이번 주 X(구 트위터)를 통해 공개된 베타 스크린샷에 따르면, Sony가 PS5 스토어의 대대적인 개편을 테스트 중인 것으로 확인되었습니다. 새로운 레이아웃은 기존 PlayStation의 인터페이스와는 차별화된, 넷플릭스 스타일의 UI를 채택했습니다.

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기존 스토어와 새로운 변화의 차이점
현재의 PS5 스토어는 게임 아이콘이 촘촘하게 배치된 그리드 방식을 사용하고 있어 한눈에 파악할 수 있는 정보가 제한적입니다. 유저들은 게임을 탐색하고, 클릭하고, 상세 정보를 읽어야 합니다. 기능적으로는 문제가 없지만, 메인 프로모션 배너에 노출되지 않는 소규모 타이틀의 경우 발견성이 떨어진다는 점이 항상 약점으로 지적되어 왔습니다.
새롭게 설계된 레이아웃은 이러한 방식을 완전히 뒤바꿨습니다. 4월 11일 X의 @Gaming_Bo3gg가 처음 게시한 베타 프로그램 스크린샷을 보면, 화면을 가득 채우는 대형 게임 카드가 눈에 띕니다. 각 카드에는 짧은 설명이 포함되어 있으며, 가장 큰 변화는 타일 위에 커서를 올리면 트레일러가 자동으로 재생된다는 점입니다.
개편된 PS5 스토어는 현재 베타 프로그램에 등록된 일부 유저만 이용할 수 있습니다. 정식 출시 일정은 아직 발표되지 않았습니다.
장르 태그와 탐색 기능의 개선
새로운 레이아웃은 각 타이틀에 구체적인 장르 및 분위기 태그를 추가했습니다. 베타 스크린샷을 보면 Starfield에는 '오픈 월드', '스토리 중심', '시네마틱'과 같은 라벨이 붙어 있고, People of Note에는 '턴제 전투', '스타일리시'와 같은 태그가 적용되어 있습니다.
이 태그들은 단순히 장식용이 아닙니다. 핵심은 검색이나 필터 시스템에서 태그를 조합해 유저가 원하는 딱 맞는 게임을 찾을 수 있다는 점입니다. 수백 개의 관련 없는 타이틀을 일일이 넘겨볼 필요가 없어진 것이죠. 이는 현재 스토어의 탐색 방식에서 매우 의미 있는 변화입니다.
또한 이번 개편은 두 가지 계층으로 나뉘어 있는 것으로 보입니다. 상단에는 넷플릭스 스타일의 대형 타일이 신작과 추천 게임을 강조하고, 그 아래에는 '분위기 또는 장르별 탐색'이라는 라벨과 함께 기존의 아이콘 기반 리스트가 배치됩니다. 즉, 기존 형식이 완전히 사라지는 것이 아니라 페이지 하단으로 이동한 셈입니다.
Sony의 발견성 문제와 이번 개편이 합리적인 이유
PlayStation 플랫폼에서 게임을 찾는 과정이 번거롭다는 지적은 이번이 처음이 아닙니다. PS 스토어는 수년간 여러 차례 변화를 거쳤으며, 현재의 PS5 버전은 PS4 시절보다 깔끔해졌음에도 여전히 많은 콘텐츠가 메뉴 깊숙이 숨겨져 있습니다.
넷플릭스 모델이 성공적인 이유는 유저의 관심사에 기반해 콘텐츠를 노출하기 때문입니다. 또한 자동 재생되는 트레일러는 클릭하기 전 게임이 내 취향에 맞는지 빠르게 판단할 수 있게 해줍니다. 이러한 논리를 게임 스토어에 적용하는 것은 충분히 합리적인 선택입니다.
이번 개편은 Sony가 현재 베타 테스트 중인 더 넓은 범위의 PS5 UI 업데이트와 함께 진행되고 있습니다. 이미 일부 유저에게 적용된 새로운 홈 메뉴 디자인도 그중 하나입니다. 스토어 개편 역시 별개의 업데이트가 아니라 이러한 변화의 흐름 중 하나로 보입니다.
독자 593명을 대상으로 한 설문조사 결과, 62%는 판단을 내리기 전 더 지켜봐야 한다는 반응을 보였으며, 20%는 찬성, 18%는 반대 의사를 표했습니다. 이는 스크린샷으로 보는 UI 변화와 실제 사용 경험 사이의 괴리에서 오는 전형적인 반응입니다.
PS5 유저들에게 있어 실질적인 테스트는 자동 재생 트레일러가 TV 화면에서 유용하게 느껴질지, 아니면 방해가 될지 여부가 될 것입니다. 이는 베타 스크린샷만으로는 판단하기 어렵습니다. 베타 테스트가 확대되고 더 많은 유저가 새로운 레이아웃을 직접 경험하게 됨에 따라 최신 게임 소식을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.








