Sanddrifter Studio Launches in Abu Dhabi

Sanddrifter Studio, 아부다비에 새롭게 문 열어

Sanddrifter Studio가 아부다비에 설립되었습니다. 모바일 게임 Sijen: Chaos Board를 개발 중이며, 향후 PC 및 콘솔 확장 계획을 가지고 있습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Mar 31, 2026

Sanddrifter Studio Launches in Abu Dhabi

새로운 게임 개발사 Sanddrifter Studio가 아부다비에 공식적으로 문을 열며 모바일 게임 시장에 새로운 발걸음을 내디뎠습니다. 이 스튜디오는 현재 첫 번째 타이틀인 Sijen: Chaos Board를 모바일 기기용으로 개발 중이며, 회사 성장에 따라 PC 및 콘솔 플랫폼으로 확장할 계획입니다. Sanddrifter는 현지 크리에이티브 리더십과 분산된 글로벌 개발팀을 결합한 린 하이브리드 스튜디오를 표방합니다.

이 스튜디오의 하이브리드 모델은 아부다비에 크리에이티브 디렉션과 전략적 감독을 중앙 집중화하는 동시에, 원격 개발자들이 기술 전문성과 국제적인 인재 풀에 접근할 수 있도록 합니다. 창립자이자 총괄 매니저인 Rashed Alfahim에 따르면, 이러한 구조는 일관된 크리에이티브 비전을 유지하면서 유연성을 지원합니다.

게임 디자인에 대한 다른 접근 방식

Sanddrifter는 현대 게임들이 즐겁기보다는 점점 더 부담스럽게 느껴지는 것에 대한 대응으로 설립되었습니다. 이 스튜디오는 플레이어의 시간을 존중하면서도 호기심 기반의 참여를 장려하는 게임을 만드는 데 중점을 둡니다. Alfahim은 스튜디오가 피상적인 표현보다는 의미 있는 메커니즘과 내러티브 디자인을 통해 문화를 공유 가치에 통합하는 데 집중한다고 설명했습니다.

Alfahim은 PocketGamer.biz와의 인터뷰에서 "우리의 접근 방식은 체크리스트식 표현이 아닌, 진정한 느낌과 공유된 가치를 통해 문화를 통합하는 것입니다."라고 말했습니다. "이는 의미 있는 연결, 게임 메커니즘으로서의 환대, 또는 교환과 이해에 초점을 맞춘 내러티브와 같은 원칙을 중심으로 디자인하는 것을 의미합니다." 그는 스튜디오의 목표가 길고 지루한 플레이 타임에 의존하지 않고 지속적인 인상을 주는 의도적인 게임을 만드는 것이라고 덧붙였습니다.

Sijen: Chaos Board 및 향후 계획

Sanddrifter의 첫 프로젝트인 Sijen: Chaos Board는 모바일용으로 활발히 개발 중입니다. 게임 플레이에 대한 자세한 내용은 제한적이지만, 스튜디오는 이 타이틀이 반복적인 시스템이나 그라인드 위주의 메커니즘보다는 의도적인 디자인과 플레이어 참여에 중점을 둘 것이라고 강조합니다. 모바일에서 시작함으로써 Sanddrifter는 PC 및 콘솔과 같은 더 큰 플랫폼으로 확장하기 전에 디자인 철학을 다듬을 수 있습니다.

이 회사는 팀을 작고 집중적으로 유지하는 단계적 성장 전략을 계획하고 있으며, 창의적인 통제와 확장성 사이의 균형을 목표로 합니다. 스튜디오가 발전함에 따라 Sijen: Chaos Board가 어떻게 철학을 게임 플레이로 전환할지에 대한 업데이트와 추가 세부 정보를 공개할 예정입니다.

성장하는 게임 허브로서의 아부다비

Sanddrifter는 창의 및 디지털 산업에 막대한 투자를 해온 아부다비에 운영을 구축하는 스튜디오들의 증가하는 대열에 합류했습니다. 이 도시는 하이브리드 및 독립 스튜디오에 지원적인 환경을 제공하여 팀이 현지 리더십과 원격 글로벌 협업을 결합할 수 있도록 합니다.

이 스튜디오는 또한 피상적인 표현보다는 진정한 감정적 공명에 초점을 맞춰 게임 개발에서 문화 통합을 강조합니다. 이러한 접근 방식은 플레이어에게 목적의식 있고 집중적이며 보람 있는 느낌을 주는 게임을 만들고자 하는 Sanddrifter의 목표와 일치합니다.

미래를 향해

Sanddrifter Studio의 장기적인 비전은 과도한 시간 투자를 요구하지 않으면서도 의미 있는 게임을 만드는 데 중점을 둡니다. Alfahim은 작고 집중된 팀이 깊이와 지속적인 영향을 제공할 수 있으며, 이는 매력적인 경험을 위해 대규모 생산이 필요하다는 통념에 도전한다고 강조했습니다. 모바일 개발에 대한 스튜디오의 집중과 PC 및 콘솔에 대한 계획은 모든 단계에서 품질과 의도를 유지하도록 설계된 신중한 성장 전략을 반영합니다.

출처: Pocket Gamer

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자주 묻는 질문 (FAQ)

Sanddrifter Studio는 무엇인가요?
Sanddrifter Studio는 아부다비에 본사를 둔 새로운 게임 개발사로, 의도적이고 플레이어를 배려하는 게임 제작에 중점을 두고 있습니다.

Sanddrifter Studio의 첫 번째 게임은 무엇인가요?
이 스튜디오의 데뷔 타이틀은 Sijen: Chaos Board이며, 현재 모바일 기기용으로 개발 중이며 향후 PC 및 콘솔 출시도 계획하고 있습니다.

Sanddrifter Studio는 누가 이끌고 있나요?
창립자이자 총괄 매니저인 Rashed Alfahim이 스튜디오를 이끌며 크리에이티브 디렉션과 전략 기획을 총괄합니다.

Sanddrifter의 게임 디자인 접근 방식은 무엇이 다른가요?
이 스튜디오는 진정한 문화 통합, 감정적 공명, 그리고 플레이어의 시간을 존중하는 게임 플레이를 강조하며, 불필요하게 길거나 반복적인 시스템을 피합니다.

Sanddrifter Studio는 글로벌 팀과 협력하고 있나요?
네, 핵심 리더십은 아부다비에 기반을 두고 있지만, 이 스튜디오는 기술 전문성과 글로벌 경험을 제공하는 원격 개발자들이 참여하는 하이브리드 팀으로 운영됩니다.

Sanddrifter는 모바일 외 다른 플랫폼용으로도 개발할 계획이 있나요?
네, 이 스튜디오는 개발이 진행됨에 따라 프로젝트를 PC 및 콘솔 플랫폼으로 확장할 계획이라고 밝혔습니다.

Sanddrifter Studio는 웹3 기술을 통합하나요?
현재 Sanddrifter Studio는 게임에 웹3 기능을 통합한다고 발표한 바 없습니다.

공지사항

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

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