는 매우 강력한 이점이며, 프로젝트가 폐기되지 않고 오히려 확장된 이유를 설명해 줍니다.

이미 Dragonwilds를 깊이 즐기고 있는 유저라면, Jagex가 두 게임을 병행 개발하는 동안 RuneScape: Dragonwilds 가이드 모음을 즐겨찾기 해두는 것이 좋습니다. RuneScape 4에 대한 더 자세한 정보는 향후 며칠간 RuneFest를 통해 추가로 공개될 예정입니다.

공지사항

업데이트됨

October 5th 2026

게시됨

October 5th 2026

광고

관련 뉴스