Saints Row의 원년 디자인 디렉터인 Chris Stockman은 Embracer Group에 시리즈 부활을 위한 기획안을 제안했으나, 이후 아무런 답변을 받지 못했다고 밝혔습니다. 수년간 시리즈 작업에 참여하지 않았던 Stockman은 1970년대를 배경으로 한 프리퀄 콘셉트를 제안하며, 시리즈 특유의 혼란스러운 유머와 신선한 설정을 결합하고자 했습니다. 하지만 퍼블리셔 측의 무응답은 사실상 프랜차이즈를 이어갈 의지가 없음을 시사합니다.

성공적인 데뷔부터 최근의 위기까지
2006년 처음 출시된 Saints Row는 Grand Theft Auto의 진지한 분위기와 차별화되는 엉뚱한 코미디와 과장된 액션을 앞세워 유저들에게 확실한 눈도장을 찍었습니다. 이러한 메타는 여러 후속작을 거치며 탄탄한 팬덤을 구축했습니다. 그러나 2022년 출시된 리부트 버전은 잦은 버그와 일관성 없는 게임성, 저조한 판매량으로 인해 프랜차이즈를 벼랑 끝으로 몰아넣었습니다.
프리퀄 기획안과 Embracer의 반응
Stockman에 따르면, 2025년 말 Embracer Group 측이 먼저 시리즈의 향후 방향성을 논의하기 위해 연락을 취해왔다고 합니다. 그는 1970년대의 미학을 살리면서도 시리즈 고유의 카오스적인 재미를 유지하는 프리퀄을 제안했습니다. 하지만 첫 대화 이후 퍼블리셔는 연락을 끊었고, Stockman은 해당 프로젝트가 사실상 무산된 것으로 보고 있습니다.
Volition의 폐쇄와 기업 구조조정
Saints Row를 탄생시킨 개발사 Volition은 2018년 Embracer Group이 Koch Media를 인수하면서 그 포트폴리오에 포함되었습니다. 2022년 리부트작은 Volition이 Embracer Group 산하에서 낸 유일한 타이틀이었습니다. 게임이 흥행에 실패하자, 2023년 대규모 기업 구조조정 과정에서 스튜디오는 결국 문을 닫았습니다. Embracer Group은 Gearbox, Crystal Dynamics, 그리고 THQ의 잔재들을 포함해 수많은 스튜디오를 인수했으나, 전반적으로 프로젝트 지연 및 취소가 잇따르고 있습니다.
다른 주요 게임 프랜차이즈에 미치는 영향
Embracer Group의 구조조정은 다른 대형 프랜차이즈에도 타격을 입혔습니다. Perfect Dark와 Deus Ex의 부활 프로젝트는 취소된 것으로 알려졌으며, 내부 조직 개편 이후 Tomb Raider의 미래 또한 불투명한 상황입니다. 이러한 일련의 흐름은 Embracer Group이 과연 인수해온 프랜차이즈들을 제대로 관리할 능력이 있는지에 대해 의문을 제기하게 만듭니다.
커뮤니티 및 업계 반응
Stockman의 발언은 Saints Row 시리즈가 사실상 끝난 것이 아니냐는 논의를 촉발했습니다. 공식적인 취소 발표는 없었지만, 전담 스튜디오가 사라지고 개발 중인 프로젝트도 없는 상황이라 시리즈는 무기한 보류 상태로 보입니다. Stockman은 이러한 결과에 대해 깊은 아쉬움을 표했습니다.
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자주 묻는 질문 (FAQs)
Saints Row는 공식적으로 취소되었나요?
공식적인 취소 발표는 없었으나, Volition이 폐쇄되고 새로운 프로젝트가 개발되지 않고 있어 프랜차이즈는 무기한 보류 상태로 보입니다.
Chris Stockman은 누구인가요?
Chris Stockman은 Saints Row의 원년 디자인 디렉터로, 시리즈 초기 아이덴티티를 확립하는 데 핵심적인 역할을 했습니다.
Stockman이 제안한 프랜차이즈 기획안은 무엇인가요?
그는 1970년대를 배경으로 한 프리퀄을 제안했으며, 시리즈 특유의 코믹한 카오스를 유지하면서도 새로운 설정을 도입하고자 했습니다.
2022년 Saints Row 리부트가 고전한 이유는 무엇인가요?
리부트작은 출시 당시 기술적인 문제와 기존 팬들이 기대했던 것과는 다른 게임성으로 인해 혹평을 받았고, 결과적으로 저조한 판매량과 엇갈린 평가를 기록했습니다.
Volition에게 무슨 일이 있었나요?
Volition은 Embracer Group에 인수되었으나, 2022년 리부트작의 상업적 실패 이후 2023년에 폐쇄되었습니다.
Embracer Group은 게임 스튜디오를 어떻게 운영하나요?
Embracer는 스튜디오를 인수한 뒤 구조조정이나 폐쇄를 진행하는 패턴을 보이고 있으며, 이는 Perfect Dark나 Deus Ex와 같은 프랜차이즈 사례처럼 프로젝트 취소로 이어지는 경우가 많습니다.







