Skate Story Exclusive Release Info

Skate Story 독점 출시 정보

Skate Story가 12월 8일 PS5로 출시됩니다. 초현실적인 지하 세계, 반응형 DualSense 컨트롤러 효과, Blood Cultures의 뉴욕시에서 영감을 받은 오리지널 사운드트랙을 특징으로 합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Skate Story Exclusive Release Info

솔로 개발자 Sam Eng의 시각적으로 인상적인 인디 스케이트보드 겜인 Skate Story가 12월 8일 PlayStation 5로 출시될 예정입니다. 작년에 PlayStation용으로 처음 공개된 이 겜은 신화와 도시 문화에서 영감을 받은 어둡고 분위기 있는 세계와 표현적인 스케이트 메커니즘을 결합합니다. 유저는 악마와의 계약에 묶인 유리 몸의 악마 역할을 맡아 달을 먹어치우기 위해 지하 세계를 스케이트보드로 질주해야 합니다.

스케이트보드를 통해 지하 세계 탐험하기

사실주의나 경쟁에 초점을 맞춘 기존 스케이트보드 겜과 달리 Skate Story는 흐름, 정밀함, 탐험을 강조합니다. 수행되는 모든 트릭은 지하 세계를 통한 캐릭터의 진행에 기여하며, 창의성과 추진력에 보상하는 콤보 시스템을 중심으로 겜 플레이가 구축됩니다. 트릭을 연결하여 콤보 미터를 구축할 수 있으며, "STOMP" 동작으로 이를 해제하여 적과 장애물에 피해를 줄 수 있습니다.

세계 디자인은 유저가 초현실적인 환경을 탐색하면서 리듬과 움직임을 유지하도록 장려합니다. 이 설정은 초자연적인 요소와 친숙한 스케이트보드 랜드마크를 혼합하여 경쟁적이기보다는 명상적인 분위기를 조성합니다.

Skate Story Exclusive Release Info

Skate Story 독점 출시 정보

DualSense 기능으로 세계에 생명을 불어넣다

Skate Story는 PlayStation 5 DualSense 컨트롤러를 활용하여 몰입감을 한층 더 높입니다. 컨트롤러의 라이트 바는 스케이터의 움직임을 동적으로 반영하여 수행되는 트릭과 겜의 지하 세계 주변 조명에 맞춰 빛납니다. 개발자 Sam Eng에 따르면, DualSense 효과를 사용하여 겜 플레이를 방해하지 않고 움직임과 분위기를 향상시키는 것이 목표였습니다. 피드백과 조명은 유저와 겜의 시각적 톤 사이에 미묘하지만 몰입감 있는 연결을 만듭니다.

도시에서 영감을 받은 사운드트랙

이 겜은 실험적인 사운드와 질감 있는 프로덕션으로 유명한 Blood Cultures의 12트랙 오리지널 사운드트랙을 특징으로 합니다. 사운드스케이프를 만들기 위해 Blood Cultures는 뉴욕시의 실제 소리를 녹음하여 도시의 산업 소음, 주변 소음, 리드미컬한 움직임을 포착했습니다. 이 샘플들은 겜의 혼돈과 평온의 조화를 반영하는 타악기적이고 주변적인 구성으로 레이어링되었습니다.

그 결과는 살아 숨 쉬는 도시를 스케이트보드로 질주하는 느낌을 반영하는 사운드트랙입니다. 비록 지하 세계에 존재하는 도시일지라도 말이죠. 음악은 겜 플레이를 동반하는 것 이상으로, 각 순간의 분위기와 감정적 톤을 정의하는 데 도움이 됩니다.

커스터마이징과 보드 부식의 예술

Skate Story는 겜 플레이에 사실감과 개성을 더하는 상세한 보드 마모 시스템을 통합합니다. 모든 트릭, 그라인드 또는 슬라이드는 스케이트보드를 점진적으로 마모시킵니다. 잦은 노즈 트릭은 데크의 노즈에 눈에 띄는 손상을 입히고, 테일슬라이드와 그라인드는 독특한 자국과 긁힘을 남깁니다.

유저는 겜 내 선물 가게를 방문하여 "임대된 영혼" 조각을 새 데크, 휠, 트럭과 교환하여 창의적인 커스터마이징을 할 수 있습니다. 스티커도 각 보드를 개인화하기 위해 추가할 수 있지만, 시간이 지남에 따라 마모되어 겜의 무상함이라는 주제를 강화합니다. 일단 붙인 스티커는 재사용할 수 없으므로 커스터마이징에 작지만 의미 있는 의사 결정 계층을 추가합니다.

솔로 개발자의 비전

Sam Eng이 전적으로 개발한 Skate Story는 스케이트보드 문화, 시각 예술, 스토리텔링을 융합한 깊이 있는 개인 프로젝트를 나타냅니다. 수작업으로 만든 환경, 반응형 물리, 분위기 있는 프레젠테이션의 조합은 친밀하면서도 광범위한 경험을 만듭니다. Eng의 연출은 성찰과 흐름을 강조하며, 유저가 초자연적인 풍경에서 리듬과 집중력을 찾도록 이끌어냅니다.

12월 8일 출시되는 Skate Story는 PlayStation 5에서 올해 가장 독특한 인디 출시작 중 하나가 될 것으로 예상되며, 유저에게 표현적인 겜 플레이와 감성적인 스토리텔링이 어우러진 잊을 수 없을 만큼 아름다운 세계를 제공합니다.

출처: Sam Eng

자주 묻는 질문 (FAQs)

Skate Story는 PS5에 언제 출시되나요? Skate Story는 2025년 12월 8일 PlayStation 5로 출시됩니다.

Skate Story는 누가 개발하고 있나요? 이 겜은 예술 중심 디자인과 겜 플레이 실험을 결합하는 것으로 유명한 솔로 개발자 Sam Eng이 개발하고 있습니다.

Skate Story는 어떤 종류의 겜인가요? Skate Story는 지하 세계를 배경으로 한 스케이트보드 어드벤처 겜입니다. 유저는 트릭을 수행하고, 콤보를 만들고, 초현실적인 환경을 탐험하면서 구원과 움직임에 대한 이야기를 진행합니다.

Skate Story는 다른 플랫폼에서도 이용할 수 있나요? 네. Skate Story는 PS5로 출시되지만, PC 및 기타 콘솔에서도 이용할 수 있을 것으로 예상되며, 출시 세부 정보는 다를 수 있습니다.

Skate Story 사운드트랙은 누가 만들었나요? 사운드트랙은 뉴욕시의 소리에서 영감을 받은 12개의 오리지널 트랙을 특징으로 하는 Blood Cultures가 작곡했습니다.

Skate Story는 PS5 DualSense 기능을 사용하나요? 네. DualSense 컨트롤러의 라이트 바와 피드백은 겜 플레이에 통합되어 유저의 행동에 반응하는 시각적 및 촉각적 효과를 제공합니다.

게임 업데이트

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026